Vaše naslednje slušalke VR se bodo povezale prek enega kabla USB-C

Pregled Samsung Odyssey
Nick Mokey/Digitalni trendi

Slušalke za navidezno resničnost prihodnosti bodo kmalu potrebovale samo en kabel za povezavo z osebnim računalnikom. Industrijski konzorcij, ki ga vodi Nvidia, namesto da bi zahteval množico kablov za današnjo izkušnjo VR na osnovi osebnih računalnikov, Oculus, Valve, AMD in Microsoft želijo poenostaviti povezovanje slušalk VR z osebnimi računalniki z uporabo nove specifikacije VirtualLink, ki se opira na en sam priključek USB-C na slušalkah. VirtualLink temelji na nadomestnem načinu USB-C in omogoča, da prihodnje slušalke zamenjajo HDMI, USB in napajalne kable z enim samim kablom v prihodnosti.

"VirtualLink omogoča slušalkam VR naslednje generacije, da se povežejo z osebnim računalnikom ali drugo napravo z enim samim priključkom USB Type-C z visoko pasovno širino," je je dejal konzorcij v izjavi. "To vključuje podporo za štiri pasove HBR3 DisplayPort za zaslone z visoko ločljivostjo, USB3.1 Gen2 SuperSpeed ​​za kamere in senzorje v slušalkah ter do 27 vatov napajanja."

Priporočeni videoposnetki

Podobno kot USB-C lahko obdeluje videoposnetke, podatke USB in vklopi danes prenosniki in namiznih računalnikih bo en sam kabel USB-C standarda VirtualLink poenostavil izkušnjo VR in zmanjšal nered s kabli. Potrošniki bodo lažje in hitreje vzpostavili en sam kabel, kar bo zmanjšalo kakršno koli trenje pri sprejemanju VR.

Povezano

  • Applove slušalke AR/VR so korak bližje realnosti
  • Meta želi, da bodo njene naslednje slušalke VR nadomestile vaš prenosnik
  • Pimaxove slušalke 12K QLED VR želijo virtualno resničnost dvigniti na višjo raven

VirtualLink, opisan kot standard povezljivosti, ki je bil namensko izdelan za virtualno resničnost, trdi, da je konektor optimiziran za zmanjšanje zakasnitve in obvladovanje zahtev pasovne širine VR. Standard bi lahko pomagal tudi navidezni resničnosti, razširjeni resničnosti in mešani resničnosti na osnovi osebnih računalnikov izkušnje tekmujejo z mobilnimi napravami, kot je Samsungova slušalka Gear VR, ki temelji na Oculusu, ki zanaša se na a pametni telefon, namesto osebnega računalnika.

Poleg tega, medtem ko so današnje izkušnje navidezne resničnosti omejene na osebne računalnike, ki lahko upravljajo z več priključki, pri čemer se zanašajo na enega samega kabel bo pomagal VirtualLinku prenesti navidezno resničnost v več faktorjev oblike, kot so tanki in lahki prenosniki in drugi majhni formati naprave.

Medtem ko bodo resne izkušnje VR in AR še vedno zahtevale naprednejše procesorje in grafične čipe, občasnim uporabnikom osebnih računalnikov ne bo treba dobiti HP-jev Omen X nahrbtnik, na primer, da začnete z VR. Glede na sodelovanje Microsofta je morda samo vprašanje časa, kdaj bomo videli, da se bo VirtualLink pojavil v prihodnosti Slušalke Windows Mixed Reality. »V VirtualLink smo vključeni že od začetka in podpiramo industrijske standardne pristope za nastajajoče izkušnje Windows, vključno z mešano resničnostjo,« je dejal generalni direktor Microsoftove mešane resničnosti Scott Evans.

Glede na to, da je to nov standard, bodo le prihodnje slušalke, ki podpirajo USB-C, lahko izkoristile prednost enega kabla VirtualLink.

Priporočila urednikov

  • Applove slušalke Reality Pro so pravkar predstavili na tajni slovesnosti
  • Ta 240 W USB-C kabel odpira nove možnosti polnjenja
  • Satechi je pravkar predstavil nori 165-vatni polnilnik USB-C s 4 vrati
  • Zakaj se bodo vaši prihodnji igralni prenosniki končno napajali izključno prek USB-C
  • Slušalke Apple mešane resničnosti naj bi bile predstavljene v "naslednjih nekaj mesecih"

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.