Navidezna resničnost slušalke z mikrofonom so lahko prekleto neverjetne, saj nas lahko prenesejo v druge nastavitve, lokacije in celo žive izkušnje na način, ki v drugih medijih preprosto ni mogoč.
Toda medtem ko so sodobne slušalke VR impresivne, so današnji ročni krmilniki VR sprejemljivi le, ko nam omogočajo interakcijo z virtualnim svetom. Razen če ste akcijski junak iz 1980-ih, obstaja velika verjetnost, da potrebujete malo več, saj vsaka vaša interakcija ne poteka s pritiskom na par sprožilcev.
Priporočeni videoposnetki
Na srečo obstajajo nekatere druge bolj niansirane alternative - in obljubljajo, da bodo izkušnje VR naredile tako poglobljene, kot smo vedno sanjali, da so lahko. Tukaj je nekaj najbolj zanimivih primerov:
Povezano
- Dve novi slušalki VR, ki bosta spremenili igro, bi lahko prispeli na HTC-jev ViveCon naslednji teden
- Holotron je robotska ekso obleka, ki bi lahko spremenila način uporabe VR
- Zakaj bo virtualna resničnost nujna za našo socialno distancirano prihodnost
VR postane še bolj oprijemljiv
Wolverine: nosljiv haptični vmesnik za prijemanje v virtualni resničnosti
Kar nam je všeč pri tem projektu, ki so ga ustvarili raziskovalci v Shape Lab na Univerzi Stanford, je, da je cenovno ugoden primer o tem, kako je mogoče sorazmerno preproste krmilnike uporabiti za posnemanje občutkov, kot je prijemanje predmeta, ne da bi potrebovali zajetno električno motorji.
Imenuje se Wolverine, mobilno nosljivo haptično napravo spominja na ikonične kremplje slavnega lika Možje X. Z uporabo te zasnove je možno simulirati široko paleto predmetov, ki bi jih uporabnik lahko prijel v virtualni resničnosti, tako da povzroči silo neposredno med palcem in tremi prsti.
Z uporabo drsnikov za zaklepanje z nizko močjo, ki temeljijo na zavorah, jih lahko Wolverine raztegne, zaklene ali sprosti, da ustvari učinek navideznih predmetov s širokim razponom dimenzij. Naše edino vprašanje: kje ga kupimo?
Haptične rokavice
Želite iti korak dlje v naših interakcijah z virtualnim svetom? Ali želite to storiti, medtem ko ste videti kot ulični mim ali modni butler? Če je tako, vas bo morda zanimal par belih haptičnih rokavic, na katerih naj bi delal Oculus VR v lasti Facebooka.
Čeprav še niso bili javno objavljeni, jih je izvršni direktor Facebooka Mark Zuckerberg omenjene rokavice v objavi na Facebooku, nedavno pa so bili opisani v parih patentnih prijavah, ki jih je vložil Oculus. "Mehanizem haptične povratne informacije vključuje kompozitni raztegljivi trak, povezan s prstom rokavice telesa rokavice," se glasi eden od patentov.
Rokavice imajo notranje "kite", ki se napnejo in sprostijo, da simulirajo občutek dotika v VR. Ta mehanizem bo nadzoroval količino gibanja, ki ga lahko naredite, in tako nudil odpor. Seveda se da iti še dlje...
Haptične obleke za celotno telo
Podobna vrsti oprijetih kostumov, ki jih običajno najdete v Marvelovih filmih, imajo haptične obleke za celotno telo preprosto prednost pred tehniko, kot so haptične rokavice: pokrivajo večji del telesa.
Na letošnjem CES 2018, Digital Trends se je pogovarjal z izdelovalcem Teslasuit, prihajajoči "elektro-taktilni haptični povratni sistem", ki deluje tako, da stimulira vaše živce z elektriko. To ustvarja občutke, ki lahko posnemajo vse od mehkega božanja do močnejšega udarca.
Seveda, obleči se v polno Starlight ExpressBodi v slogu za izkušnjo poglobljenega VR pomeni, da bo verjetno všeč le najbolj predanim ljudem. Če pa lahko našo igralno izkušnjo dvigne na višjo raven, bo zagotovo vredno!
Razbijanje možganov
Ali ste nekoliko zaskrbljujoči nad idejo, da bi vam živce naprtili z elektriko, da bi simulirali različne občutke? Potem verjetno ne boste oboževalci eksperimenta z možgani izvajajo raziskovalci na švicarskem zveznem inštitutu za tehnologijo.
Posodobili so tako imenovano "iluzijo gumijaste roke" za dobo VR tako, da so pokazali, kako je mogoče um spodbuditi k občutkom lastništvo in zastopstvo nad virtualno roko, ko se človekova prava roka dotakne istočasno kot umetna eno. To dosežemo s stimulacijo možganov z uporabo varnega, neinvazivnega postopka, imenovanega transkranialna magnetna stimulacija.
"Pokazali smo, da je pri zdravih prostovoljcih mogoče vzbuditi iluzorni občutek, da jim virtualna roka pripada in da jo lahko nadzorujejo," je za Digital Trends povedala raziskovalka Michela Bassolino. V poskusu je učinek deloval pri 80 odstotkih udeležencev.
Specializirani haptični krmilniki
FundamentalPromoVid FINAL 2
Zlasti ko imate opravka s scenariji VR za posebne namene, je mogoče razviti specializirane krmilnike za realistično simulacijo izkušenj.
V začetku tega leta smo preizkusili scenarij VR, ki ga je razvilo podjetje s sedežem v Londonu Osnovni VR, ki se ukvarja z izdelavo orodij za usposabljanje VR za naslednjo generacijo kirurgov.
V predstavitvi Fundamental smo izvedli sleeve gastrectomy, postopek hujšanja, pri katerem morajo kirurgi dvigniti, prerezati in zašiti želodec. Izvajanje z uporabo namenskega krmilnika omogoča, da se izkušnja zvesto poustvari na način, ki bi lahko bil uporaben za poučevanje.
Odvisno od aplikacije je mogoče ustvariti ali izpopolniti druge krmilnike VR za simulacijo najrazličnejših nalog.
Hoditi za vedno
VR za družbene vede 1. DEL: Cyberith Treadmill (2017)
Simulacija občutkov s haptično tehnologijo je v redu in prav, vendar poglobljena VR potrebuje več kot to. En primer? Dejstvo, da omogočanje uporabnikom, da hodijo skozi obsežne virtualne svetove, ne deluje tako dobro, če so na poti zidovi.
Možna rešitev je večsmerna tekalna steza, kot je Virtuix Omni, ki uporabnikom omogoča, da se prosto in s polno hitrostjo gibljejo v 360 stopinjah, medtem ko še vedno miruje.
Zanimiva alternativa vključuje t.i.preusmerjena hoja,« v kateri se človekovi možgani pretentajo, da mislijo, da hodi v ravni črti, medtem ko v resnici hodi v velikem krogu. Rezultat je neskončen navidezni hodnik v "igralnem prostoru", ki meri le 16 krat 22 čevljev.
Virtualni voh
Dotik, vid in zvok so pomembni, vendar je tudi vonj bistven del ustvarjanja resnično poglobljene izkušnje. Če ste mislili, da so raziskovalci prezrli oddelek za vonjave... no, verjetno ne gledate dovolj pornografije.
Lansko leto, "kamere v živo" podjetje CamSoda napovedal nov izdelek OhRoma, ki je v bistvu v obliki plinske mase, napolnjene z dišavnimi posodami. Čeprav so imeli v mislih pornografijo z vonjem (verjetno ni naša prva izbira VR, ki temelji na vonju, če smo iskreni), bi se uporabljala v različnih drugih domenah virtualne resničnosti. In ko že obravnavamo vonj ...
Okus za VR
[MM2017] Vocktail: virtualni koktajl za združevanje digitalnih občutkov okusa, vonja in barve
Končni občutek – okus – je mogoče simulirati tudi v VR. Raziskovalci na Nacionalni univerzi v Singapurju so razvil kozarec za koktajl, ki ga je mogoče programirati imenovan "Vocktail", ki je sposoben pretentati vaše čute, da mislijo, da pijete... no, skoraj vse, kar si lahko zamislite, res.
Z elektrodami, nameščenimi okoli roba, lahko kozarec stimulira jezik, da okusi tekočino v njem kot slano, sladko ali kislo. Zanimivo je, da nato uporabi vonj za fino uravnavanje teh okusov, saj so podrobnosti naše palete okusov odvisne od vonja za dokončanje izkušnje.
Torej ga imate!
Ultimativna poglobljena nastavitev VR nas bo oblečila v obleko za celotno telo, hodila v krogih, nosila plinsko masko, očala in komplet debelih slušalk.
Upajmo le, da se ne boste povsem razburili in slišali zvonec na vratih. Ker je to lahko malo težko razložiti!
Priporočila urednikov
- Applove slušalke AR so zdaj lahko opremljene s tremi poglobljenimi zasloni
- Applove slušalke z mešano resničnostjo so lahko za polovico manjše od drugih slušalk
- Apple se potopi globlje v virtualno resničnost z nakupom izdajatelja televizijskih programov NextVR
- Zaradi VR je medicinsko usposabljanje cenejše, boljše in dostopnejše kot kdaj koli prej
- PlayStation VR na PS5 bi lahko opustil krmilnike Move za sledenje prstom