Merila uspešnosti kažejo boljšo zmogljivost MacBook Pro z uporabo zunanje GPE

click fraud protection

Zdaj, ko je na voljo MacOS 10.13.4, ki podpira zunanje grafične kartice v združljivih napravah Mac, ali je dodaten strošek ohišja in dodatne kartice vreden naložbe? To bi lahko bil da za grafične aplikacije, vendar obstajajo omejitve; funkcija podpira samo grafične kartice AMD, naprava Mac pa mora imeti vgrajena vrata Thunderbolt 3. Prav tako ni podpore za zunanjo GPU v Boot Campu in trenutno ni "uradne" podpore za zunanjo GPU za vgrajeni zaslon Maca.

Nedavna merila uspešnosti z uporabo 2015 15-palčni MacBook Pro s procesorjem Core i7-6820HQ in ločenim grafičnim čipom AMD Radeon Pro 460 je pokazala znatno povečanje zmogljivosti pri uporabi dodatka Radeon RX 580 grafične kartice v zunanjem ohišju. Na primer, v testu OpenGL v Cinebench R15 je čip Pro 460 upravljal 56 sličic na sekundo, medtem ko je zunanji RX 580 dosegel 86 sličic na sekundo.

Priporočeni videoposnetki

Na področju iger World of Warcraft z uporabo Applovega Metal graphics API, ločljivosti 1080p in nastavitev visokih podrobnosti je bilo povprečno 71 sličic na sekundo na notranjem grafičnem čipu in 141 sličic na sekundo na zunanji grafični kartici čip. Medtem, v

Civilizacija VI, je notranja GPE dosegla povprečno 66 sličic na sekundo, medtem ko je zunanja GPE dosegla povprečno 73 sličic na sekundo z uporabo grafičnega API-ja OpenGL, ločljivosti 1080p in nastavitev za visoke podrobnosti.

Tukaj je nekaj drugih meril uspešnosti:

GFXBench 4 Metal: zunaj zaslona (1080p)

  • T-Rex: 354 (notranji) – 835 (zunanji)
  • Manhattan: 159 (notranji) – 425 (zunanji)
  • Manhattan 3.1: 130 (notranji) – 349 (zunanji)

GFXBench 4 GL: Izven zaslona

  • T-Rex: 249 (notranji) – 435 (zunanji)
  • Manhattan: 101 (notranji) – 173 (zunanji)

Druge pomembne omembe nedavne primerjalne analize MacBook Pro so naslednje HitmanVgrajeno orodje za testiranje je delovalo povsem dobro pri primerjanju notranjega grafičnega čipa prenosnika, vendar je povzročilo močno zrušitev sistema, ko je poskušal preizkusiti zunanjo GPE. Po tem se igra sploh ne bi naložila, kar zahteva dodatno odpravljanje težav. Medtem Final Cut Pro ne podpira zunanje grafike, aplikacije, ki jo je razvil Apple, ki bi ji lahko zagotovo koristila zmogljivejša rešitev.

»Podpora za eGPU v macOS High Sierra 10.13.4 je zasnovana za pospeševanje aplikacij Metal, OpenGL in OpenCL, ki imajo koristi od zmogljivega eGPE,« Apple jasno navaja. »Vendar vse aplikacije ne podpirajo pospeševanja eGPU. Za več informacij se obrnite na razvijalca aplikacije."

Applova podpora za zunanje grafične kartice vključuje naslednje:

  • Radeon RX 470 in RX 480 (priporočena serija Sapphire Pulse)
  • Radeon RX 570 in RX 580 (priporočena serija Sapphire Pulse)
  • Radeon Pro WX 7100
  • Radeon RX Vega 56 in RX Vega 64 (Priporočena sta Sapphire in XFX)
  • Radeon Pro WX 9100

Podpora za zunanje grafične kartice, polnjene v ohišja, ni nič novega za Windows 10 igranje prenosni računalniki od podjetij, kot sta Asus in Alienware, vendar je funkcija nekoliko pozno prispela na prenosnike MacOS. Trenutno je Applova podpora za zunanjo grafično procesorsko enoto sveža iz pečice in očitno potrebuje več časa, da se popolnoma skuha in postane manj deležna funkcije "zadeti in zgrešiti", ki je zdaj na voljo v MacOS 10.13.4.

Kot je bilo že omenjeno, zunanji GPE podpira samo zunanje zaslone; ne bo napajal Macov vgrajen zaslon. Ta omejitev naj bi veljala le za programsko opremo in jo bodo razvijalci tretjih oseb v bližnji prihodnosti verjetno obravnavali za vsako aplikacijo posebej.

Priporočila urednikov

  • Applova resna napačna ocena s 15-palčnim MacBook Air
  • Bi morali kupiti M2 MacBook Pro ali počakati na M3?
  • Obstaja MacBook, ki ga Apple nima pravice nadaljevati s prodajo
  • Mac Pro 2023: zmogljivost, poznan dizajn, novi zasloni in še več
  • Evo, zakaj bi lahko Applov čip M3 MacBook uničil svoje tekmece

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.