Google želi, da bi bil internet bolj poglobljen

click fraud protection
Sundar Pichai stoji pred Googlovim logotipom na Google IO 2021.
Ta zgodba je del naše celotne pokritosti Google I/O

pri I/O letos je Google razglasil, da bo "leto 2018 pomenilo pravo začetno točko" za poglobljeni splet, ki prinaša izkušnje navidezne in razširjene resničnosti v brskalnik v vaši bližini. Da bi razvijalcem pomagal pri ustvarjanju vsebin VR in AR za splet, je Google predstavil novi WebXR. Nekateri od teh API-jev so še v razvoju, vendar Google razvijalcem že danes omogoča izkušnjo teh protokolov.

Priporočeni videoposnetki

Poglobljeni splet je opredeljen kot zbirka novih in prihajajočih tehnologij, ki splet pripravijo na celoten spekter poglobljenega računalništva, je dejal Brandon Jones iz Googlove ekipe za Chrome. "Na splošno je to, kar si mislimo o poglobljenem spletu, vse, kar daje spletu občutek globine, obsega, obsega ali mesta."

Trenutno obstajata dve glavni tehnologiji, ki poganjata poglobljeni splet – virtualna resničnost in razširjena resničnost. Jones je VR opisal kot tehnologijo, ki vas popelje kamor koli, medtem ko je AR tehnologija, ki vam prinese karkoli.

Povezano

  • Polovica razširitev za Google Chrome morda zbira vaše osebne podatke
  • Nova metoda lažnega predstavljanja je videti kot prava stvar, vendar ukrade vaša gesla
  • Meta želi, da bodo njene naslednje slušalke VR nadomestile vaš prenosnik

Za prenesite VR v splet, Google nadomešča WebVR standard lani z novim protokolom WebXR. Poleg tega, da podpira zastarele specifikacije WebVR, WebXR podpira tudi AR, boljšo združljivost naprej, čistejšo in doslednejšo uporabniško izkušnjo ter več optimizacij. Te optimizacije WebXR omogočajo, da slušalke VR prikažejo dvakrat več slikovnih pik – zdaj do 4 milijone slikovnih pik – pri isti hitrosti sličic, s čimer odpravijo nekatere omejitve WebVR, je poudaril Jones.

Z AR v brskalniku WebXR izkorišča kamero naprave za postavitev virtualnih predmetov v okolja resničnega življenja, podobno kot filtri Snapchata. Na primeru produktnega vodje skupine Chrome John Pallett je pokazal, kako je mogoče kip postaviti na površino na odru, ki gledalcu omogoča razumevanje merila in velikosti kipa ter ogled podrobnosti in informacij o predmet.

Razvijalci lahko začnete že danes z omogočanjem zastavice WebXR v različici Chrome 67 beta. Ko so zastavice omogočene, je vsebina VR lahko prikazana na tri različne načine. Prvič, VR je mogoče prikazati prek slušalk, kot je Daydream VR in na Cardboardu. Drugič, deloval bo na namiznih sistemih VR, kot sta HTC Vive in Oculus Rift. In nazadnje, VR je mogoče prikazati v brskalniku za uporabnike, ki nimajo slušalk prek Magic Window. Magic Window sledi pogledu na podlagi senzorjev vašega telefona.

Za razširitev dosega poglobljenega spleta lahko razvijalci omogočijo enostaven prehod med slušalkami VR in Magic Window z enim klikom. Poleg tega je s podporo za polyfill mogoče posnemati WebXR v starejših brskalnikih, združljivih z WebVR, in brskalnikih JavaScript, kot je Mobile Safari.

Orodja za ravnanje z AR se trenutno še razvijajo v skupnosti W3C, katere član je Google, je dejal Pallett. Lepota WebXR je progresivna rezerva. Če si uporabnik na primer poskuša ogledati vsebino AR na namizju brez kamere, lahko razvijalci dodajo podporo za Magic Window, da izkušnjo AR pretvorijo v VR.

Priporočila urednikov

  • Google Bard lahko zdaj ustvarja in ureja slike, z dovoljenjem Adobeja
  • Zakaj način brez beleženja zgodovine Google Chrome ni to, za kar se predstavlja
  • Googlovo novo spletno mesto želi olajšati vaše razgovore za službo
  • Novi predlogi Google Dokumentov bodo poskušali popraviti vaše slabo pisanje
  • HTC želi vaš skupni prevoz spremeniti v VR tobogan

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.