Recenzija prve sezone The Wolf Among Us

click fraud protection
Volk med nami, prva sezona, posnetek zaslona 10

Volk med nami: prva sezona

MSRP $25.00

Podrobnosti rezultatov
"Telltale Games dosega še eno pomembno zmago z The Wolf Among Us: Season One."

Prednosti

  • Skrbno oblikovana zgodba, ki temelji na izbiri
  • Prepričljiva iluzija ene same scenaristične linije zapleta

Slabosti

  • 30+ dnevni zamik med epizodami škoduje toku pripovedi

To je pregled celotne prve sezone igre Telltale Games Volk med nami. V nasprotju z našimi prejšnjimi pogledi na eno epizodo, ki so spadali bolj v sfero povzetkov spojlerjev, imate tukaj opis prednosti in slabosti prve sezone brez spojlerjev. Če vas zanima, kaj je ustvaril Telltale, vendar ne želite, da bi bilo kaj od zgodbe podarjeno, je to ocena, ki ste jo iskali.

To ni video igra, to je Telltale.

Velik del etosa »To ni TV, to je HBO« je zavit v najnovejša prizadevanja Telltale Games. S tem sloganom je kabelsko omrežje, ki je ustvarilo vse od Sopranovi do Žica do Entourage dal preprosto izjavo: Naše zgodbe niso kot druge, ki jih vidite na televiziji. Enako velja za Telltale. Večina iger ima določeno količino zgodbe, vendar razvijalec iz San Rafaela aktivno dela na razvoju videa pripovedovanje zgodb na enak način, kot je HBO uspešno dokazal, da je TV lahko več kot en 30-minutni sed na vsak teden.

Najprej nekaj ozadja: Volk med nami je prirejeno po Billu Willinghamu Basni serija stripov, v kateri pravljični junaki bežijo v naš znani svet – »Mundy«, kot ga imenujejo – potem, ko skrivnostni Nasprotnik zavzame njihove domovine. Nastanijo se v New Yorku in v središču New Yorka ustanovijo skrivno skupnost, imenovano Fabletown. volk se začne nekaj desetletij pred stripi, z zgodbo, ki se osredotoča na šerifa Bigbyja Wolfa iz Fabletowna... da, to Veliki B. volk

To ni video igra, to je Telltale.

Volk med nami je bolj tradicionalno strukturirano potovanje kot Živi mrtveci: igraje bilo. Slednje delo prikazuje jasno začrtanega protagonista, ki se upira nasprotnikom v svetu, ki je precej drugačen od našega. notri volk, po drugi strani pa zvezdnik Bigby Wolf niti približno ni tako absoluten in se spopada z zelo znanim okoljem. Ni odrešitvenega scenarija, v katerem bi ščitil razmeroma nemočno obtoženo osebo pred grozoto na svetu (kot v Hoditinjegova prva sezona) in ni nobene otroške nedolžnosti, ki bi mu preprečila, da bi zagrešil resnično hudobna dejanja (kot v Hoditidruga sezona).

Bigby je Bad Guy iz legende, ki je bil zaradi okoliščin zunaj njegovega nadzora prisiljen živeti v službi skupnosti beguncev, od katerih se ga mnogi bojijo. Stopnja, do katere sprejme svojo notranjo Veliko slabost, je vedno odvisna od igralca. V prvi sezoni petih epizod Volk med nami, Telltale se zelo uspešno loti ustvarjanja scenarijev, ki igralce izzivajo tako, da ne samo povežejo Bigbyjeve pike, ampak se najprej odločijo, kje te pike padejo na stran.

Vse to je v nasprotju z zgodbo, ki razmišlja o razliki med "prav" in "narobe" v sistemu, ki je v temelju pokvarjen. Begunski prebivalci Fabletowna so žrtve okoliščin, ki se po svojih najboljših močeh trudijo preživeti v svetu, ki jih ne bi nikoli razumel. Prisiljeni so bili žrtvovati določeno mero osebne svobode, da bi se skrili na očeh. Bigby stoji na prelomnici med vsiljeno tajnostjo skupnosti in željo Fablesov, da bi živeli tako svobodno, kot so kadar koli.

Ali je prav, da je govoreča, misleča dvonožna krastača prisiljena prevzeti visoke stroške čarobnega prikrivanja svoje identitete, če želi živeti med prijatelji v New Yorku? Ne, vendar je zakon. Bigby predseduje tem brezpravnim Fablesom kot njihov sodnik in porota. Morda je obtožen ohranjanja miru, a v očeh mnogih je njegova podoba šerifa prav tako zlobna kot identiteta Velikega hudega volka, ki ga je pustil za seboj. Odločitve, ki jih sprejmete v Volk med nami ne vplivate samo na zagon zapleta od A do B; obarvajo tudi Bigbyjev ugled v skupnosti Fabletown.

Volk med nami, prva sezona, posnetek zaslona 3
Volk med nami, prva sezona, posnetek zaslona 13
Volk med nami, prva sezona, posnetek zaslona 5
Volk med nami, prva sezona, posnetek zaslona 11

Kaj je res pomembno pri Volk med nami ni nabor izbir, ki so predstavljene vsem igralcem, ampak kako vsaka izbira, ki jo naredite kot posameznik, okrepi iluzijo edinstvenega zapleta. Bigby lahko zapusti prvo sezono s precejšnjo sledjo teles za seboj ali pa sploh z nobenim, preostanek zgodbe pa se organsko oblikuje okoli tega. Ali pa se tako zdi.

V resnici vsak trenutek volk je skrbno napisan. Posamezne veje v zgodbi se razprostirajo od ključnega trenutka, da bi se ponovno združile druga v drugo za naslednjo pomembno točko zgodbe. Le občasno opazite razpoke v iluziji, običajno nenavaden delček dialoga, v katerem se branje ne ujema popolnoma s čustvenim odtenkom trenutka. Ti pa so v luči večjih dosežkov hitro pozabljeni.

Edina pomanjkljivost, ki jo je treba res opozoriti, je časovna dobava epizod. Bolj kot v Živi mrtveci, je poudarek na veliki in vedno večji zasedbi likov Volk med nami. Torej, ko 30 dni (ali več) loči vsak nov kos zgodbe, je izziv postaviti se nazaj v pravi miselni okvir. Malo je verjetno, da boste pozabili lok, po katerem je potoval Bigby, vendar je zlahka izgubiti občutek, kako in zakaj igra podporna igralska zasedba, tudi če so pred vsakim montaže posnetkov iz »prejšnjih ...«. Epizoda.

Telltale še naprej uveljavlja svojo identiteto premiernega pripovedovalca interaktivnih zgodb v video igrah.

To ni težava, ko se lotevate sezone po tem, ko je že bila v celoti izdana, ampak strožji časovni razpored izdaj za Telltale's epizodne serije v prihodnosti bi veliko pripomogle k temu, da bi studio spremenili v kabelsko omrežje za video igre, ki ga je zgradil sam kot. Pripoved v Volk med nami ostaja impresiven dosežek, vendar je bil presledek med posameznimi poglavjemi v nasprotju s tem.

Da je jasno, je to manjša pritožba, ki postane za vas, bralca, popolnoma nepomembna, zdaj ko je razkrita celotna sezona. Tukaj in zdaj, prva sezona serije Volk med nami se je zaključilo in to je ena neverjetno odlična vožnja. Telltale še naprej uveljavlja svojo identiteto premiernega pripovedovalca interaktivnih zgodb v video igrah. Prestavlja stran od scenarija sodnega dne zombi apokalipse in s tem prinaša veliko bolj primerljivo zgodbo.

ja volk je osredotočen na resnično fantastično stisko begunskih pravljičnih likov, ki si poskušajo ustvariti skrivni obstoj v resničnem svetu. Toda zgodba o dobrem proti zlu – in stopnja nadzora, ki jo lahko igralci izvajajo nad tem, kako vsak od nasprotnikov strani je opredeljena – zelo temelji na etični pokrajini, ki jo poznamo in z njo vsakodnevno komuniciramo v resničnem življenju osnova.

Visoki

  • Skrbno oblikovana zgodba, ki temelji na izbiri
  • Prepričljiva iluzija ene same scenaristične linije zapleta

Nizke vrednosti

  • 30+ dnevni zamik med epizodami škoduje toku pripovedi

Priporočila urednikov

  • Xbox Game Pass doda eno najboljših dirkalnih iger leta 2022 ta mesec
  • Najboljše igre za Xbox One, ki jih trenutno lahko igrate
  • Finale The Last of Us naredi subtilno spremembo igre v postavitev 2. sezone
  • Liki One Piece Odyssey: vsi igralni člani skupine
  • One Piece Odyssey: nasveti in triki za začetek

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.