The Last of Us Remastered
PS4 (29. julij)
Post-apokaliptična pustolovščina Naughty Doga iz leta 2013 je osvojila vse možne nagrade za igro leta. Več kot 200, namreč po naslovnici The Last of Us Remastered. Ta prenovljena različica igre je bila popestritev in sijajna, da bo videti najbolje v ponovni izdaji za PlayStation 4. Ničesar ni novo v sami igri, vendar disk vključuje vse doslej izdane DLC-je, ki temeljijo na zgodbah in za več igralcev, ter dodatke, kot je izbirni zvočni komentar na vse prizore igre.
Obstaja tudi peščica funkcionalnih izboljšav, ki izkoriščajo preoblikovan krmilnik DualShock 4 za PS4. Merjenje in streljanje je zdaj preneseno na gumbe L2/R2, zahvaljujoč oprijemljivim sprožilcem krmilnika PS4. Igra tudi izkorišča prednosti vgrajenega zvočnika DualShock 4 na več načinov. Gre za majhne izboljšave in tukaj ni ničesar, kar bi odpravljalo nekatere funkcionalne pomanjkljivosti igra iz leta 2013, vendar je vizualna nadgradnja ogromna in izjemna zgodba je tista, ki bi jo morali doživeti vse.
Priporočeni videoposnetki
Rogue Legacy
PS3/PS4/PS Vita (29. julij)
Čudovit stranski drsnik Cellar Door Games Rogue Legacy prvič pojavil za PC junija 2013. Nedolgo zatem je bil potrjen za izdajo na platformah PlayStation – na vseh, zdaj pa je končno tukaj. Rogue Legacy je v srcu akcijska RPG; vsako življenje vas vidi, kako raziskujete različna krila naključno ustvarjenega gradu in zbirate zaklad. Umrite in se vrnete v mesto tik pred gradom, kjer lahko porabite nekaj svojega zaklada za izboljšanje statistike pred naslednjim krogom.
To napredovanje profila v slogu RPG ni edina koncesija temu, kar je za večino tradicionalno eno in končano postavitev roguelikes. »Zapuščina« v naslovu se nanaša na krvno linijo raziskovalcev, ki se življenje za življenjem podajajo v grad. Vsakič, ko umrete, se ponovno rodite kot potomec prejšnjega raziskovalca. Tu je nekaj izbire, saj ima vsak nov lik neko genetsko lastnost, ki ga opredeljuje (in pogosteje vpliva na igranje). Tako barvno slep pustolovec vidi svet le črno-belo, lik ADHD pa se premika hitreje kot običajno. To je svež preobrat v znanem žanru.
Ognjeni slap
PC (29. julij)
Ognjeni slap je množična večigralska prvo/tretjeosebna streljačina, ki je v studiu Red 5 Studios nastajala več kot pet let. Bili so beta testi, novice, celo tekmovanje v e-športu z denarnico v višini 1 milijona dolarjev. Odprta različica beta se je začela julija 2013 in zdaj, nekaj več kot leto kasneje, je tukaj celotna igra.
Ognjeni slap je razredna streljačina, ki vključuje hitro akcijo po navdihu iger Tribes. Igra je razdeljena na dve osnovni stopnji igranja, pri čemer se igralci najprej osredotočijo na dvig ravni Močni oklep Battleframe do maksimuma v območjih PvE, nato pa stopite v prostor PvP odprtega sveta za tekmovalna zabava. Na tej stopnji igre so na voljo tudi instančne misije, ki služijo nadaljnjemu razvoju zgodbe. Ognjeni slap bo brezplačno za igranje na Steamu, ko bo prispel, zato ga poskusite.
80 dni
iOS (31. julij)
Ta je morda pod vašim radarjem, če niste vključeni v prizore mobilnih iger, a ljubitelji domiselnih iger, ki temeljijo na zgodbi, kot so Naprava 6 je treba upoštevati. Inklovo 80 dni temelji na Julesu Vernu Okoli sveta v 80 dneh zgodba. To je besedilna pustolovščina na podlagi izbire, izboljšana z ročno narisano umetnostjo, ki igralcem naloži izbiro lastne pustolovščine na potovanju po svetu.
Način igranja igre vsebuje element naključnosti, saj nikoli ne veš, kaj se bo zgodilo, ko obiščeš eno od več kot 150 mest v igri. Na voljo je tudi edinstven pogled na igranje za več igralcev, z virom v živo, ki vas obvešča o dogodivščinah drugih igralcev, ko sami krojijo svoje 80-dnevno potovanje okoli sveta.
Lep planet
Linux/Mac/PC (31. julij)
V resnici ne vemo veliko o razvijalcih QUICKTEQUILA Lep planet poleg napovednikov in besed, ki so že na voljo. To je prvoosebna streljačina – »prvoosebni strelski balet«, kot piše na seznamu igre v Steamu — postavljeno v vrsto barvitih, preprosto narisanih okolij, ki spominjajo na igro raziskovanja Proteus.
Naj vas prikupna grafika ne zavede; to je akcijska igra v srcu. Lahko skočite v velike višine in vaše polavtomatsko orožje ima neskončno zalogo streliva. Deskriptor »balet s pištolo« se zdi primeren, glede na to, da te lastnosti vzpostavljajo okvir, ki spodbuja veliko energičnega in hitrega gibanja.
Priporočila urednikov
- 2 igri Jurski park iz vašega otroštva se vračata na sodobne konzole
- Naslednja obnovitvena vstopnica za Mario Kart 8 Deluxe prinaša nostalgijo za Wii in GameCube naslednji teden
- Hogwarts Legacy med desetinami odličnih ponudb iger za PS5 4. julija
- Legenda grozljivk John Carpenter izdeluje novo zombi igro
- Prve 3 ure igre Final Fantasy XVI igrajo kot visokofantazijski Last of Us
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.