ESRB predstavlja novo oznako ocen za igre s škatlami za plen

click fraud protection

Igre, ki vključujejo škatle za plen in druge vrste mikrotransakcij z elementi naključne priložnosti bodo zdaj opremljene z opozorilom na fizičnih kopijah iger. Združenje Entertainment Software Association (ESA) je objavilo, da bo njegov regulativni odbor začel dodajati oznako »Nakupi v igri (vključuje naključne predmete)« na žaljive naslove.

Odbor za ocenjevanje programske opreme za zabavo (ESRB) je aprila 2018 začel obveščati potrošnike o nekaterih interaktivnih elementih v igrah. Prvotno sta bili dve oznaki, ki sta jih lahko prejeli igre, za nakupe v igri in interakcijo z uporabniki. Ocenjevalna tabla bo uvedla to tretjo oznako za večjo preglednost nakupov v igri.

Priporočeni videoposnetki

Ta novi indikator bo uporabljen v igrah, ki vsebujejo ponudbe v igri za nakup neznanega digitalnega blaga z valuto iz realnega sveta ali virtualno valuto, ki jo je mogoče kupiti z denarjem. ESRB bo svoje prejšnje opozorilo še vedno dodelil naslovom z mikrotransakcijami, ki določajo, kaj bodo igralci prejeli za svoj nakup, vključno z dodatnimi znaki ali ravnmi. ESRB navaja, da je cilj ciljati na škatle za plen, igre gacha (prodajni avtomati), pakete predmetov in druge skrivnostne nagrade v igri.

Povezano

  • Vlada Združenega kraljestva ne bo prepovedala škatel za plen, vendar poziva industrijo iger, naj se nadzoruje
  • Vsa 3 velika konzolna podjetja bodo zahtevala škatle za plen, da razkrijejo možnosti za zmago
  • Skupina lobistov za videoigre zavrže predlagani zakon proti plenilnim škatlam

ESRB navaja, da so starši bolj zaskrbljeni zaradi zmožnosti porabe pravega denarja v igrah kot če nakupi so naključni, organizacija je prejela povratne informacije od številnih igralcev iger, ki zahtevajo dodatne razjasnitev. Upa, da bo potrošnikom pomagal sprejemati informirane odločitve o tem, katere naslove bodo podprli, namesto da bi izvedeli o škatlah za plen po zagonu igre.

"Želimo se izogniti zmedi potrošnikov, ki morda niso seznanjeni s tem, kaj je škatla za plen," je dejal ESRB o svoji izbiri, da se izogne ​​navedbi škatle za plen na svoji oznaki. »Nedavne raziskave kažejo, da je manj kot tretjina staršev že slišala za loot box in ve, kaj to je. "Loot box" je splošno razumljena besedna zveza v in okoli industrije video iger ter med predanimi igralci, vendar je večina ljudi, ki manj poznajo igre, ne razume. Čeprav je ta nova oznaka predvsem odziv na povratne informacije navdušencev nad igrami, je še vedno bistvena da vsi potrošniki, zlasti starši, jasno razumejo informacije o ocenah, ki jih imamo zagotoviti."

Škatle za plen so postale pereč problem pri igranju iger, potem ko so jih popularizirali naslovi, vključno z Fortnite, FIFA Ultimate Team, in Overwatch. Naključno naravo škatel za plen pogosto primerjajo z igrami na srečo, Belgija pa je prepovedala vrsto mikrotransakcij leta 2018, saj so "kršili zakonodajo o igrah na srečo." Lani republikanski senator Josh Hawley pogledal urediti škatle za plen v Združenih državah Amerike z uvedbo zakona o zaščiti otrok pred zlorabljenimi igrami.

Priporočila urednikov

  • Overwatch opušča škatle za plen pred lansiranjem nadaljevanja
  • Združeno kraljestvo pravi, da so škatle za plen oblika iger na srečo in se jih ne sme prodajati otrokom
  • Škatle za plen? Podpredsednik EA raje, da jih imenujete mehaniki presenečenja
  • Nov predlog zakona bi lahko prepovedal škatle za plen v video igrah. Tukaj piše
  • Senatorjev račun za zaboj za plen spravlja industrijo video iger ob živce

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.