Ključ do 3D-vida za avtonomne avtomobile so … očala Bogomolke?

click fraud protection

Nov 3D vid odkrit pri bogomolkah

Raziskovalci z britanske univerze Newcastle so morda odkrili nov način za učinkovitejše modeliranje sistemi računalniškega vida — in vse to po zaslugi a večletni projekt ki vključuje namestitev majhnih 3D očal na bogomolke.

"3D-očala, ki jih uporabljamo, so podobna starinskim 3D-očalom, ki smo jih včasih uporabljali v kinu," Dr. Vivek Nityananda, ki je del Inštituta za nevroznanost v Newcastlu, je povedal za Digital Trends. »Ideja za temi je, da različni barvni filtri na vsakem očesu omogočajo vsakemu očesu, da vidi drugačen nabor slik, ki jih drugo oko ne vidi. Z manipulacijo geometrije slik, ki jih vidijo oči, bi lahko ustvarili 3D iluzije, točno takšne, kot jih vidite v kinu. Za naša očala smo iz barvnih filtrov izrezali oblike solz in jih s pomočjo čebeljega voska namestili na bogomoljko. Nato so pustili, da so si opomogli čez noč, naslednji dan pa smo jih lahko preizkusili v poskusih. Ker smo uporabili čebelji vosek, smo lahko stopili vosek in odstranili očala, ko je bil poskus končan.«

Očala so raziskovalcem omogočila, da so dokazali, da imajo bogomolke način izračuna stereoskopske razdalje do predmetov, ki se razlikuje od načina katere koli druge živali, vključno z ljudmi. Namesto da bi primerjali nepremične vzorce svetilnosti v obeh očesih, kot to počnejo drugi sistemi vida, se bogomolke zanašajo na ujemanje gibanja ali druge vrste sprememb v pogledu vsakega očesa na svet.

Povezano

  • AMD-jev 3D-zložen Ryzen 7 5800X3D je "najhitrejši igralni procesor na svetu"
  • Naslednja različica sistema Windows 10 bo morda imela učinke Parallax 3D na zaklenjenem zaslonu
  • Ta 3D-natisnjen električni avtomobil bi lahko bil najbolj pomanjkljiv Kickstarter doslej
Univerza Newcastle

Univerza Newcastle

To bi lahko bilo vznemirljivo, saj je zaznavanje sprememb na obeh očesih hkrati preprostejši računski problem kot ugotavljanje, katere podrobnosti pogleda vsakega očesa se ujemajo s tistimi drugega. Predlaga, da bi bilo mogoče stereo vid bogomolk lažje modelirati v aplikacijah za računalniški vid in robotiki, zlasti v situacijah, kjer je na voljo manj računalniške moči.

Priporočeni videoposnetki

»Doslej smo načrtovali te sisteme, da bi videli svet in se nanj odzvali na enak način kot mi, vendar so naši možgani izjemno zapletene in požrešne stroje, ki morda niso idealen biološki model za navdih za učinkovito oblikovanje,« Dr. Ghaith Tarawneh, drugi raziskovalec na projektu, je povedal za Digital Trends. »Mantis 3D vision uporablja točno takšno računalniško zvijačo, ki izziva naš način videnja stvari: pogled na svet, ki je radikalno drugačen od našega, vendar očitno bolj ustreza namenu. Prilagoditev avtonomnih avtomobilov in brezpilotnih letal viziji žuželk jim lahko da enake zmogljivosti: vrhunsko sposobnost videti pomembne podrobnosti s krajšimi reakcijskimi časi in daljšo življenjsko dobo baterije.«

Prispevek z opisom dela je bil nedavno objavljeno v reviji Current Biology.

Priporočila urednikov

  • AMD je pripravljen na boj proti Intelu s procesorji naslednje generacije 3D V-Cache
  • Qualcommov dolgo pričakovan senzor prstnih odtisov 3D Sonic druge generacije je 50 % hitrejši
  • Ta 3D-natisnjen štirinožni robot je pripravljen za boj proti Spotu – po nižji ceni
  • Volkswagen in HP želita, da ima vaš naslednji avto 3D-natisnjene dele
  • TiVo Edge DVR naslednje generacije bo zagotavljal 4K, Dolby Vision in Dolby Atmos … sčasoma

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.