Lytro, podjetje, ki je prvo poskušalo prekiniti trg potrošniških kamer s kamero s svetlobnim poljem, zdaj pa to tehnologijo uporablja za zajem navidezne resničnosti, morda išče kupca. Več anonimnih virov je nedavno povedalo za TechCrunch da želi Google prevzeti Lytro.
Nobeno od obeh podjetij se ni odzvalo na zahteve Digital Trends za komentarje. Zavrnitev objave uradnega komentarja pred prodajo pa ni nič nenavadnega.
Priporočeni videoposnetki
Več teh neimenovanih virov je namigovalo, da je Google želel plačati približno 40 milijonov dolarjev za podjetje za svetlobno polje. Drugi viri pa so poročali o nižji ceni, nekateri pa so predlagali Facebook in Apple kot možna kupca.
Povezano
- Medtem ko drugi navdušujejo VR in metaverse, se Valve morda umika
- Oculus, Tidal se združujeta pri pretakanju koncertov v živo v VR
- To bi lahko bil naš prvi pogled na Google Pixel Buds 3
Pogovori, o katerih so poročali, so tudi nakazovali, da bi dogovor lahko vključeval zmanjšanje števila zaposlenih – spletno mesto Lytro pa je navaja več odprtih delovnih mest za polni delovni čas.
Brez uradne potrditve obeh podjetij potencialni nakup ostaja samo to: potencialen. Tehnologijo za izdelavo svetlobnega polja, kamere za navidezno resničnost bi lahko potencialno vključili v tehnološkega velikana na več različnih načinov. Googlovo trenutno delo na področju virtualne resničnosti sega od Google Earth VR in Google DayDream do YouTube. Za razliko od 360-stopinjske kamere, ki zajame eno perspektivo v vsako smer, imajo Lytrove VR kamere šest stopenj svobode, kar omogoča vgradnjo dejanskega gibanja v posnetek.
Lytro je začel z idejo za radikalno drugačno kamero, ki bi lahko zajemala svetlobna polja, in leta 2011 izrinil svojo prvotno kamero. Kljub zmožnost prvega streljanja in ponovnega izostritve, so kamere Lytro ostale nišni izdelki in leta 2015 je podjetje odločili zamenjati prestavo in preurediti tehnologijo svetlobnega polja za virtualno resničnost.
V času te spremembe je izvršni direktor dejal, da bi svetlobno polje lahko bilo cenovno dostopna in enostavna rešitev za zajemanje virtualne resničnosti. Ogromna kamera podjetja z 98 lečami, vendar je tako velika in draga, da se kamera običajno izposoja za različne projekte. V začetku tega leta, Lytro sodeloval z Limitless, podjetje, ki ustvarja animirane VR like.
Kljub izzivom podjetja se zdi, da Lytro Immerge 2.0 vključuje tehnologijo, ki je, tako kot potrošniške kamere Lytro, pred svojim časom. Družba je povedala, da je Immerge 2.0 pripravljen na 10K – ko bodo slušalke dejansko zmožne prikazati isto ločljivost.
Priporočila urednikov
- Apple je morda pravkar razkril operacijski sistem svojih slušalk VR
- HP-jeva Reverb G2 Omnicept Edition je slušalka VR, ki ve, kdaj je vaš utrip visok
- Najboljši prenosni računalniki, pripravljeni za VR, ki jih lahko kupite zdaj
- Apple in Valve naj bi se združila pri slušalkah AR/VR, ki naj bi bile izdane leta 2020
- Google uniči Daydream s pomanjkanjem podpore za Google Pixel 4
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.