LucasArts lansira nov naslov franšize

LucasArts lansira nov naslov franšize

LucasArts in razvijalec videoiger Day 1 Studios sta napovedala nov odmeven naslov za sisteme naslednje generacije, vključno z Xbox 360 in PlayStation 3. Fracture bo združil "igranje naslednje generacije, zanimivo zgodbo in privlačne like", da bi ustvaril nekaj, kar bi lahko postalo še ena velika uspešnica za LucasArts.

Zlom, kot je opisano v sporočilu za javnost, je postavljen v "leto 2161, kjer ekološke in seizmološke katastrofe so radikalno spremenile pokrajino planeta in spopad v ideologijah postavlja družbo na prag vojna. Igralci stopijo na prve črte tega epskega spopada v vlogi Masona Briggsa, strokovnjaka za rušenje, ki se bori za Atlantsko zavezništvo, stran, ki se zanaša na kibernetsko izboljšavo. Igralci, ki se spopadejo z genetsko izboljšanimi vojaki pacifiške vojske, bodo doživeli revolucijo v vojskovanju 22. stoletja. Z uporabo osnovne mehanike igranja Fracture, destruktivne tehnologije naslednje generacije, znane kot Terrain Deformacija, igralci so opremljeni z arzenalom futurističnega orožja za strateško preoblikovanje svoje okolice. muha.

Priporočeni videoposnetki

Vsako dejanje, ki ga izvedejo, dinamično preoblikuje Zemljo na načine, ki jih videoigrice še niso videle. Ko Briggs vrže tektonsko granato na ravno bojišče, se tla dvignejo navzgor, da omogočijo dostop do sicer nedosegljivega območja. Ko gre naprej, ko naleti na nekaj, kar se zdi neprobojno strukturo, Briggs uporabi funkcijo nadomestnega ognja na njegovem raketnem lansirniku za ustvarjanje ogromnih kraterjev, ki se zakopljejo pod zid. Z vseh strani obkrožen s sovražniki, Briggs dvigne vrtinčno granato in ustvari vrtinčasto tornadu podobno gmoto kamnov, umazanije in ruševin, da bi uničil svoje sovražnike. To je le nekaj primerov možnosti za deformacijo terena. Igralci ne spremenijo samo bojišča – spremenijo tudi obraz same bitke. "

»LucasArts vidi igranje, ki temelji na simulacijah, kot bistveno komponento prave izkušnje naslednje generacije, in to je točno to, kar ponuja Fracture,« je dejal Peter Hirschmann, podpredsednik razvoja izdelkov pri LucasArts, v izjava. "Day 1 Studios je opravil fenomenalno delo pri ustvarjanju prave tehnologije naslednje generacije, ki ne navduši le na vizualni ravni, temveč služi tudi kot temeljni mehanik igranja."

Priporočila urednikov

  • Najboljše igre Star Wars vseh časov
  • Aprilske igre PlayStation Plus vključujejo uvodni naslov za PS5 in novo izdajo
  • Lego Star Wars: Saga Skyawlker je končno dobila okno za izdajo
  • Electronic Arts namiguje na možno vrnitev v Steam, 8 let po predstavitvi Origin
  • Novo upanje je izgubljeno, ko Disney zavrača govorice o oživitvi Lucasfilm Games

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.