Cliff Bleszinski govori o BlueStreak in deli prvo konceptualno umetnost

cliff bleszinski talks bluestreak deli prvo konceptualno umetnost
Gears of War in Neresnično oblikovalec Cliff Bleszinski pred kratkim napovedal njegova vrnitev k video igram z novim studiem in konkurenčnim strelcem, ki se pogojno imenuje Projekt BlueStreak. V nedavnem Redditu AMA, je Bleszinski delil nekaj prvih sočnih podrobnosti o svojem novem projektu, ki je povezan s prvim delom konceptualne umetnosti, ki ga je tvitnil (nad).

BlueStreak bo znanstvenofantastična prvoosebna streljačina. Razvijalci usmerjajo svojo prejšnjo kariero z igrami Unreal “tciljanje 5 na 5, sprva s FFA.” Na vprašanje, koliko prostora je po njegovem mnenju za inovacije v močno ponavljajočem prostoru FPS, je odgovoril, da »ttukaj je še VELIKO stvari, ki jih je mogoče narediti v zvezi z manipulacijo okolja, orožjem in gibanjem igralcev.« Posebej je pohvalil TitanFall za prikaz, koliko oblikovalskega prostora je še treba raziskati v žanru.

Priporočeni videoposnetki

To je igra, ki prihaja od človeka, ki nam je prinesel bajonet z motorno žago, torej seveda inovativno orožje so v njegovih mislih, vendar temeljijo na koherentnem, znanstvenofantastičnem vesolju: »Za to igro ne želim iti do konca.

Resni Sam, ali narediti orožje preveč noro Ratchet in Clank. pomisli okrožje 9 orožje."

Si je vzel tudi čas za pomiritev bojazni, da BlueStreak bi bil napolnjen z liki iz okolja, ki je poln testosterona Gears of War. Namesto tega je, "ciljanje na like za najrazličnejše okuse, ne le za BroZone.«

V zvezi s pripovedovanjem zgodb je Bleszinzki priznal, da ga je mainstream industrija zajedala zaradi scenarističnih, linearnih pripovedi iger, »aČas in trud, ki sta vložena v samo en Youtube videoposnetek.” Igra bo dejansko poudarjala zgodbo, vendar ne v tradicionalnem smislu:

Orožje bo imelo proizvodne korporacije, igralci bodo imeli izročilo/zgodovino in svet se bo počutil tam in v njem živel. Prav tako želimo vsako četrtletje izdajati kratke videoposnetke v živo, da bi povedali več o vesolju zunaj igre. Če se ukvarjate s Sci Fi IP, potrebujete čim več fikcije v drugih medijih (in z izročilom), tako da bo ljudem mar za Plasma Rifle 3 ali Player X.«

Preberete lahko celotno sejo AMA tukaj, kjer (med drugim) obravnava tudi model brezplačne igre, zakaj najprej ciljajo le na osebni računalnik in kako je presegel skepticizem glede sodelovanja z MapleStory založba Nexon.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.