Valve Software je dejal do neke mere bo prenehal regulirati Steam. Valve si daje dovolj prostora za čiščenje vsega, kar meni, da je nezakonito in torej "neposredno trolanje". sprostitev časa, ki je bil prej zaklenjen za spremljanje vsebine za razvoj orodij za filtriranje vsebine na konec stranke.
"Nekaj orodij že imamo, vendar so preveč skrita in niti približno dovolj obsežna," je dejal Valve. »Omogočili vam bomo, da preglasite naše algoritme priporočil in skrijete igre, ki vsebujejo teme, ki vas ne zanimajo. Torej, če ne želite videti anime iger v svoji trgovini, se boste lahko tako odločili.«
Priporočeni videoposnetki
Ta poteza izhaja iz razprav o tem, kako osebje Steam med oddajo izdelkov določa, kaj leti in kaj umre. Obtožbe izhajajo iz morebitnega vpliva zunanjih interesnih skupin, vpliva procesorjev plačil ali avtomatiziranega sistema, ki zavrača predložitve na podlagi posebnih lastnosti. Valve pravi, da temu ni tako, vendar so pritožbe prisilile osebje, da ponovno razmisli o tem, kako se lotevajo odobritev izdelkov.
Tu bi lahko prišel v poštev nov sistem filtriranja. Namesto trgovine Steam, ki zavrača igre z vsebino za odrasle ali nasilno vsebino, bi bil boljši pristop, ki prihrani čas, ponuditi platformo, ki služi celotni vrsti kontroverznih tem. Še več, osebju ne bi bilo treba ugotavljati, kaj dejansko opredeljuje igro in ali je izdelek dosegel raven kakovosti, ki ga kvalificira za komercialno izdajo.
"Tudi ko izberemo eno samo državo ali zvezno državo, so lahko pravne definicije teh tem preširoke ali nejasne, da bi se lahko izognili sprejemanju subjektivnih in interpretativnih odločitev," je dejal Valve. "Ostra resničnost tega prostora, ki leži v korenini naše dileme, je, da nikakor ne moremo krmariti po njem, ne da bi nekatere naše igralce res razjezili."
Odločitev o tem, kaj je in kaj ni dovoljeno v Steamu, je sporna tema v skupnosti in tudi v samem Valveu. Vsi v podjetju Valve se ne strinjajo s trenutnim nadzorom naslovov, zato se izjava o "res nori" razširi na zaposlene, njihove družine, prijatelje in njihove skupnosti. Da bi zadovoljil množice, se Steam vrača h svojim koreninam: svobodi izbire.
Ta temelj pomeni, da bi morali kupci imeti svobodo, da kupijo in igrajo katero koli igro, ki jo želijo. Razvijalci bi morali imeti svobodo ustvarjanja in prodaje vsega, kar ne krši lokalnih zakonov. Poleg tega se Valve ne bi smel odločati namesto igralca in razvijalca, ampak namesto tega ustvariti orodja za sprejemanje odločitev in občutek udobja s Steamom.
Navsezadnje bodo kupci videli igre, ki jih popolnoma sovražijo, skupaj s tistimi, za katere menijo, da so popolne za Steam. Trgovina ne bo več odražala Valveovih vrednot, razen prepričanja, da ima vsak pravico do tega nakup in prodajo katere koli igre ne glede na (pravno) vsebino.
"Kratkoročno ne bomo bistveno spreminjali tega, kar prihaja na Steam, dokler ne dokončamo nekaterih orodij, ki smo jih opisali," je dejal Valve.
Priporočila urednikov
- Ne skrbite; Armored Core VI je "popolnoma podprt" na Steam Deck
- Trenutno lahko med poletno razprodajo Steam dobite 20 % popust na Steam Deck
- Če je razkrita cena Asus ROG Ally resnična, je Steam Deck v težavah
- Srečen rojstni dan, Steam Deck: igralci konzol in osebnih iger razpravljajo o njegovem prvem letu
- Brezplačni klon Among Us o goskah se trenutno širi na Steamu
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.