Seth Rogen je zažgal Twitter s trikom 'Lov na race'

Duck Hunt Duck nadzor

Starejši igralci video iger imajo verjetno spomine na klasiko Zabavni sistem Nintendo naslov Lov na raco, ki je bil priložen Super Mario Bros. v številnih maloprodajnih paketih konzole. Lahko bi bila igra neverjetno frustrirajoča, a igralec Seth Rogen je pravkar razkril trik, zaradi katerega se sprašujemo, kako tega še nismo vedeli.

Rogen je na Twitterju objavil svoj nasvet za igro - če imate drugi krmilnik priključen na medtem ko prvi igralec uporablja NES Zapper, lahko drugi krmilnik upravlja raco sama.

Priporočeni videoposnetki

Vroč namig, ki zamuja že 25 let, a takrat še nisem imel Twitterja: v igri Duck Hunt na Nintendu je drugi igralni krmilnik upravljal raco.

— Seth Rogen (@Sethrogen) 17. september 2018

Nič več truda, da bi postavili popoln posnetek. Nič več iger, ki jih povzroča bes, saj se vam pes v smehu posmehuje, ker niste uspeli vzpostaviti stika. Končno lahko to raco razstreliš na koščke in se imenuješ mojster strelec.

"Skrivnost" pravzaprav ni neznanka, saj obstajajo videoposnetki na YouTubu, ki to dokazujejo - eden od njih je bil objavljen natanko eno desetletje pred Rogenovo objavo, čeprav je bilo to verjetno le naključje in nikakor dokaz klasične zarote nasvetov za video igre teorija.

Kljub temu je bilo več drugih uporabnikov Twitterja presenečenih nad informacijo, vključno s kolegom komikom Ronom Funchesom, ki je tudi sam velik oboževalec video iger.

Kaj?!

— Ronald Funches (@RonFunches) 17. september 2018

Rogen pokazal tistim v nejeveri da knjižica z navodili za igro dejansko omenja zmožnost za to, vendar so mnogi otroci v 80-ih knjižico preprosto vrgli na stran, da bi lahko takoj igrali igro. Danes te možnosti ne bi imeli, saj večini iger sploh ni več priložene knjižice. V primeru iger Switch je edina stvar, ki je vključena v visoko torbico za igro, igralna karta velikosti približno vaše sličice.

Lov na raco in NES Zapper je uporabil tehnologijo, ki ni združljiva z večino sodobnih televizijskih sprejemnikov. Kadarkoli bi pritisnili na sprožilec Zapperja, bi zaslon postal črn za eno sličico, le položaj race je bil osvetljen z belim kvadratom. Če bi Zapper zaznal ta kvadrat - od tod tudi izraz "light gun" - bi igra zabeležila zadetek. Ni primerljiva s tehnologijo gibanja, ki jo imamo danes, vendar je delo opravila.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.