Najdražja bitka EVE Online se začne z enim zgrešenim plačilom

eve onlines največja draga bitka kdaj začne en zgrešeno plačilo spletni velikan

EVE na spletu morda vesoljska MMORPG, ki se zloglasno imenuje »preglednice v vesolju«, toda pravi človeški zorni kot je tisto, zaradi česar so njegove zgodbe, ki jih poganjajo igralci, tako prepričljive. V skladu s svojo obliko najnovejši dogodek v igri briše mejo med resničnostjo in domišljijo, z 10 let staro največjo in najdražjo bitko MMO-ja je sprožila preprosta napaka: neplačan račun. Zaščiten sistem, ki ga koalicija N3 in Pandemic Legion v igri uporabljata kot prizorišče – ​​par zaveznikov, organizacije, ki jih vodijo igralci – postale poštena igra za napade, v tem primeru konkurenčnega CFC, ko je bilo plačilo zaščite ni bilo narejeno.

»Menda je bil nastavljen za samodejno plačilo, tako kot vsak drug račun v resničnem življenju, vendar se to ni zgodilo ali pa denarja ni bilo v denarnico, potem pa je od tam vse preprosto eskaliralo nadzoru,« je za San Jose Mercury povedal član koalicije N3/Pandemic James Carl Novice. »Prah glede tega vprašanja se še vedno polega. Vsi so trenutno samo osredotočeni na boj, da bi ponovno pridobili nadzor nad sistemom.«

Priporočeni videoposnetki

Masivna bitka je divjala ves ta teden, z več kot 4000 igralci, ki so se zbrali na sistemu B-R5RB. Uničenih je bilo več kot 100 ogromnih vojaških ladij Titan, katerih izdelava traja več mesecev in stane več tisoč dolarjev v realnem svetu. Spomnite se Super Star Destroyerja Dartha Vaderja iz Imperij vrača udarec in Vrnitev Jedija? Predstavljajte si, da se jih nekaj sto bori – skupaj s tisoči drugih, manjših ladij – in dobili boste občutek o obsegu, o katerem govorimo tukaj.

S tehnične strani je simpatija sočasnih igralcev, ki oborožujejo orožje in uničujejo ladje v enem samem sistemu, precejšnja obremenitev za EVE na spletu strežniki. "Lagal bi, če bi rekel, da se naši strežniki niso malo potili," EVE na spletu je za kalifornijski časopis povedal tiskovni predstavnik Ned Coker. »Omogočanje igralcem prostega gibanja, kjer koli želijo v igri z več kot pol milijona igralcev pomeni za nekatere precej zapletene tehnološke zahteve." Težave z zaostanki so odpravljene zahvaljujoč času dilatacija; ko začne množica igralcev obremenjevati strežnike igre, se čas upočasni, da se omogoči prejem in obdelava naročil.

Za razliko od drugih priljubljenih MMO-jev, kot je npr World of Warcraft oz Vojna zvezd: Stara republika, vsak od EVE na spletuVeč kot 500.000 igralcev raziskuje eno različico vesolja igre. Ta pristop »single shard« je edinstven v prostoru MMO, tako v smislu svojega obsega kot izvedbe. Ekonomija v igri je vezana na pravila, ki jih je razvijalec CCP Games določil za igro, vendar jo – v dobrem in slabem – v celoti vodijo igralci. Nepristranski pristop razvijalca je povzročil živo, dihajočo skupnost, ki je popolnoma sposobna, recimo pošiljanje več sto tisoč resničnih dolarjev virov v igri v en sistem, da se zavežejo enemu Bitka.

Spodaj smo vdelali pogled na noro bitko; pojdite na stran videoposnetka YouTube in v opisu preverite povezavo, ki vam bo dala boljši občutek, kako EVE na spletu bitke delo. Če želite spremljati, kako se stvari odvijajo v realnem času, pojdite na igro Twitch stran in brskanje po tokovih posameznih igralcev.

Priporočila urednikov

  • Mario + Rabbids Kingdom Battle lahko dobite brezplačno, če imate Switch Online
  • Vodnik ESO za začetnike: Kako začeti uporabljati The Elder Scrolls Online
  • Spletni poker Red Dead manjka v nekaterih delih sveta zaradi zakonov o igrah na srečo
  • Pločevinka fižola stane več kot zlati prstan v ekonomiji "Red Dead Online".

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.