Vsi znaki kažejo na izid 'Fortnite' za Nintendo Switch

Na prvi pogled se Nintendo Switch zdi kot otroški sistem. Platforma je v preteklosti veljala za otroke. Toda z rastjo Nintenda se je povečala tudi njegova baza oboževalcev. Podjetje si je prizadevalo spremeniti to perspektivo in poskušati pridobiti gledalce odraslih. To so storili predvsem tako, da so se osredotočili na ustvarjanje iger in uvedbo vrat, ki so osredotočena na odraslo občinstvo.

Čeprav sistem morda nima vseh zmogljivosti PlayStation ali Xbox, lahko stikalo Nintendo še vedno prinese veselje za odrasle. Odrasli lahko in bi morali izbrati stikalo, ne samo zaradi njegove prenosljivosti, ampak tudi zaradi odličnih iger, ki jih lahko igrate. Če iščete igro, ki je bolj osredotočena na odrasle za vaš Nintendo Switch, ste prišli na pravo mesto!

Fortnite je eno največjih imen v igricah in zlahka je razumeti, kako je postalo svetovni fenomen. Priljubljena kraljeva bitka je polna stvari, tedenske posodobitve pa zagotavljajo, da so vedno na voljo nova orožja in predmeti, s katerimi se lahko ukvarjate, sveži lokali, ki jih lahko obiščete na njegovem nenehno spreminjajočem se zemljevidu, in veliko XP, ki jih lahko zaslužite prek dnevnih in tedenskih izzivi.

Ker je toliko, da se igralci vračajo po več, ste lahko prepričani, da je iskanje lobija, polnega drugih ljudi, enostavno. Verjetno pa ste tudi opazili, da se pri številnih tekmah – zlasti v nižjih in srednjih lobijih – boti mešajo z resničnimi igralci. To pomaga hitreje zapolniti lobije, da lahko vstopite in igrate dosledno, služi pa tudi kot način za zagotovite, da ima vsak v tekmi nekaj priložnosti za odpravo nekaterih negativcev ne glede na njihovo spretnost raven.

Dosegli smo prelomno točko v Microsoftovih prizadevanjih za pridobitev založnika Call of Duty in World of Warcraft Activision Blizzard, saj je tožba FTC, da bi to ustavila, prišla pred sodnika. Med zaslišanjem so se oglasili predstavniki Microsofta, Sonyja, Nintenda, Googla in Nvidie ter različni analitiki predstavitev podatkov za pomoč pri ugotavljanju, ali bo ta pridobitev škodovala konkurenci na področju konzol in iger v oblaku ali ne trgih.
Ker je industrija videoiger precej zaprta in skrivnostna, nam je to sojenje dalo videti brez primere za zaveso motivov Xbox, PlayStation in Activision, preteklih trditev in napak, ki so jih storili, in več. V primeru, polnem razkritij, je bilo teh pet podrobnosti še posebej razsvetljujoč vpogled v notranje delovanje industrije video iger.
Microsoft je razkril svojo pravo motivacijo za igre v oblaku

Od leta 2019 je Microsoft poleg Nvidie, Amazona in Googla eden največjih dobaviteljev iger v oblaku v industriji video iger. Prej je trdil, da je bil njegov glavni cilj s tem predstaviti svoje hardcore igre, kot je Halo, čim več ljudem, toda ta preizkus je razkril sekundarno motivacijo. Microsoft je upal, da jim bo igranje v oblaku dalo prednost na trgu mobilnih iger, kjer se je Xbox težko uveljavil.
"Zgradili smo xCloud, saj smo vedeli, da imamo na Xboxu veliko iger, ki se izvajajo na naši konzoli," je pojasnil vodja Xboxa Phil Spencer. »Po vsem svetu je veliko uporabnikov, ki imajo telefone, ki ne morejo igrati teh iger, niti jih ne bodo. Naša strategija je bila postaviti konzole v naše podatkovne centre za pretakanje teh konzol na mobilni telefon, torej če nekdo želel igrati Halo na mobilnem telefonu, bi imel dostop do teh iger prek pretakanja.
Vendar se ni izšlo tako. Sarah Bond, podpredsednica oddelka za ustvarjanje iger pri Xboxu, je potrdila, da igranje iger v oblaku najpogosteje ni mobilno igranje, temveč igralci na konzoli, ki preizkušajo igro pred ali med prenosom. Ker je igranje iger v oblaku sporna točka za CMA, želi Microsoft zmanjšati pomembnost njegovega pomena za poslovanje Xboxa, vendar, kot sem zapisal aprila, je za to morda prepozno. Tudi če je prihodnost iger v oblaku dodatna storitev na konzolah, ostaja eden od osrednjih vidikov nestrinjanja z nakupom. Prihodnost igranja iger v oblaku se odvija na način, ki ga ni nihče predvidel, ko je pred štirimi leti ponovno postalo pomembno.
Activision obžaluje, da Call of Duty ni postavil na Nintendo Switch