Ko je ILMxLAB izvedel za PlayStation VR2, je direktor Jose Perez III mislil, da je "neumna" za studio, da prenese igro Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge na novo slušalke.
"Vedno iščemo, kako lahko povečamo zvestobo dela, ki ga opravljamo," je Perez III povedal za Digital Trends v intervjuju. "PlayStation VR2 je smešno močan; res smo bili navdušeni nad tem, kaj lahko prinesemo k temu. Začeli smo se pogovarjati z našimi prijatelji pri Sonyju, ker smo bili z njimi v odličnem odnosu za Vader Immortal, in to je bilo res neumno. Nato si nadenete slušalke, začnete čutiti haptike in začnete videti, kaj lahko naredite z vizualno natančnostjo in osvetlitvijo, in je kot, 'Oh, to je super!'«
Vojna zvezd: Zgodbe z roba galaksije – izboljšana izdaja | Uradni napovednik | PS VR2
Predstavitev PlayStation VR2 in njen prvi val iger je skoraj pred nami in Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition je eden od teh naslovov. To je pravi čas za VR, ki se še vedno trudi preiti v mainstream, vendar bi lahko postali bolj priljubljeni, če lahko Sonyjeve slušalke ponudijo privlačno in dostopno virtualno resničnost izkušnje. Pred izdajo se je Digital Trends pogovarjal z režiserjem Josejem Perezom III in producentom Harveyjem Whitneyjem iz ILMxLAB, da bi izvedel več o postopku izdelave ene od teh kritičnih začetnih iger, ki jih ni treba pomešati, in PlayStation VR2 bo na koncu obstal, ko gre za prihodnost VR igranje.
Moč PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge je bil prvotno izdan za slušalke Meta Quest VR novembra 2020. Dogajanje je postavljeno na planet Batuu, ki ga ljudje raziskujejo tudi v parkih Dinsey, in spremlja Droid Tehnika ki se ujame sredi večjega boja proti Prvemu redu po strmoglavljenem pristanku na planetu. Takrat je bil namenjen spodobnim ocenam in je postal le boljši, ko je bila njegova zgodba dokončana in razširjena z DLC-jem Last Call.
Potem ko je "Enhanced Edition" igre za PlayStation VR2 dobil zeleno luč, jo je moral ILMxLAB dejansko narediti. Ker se je ekipa prvič ukvarjala z novo strojno opremo, je producent Harvey Whitney menil, da je dobro, da je bil prvi projekt ekipe na PlayStation VR2 izboljšana različica obstoječe igre.
"Zavedanje, da smo že imeli vsebino, ki je bila ustvarjena za izvirnik, je na začetku precej spremenilo stvari," pravi Whitney za Digital Trends. "Zgodbe ne razvijamo na novo in si ne predstavljamo vsega tega. Pravkar smo imeli to priložnost, da delamo kot ekipa in se vprašamo: 'Kaj v resnici pritiskamo tukaj in kje so spremembe, ki jih želimo izvesti, in kaj lahko storimo, da resnično izkoristimo to strojno opremo?'«
Prostor VR je poln različnih slušalk z edinstvenimi specifikacijami, pri čemer izstopajo veliko višje specifikacije PS VR2. PlayStation VR2 ima nekaj impresivnih specifikacij v primerjavi s svojimi vrstniki VR, saj prikazuje vsebino v formatu 4000 x 2030 HDR pri 90 Hz ali 120 Hz hitrosti sličic. Poleg tega imajo igre moč, prostor in povsem nove krmilnike Sense za PS5, ki jih je mogoče izkoristiti, namesto konzole iz leta 2013 in nadzora gibanja iz leta 2010, ki sta omejevala izvirno PlayStation VR.
PlayStation VR2 podpira igralne sloge Roomscale, Sitting in Standing, kar je dodalo več kompleksnosti, saj Tales from the Galaxy's Edge podpira vse tri. Na srečo je bil Perez III prenos Tales from the Galaxy's Edge na PlayStation VR2 relativno obvladljiv zaradi tega, kako impresivne so bile specifikacije sistema.
"Veliko razvojnih procesov je podobnih [drugim platformam VR]," pravi Perez III. "Še vedno delamo znotraj Unreal in izvajamo veliko istih procesov. Vendar nam ni treba toliko gledati na zmogljivost kot na nekaterih drugih napravah, tako da lahko odpremo veliko stvari ali pa nas nekatere stvari ne skrbijo toliko. To prihaja z boljšo strojno opremo."
Boljša strojna oprema, boljše igre
Če pogledamo največje igre iz ponudbe uvodnega okna za PlayStation VR2, vizualne podobe naslovov, kot so Horizon Call of the Mountain in načini VR iger Resident Evil Village in Gran Turismo 7 so impresivno. V naši razpravi je Whitney tudi povsem jasno povedala, da je ena od resničnih prednosti dela na tej predelavi ta, da ni treba skrbeti za stroge omejitve vizualnih ali celo zvokovnih vsebin. "Imeli smo srečo v smislu, da je PlayStation VR2 veliko več, česar prej nismo imeli," pravi Whitney. "Grafiko bi lahko res izboljšali in poskrbeli, da bi zasijala. Potem pa so prišle na vrsto še nekatere druge stvari. Popolnoma smo predelali zvok, zveni čudovito."
Dead Island 2, igra, za katero se nikoli ni zdelo, da bo izšla, je postala zlata in celo njen datum izida je bil premaknjen za en teden. Prvotno načrtovana za 28. april bo Dead Island 2 zdaj izšla 21. aprila. To pomeni, da bo predstavljen en teden pred Star Wars Jedi: Survivor, katerega datum izida je bil pravkar prestavljen na 28. april.
Razvijalci zombi igre iz Los Angelesa so novico razkrili prek tvita z videoposnetkom, ki izpostavlja kup komentarjev, ki sprašujejo, ali je igra uglajen in če bo sploh kdaj izšel, preden potrdi, da je Dead Island 2 postal zlati in bo izšel nekoliko prej, kot trenutno pričakovano.
https://twitter.com/deadislandgame/status/1625147886643150852
Datumi izdaje se premikajo navzgor, namesto da bi bili odloženi, so redkost, pri čemer je eden redkih nedavnih primerov Xenoblade Chronicles 3. Kljub temu je zamuda smiselna zdaj, ko Star Wars Jedi: Survivor izide 28. aprila. Ta objava deluje tudi katarzično po grobem razvoju Dead Island 2. Zombie nadaljevanje je znano, da je bilo odloženo veliko več kot večina iger. Prvotno najavljen leta 2014 z izidom v drugem četrtletju 2015, je bil Dead Island 2 spet odložen in znova, večkrat menjava razvijalca in počasi se zdi, da je vse bolj verjetno, da bo postal parna posoda.
Nova različica igre Deep Silver Dambuster Studios se je končno ponovno pojavila kot veliko končno razkritje Gamescom Opening Night Live 2022, a tudi po tem je bila igra še enkrat prestavljena na april 28. Čeprav premakne datum izida le za en teden, je dejstvo, da je Dead Island 2 postal zlati in celo nekoliko premaknil datum izdaje, se zdi kot zadovoljiv konec neznosno dolgega potovanje. Ne glede na to, ali je dobro ali ne, končno nam ni treba čakati dolgo, da bi dejansko igrali Dead Island 2.
Dead Island 2 bo izšel za PC, PS4, PS4, Xbox One in Xbox Series X/S 21. aprila.
Na CES 2023 je Sony potrdil, da bo na voljo več kot 30 naslovov za predstavitev PlayStation VR2. Danes smo na spletnem dnevniku PlayStation izvedeli podrobnosti o tem, kaj natančno je 37 od teh iger za zagon PlayStation VR2.
Ta objava vsebuje tudi 13 novih naslovov, za katere prej nismo vedeli, da bodo prišli na PlayStation VR. Posebni novi poudarki vključujejo Pred vašimi očmi, čustveno ganljivo igro, kjer je mežikanje glavna oblika interakcije, Tetris Effect: Connected, za več igralcev izboljšana različica ene najboljših iger za PlayStation VR in What the Bat?, komična igra, kjer igralčeve roke so netopirji. Seveda je kronski dragulj lansiranja PlayStation VR2 še vedno Horizon Call of the Mountain, VR spin-off ene najuspešnejših nedavnih franšiz PlayStationa.
Oglejte si celoten seznam potrjenih naslovov za lansiranje: