Na žalost v tem načinu ni veliko držanja rok in krivulja učenja je precej strma v smislu, da se uspeh meri z napredkom in ne z dokončanjem. Preberite, če želite izvedeti vse o tem in še več v tem koristnem vodniku, da začnete Inkvizicijaje nagrajujoča igra za več igralcev.
Priporočeni videoposnetki
Evo, kako to deluje
Vsak prelet an Inkvizicija tekma za več igralcev je drugačna zaradi načina, kako se vsi zemljevidi in postavitve sovražnikov/plena spreminjajo od igre do igre, vendar obstaja osnovni vzorec, ki mu vsi sledijo. Tipična tekma na enem od treh tematskih zemljevidov se odvija v petih »območjih«, v katerih je treba izpolniti različne sklope ciljev, od »Ubiti vse v pogled« do »Zaščiti tega tipa (medtem ko pobiješ vse, kar je na vidiku)«, da »Odstrani to tarčo (medtem ko tudi pobiješ vse, kar je na vidiku).« Hudobni sovražnikov umor je edini konstantna.
Če očistite območje sovražnikov, dobite ključ, ki odpre vrata v naslednje območje, medtem ko izpolnitev cilja dobite nekaj dodatnega zlata kot nagrado. Tekma sledi temu osnovnemu vzorcu skozi prve štiri cone, ki vse sledijo labirintu podobni, a na koncu linearni poti. In to je pot, ki se vedno spreminja od igranja do igranja; vedno znova obiščete ista območja na vsakem zemljevidu, vendar je postavitev popolnoma naključna.
Peta in zadnja cona v tekmi je v bistvu val šefa. Okolje je bolj odprto kot v drugih conah in je popolnoma brez sovražnikov, ko prvič vstopite. Sovražniki se ne pojavijo, dokler ne postavite zastave na označeno mesto; ko je to padlo, mora vaša skupina preživeti proti veliki skupini sovražnikov, ki jih podpira šef. V vsaki tekmi obstaja le ena vrsta sovražnika – bodisi rdeči templjarji, demoni ali venatori – in ta vrsta sovražnika narekuje šefa, s katerim se soočite v zadnjem valu.
Preprosto za razumevanje, izziv za obvladovanje. Ravnovesje se ne spreminja glede na število igralcev v vaši skupini, zato ne glede na nastavitev težavnosti (trije so) igra vedno predvideva, da so v vaši skupini štirje igralci. Podobno kot pri igri za enega igralca tudi tu ni zdravljenja zunaj napitkov, z eno opazno izjemo. Na začetku vsakega novega območja je soba, kjer čarobni vir moči, s katerim lahko komunicirate, samodejno ozdravi vse, preden se začne naslednje območje.
Naslednja stran: zlato in druge nagrade za plen
Za kaj se boriš?
Zanka igranja InkvizicijaIgra za več igralcev je preprosta, v bistvu destilacija igre RPG, ki izloči vso zgodbo in se namesto tega osredotoči na akcijo, napredovanje in plen. Igrate skozi tekmo in ne glede na to, ali zmagate ali izgubite, pridete iz nje z nekaj več zasluženimi XP in različno količino zlata. XP se uporablja za kateri koli razred znakov, ki ste ga opremili - skupaj jih je 12, vendar so samo trije odklenjeni na začetek – in vsaka dosežena stopnja vam prinese še eno točko sposobnosti, ki jo lahko porabite v kateri koli od dveh veščin vsakega razreda drevesa.
Zlato se porabi v trgovini načina za več igralcev, čeprav ne kupujete posameznih kosov opreme s seznama. Pade veliko bližje kapljicam plena Mass Effect 3Co-op Galaksija v vojnem načinu, z zlatom, ki vam kupi skrinje – majhne, srednje ali velike –, ki izpljunejo naključni izbor opreme skupaj z napitki, toniki in granatami. Obstaja tudi ločena možnost nakupa paketov napitkov, bodisi specifičnih za zdravljenje ali bolj naključnega izbora. Vaš osebni inventar napitkov je shranjen na ravni profila in si ga delijo vsi vaši liki, zato je pogosto treba obnoviti zaloge.
Gear deluje na približno enak način kot v igri za enega igralca. Različni razredi – Bojevnik, Rogue in Mage – so na voljo v štirih različnih različicah, vendar kategorija razreda določa, katero orožje in oklep lahko uporabljajo. Tako lahko začetni Legionar, razred bojevnik, uporablja samo enoročno kombinacijo orožja/ščita, začetni lokostrelec, razred Rogue, pa lahko uporablja samo loke. Dvoročno orožje, bodala in drugo orožje prav tako prispevajo k igri za več igralcev, vendar morate odkleniti druge različice razreda - kot je Assassin, za bodala - da jih lahko uporabite.
Razred se odklene na enega od dveh načinov. Včasih ga lahko dobite, ko odprete novo skrinjo in izskoči kos oklepa za razred, ki ga še niste odklenili. Izdelate lahko tudi oklepe za različne razrede, da jih odklenete, z materiali za izdelavo, pridobljenimi z razbijanjem nepotrebne opreme, ki jo dobite iz skrinj.
Naslednja stran: Razredi znakov in ustvarjanje strank
Ustvarjanje najboljše zabave
Ne glede na razredne različice si vedno želite imeti v skupini vsaj enega bojevnika, enega prevaranta in enega čarovnika, ko se odpravite v ječo. Razdelitev bojevnik/lopov/čarovnik se zmanjša na tank, škodo na sekundo (DPS) in podporne vloge.
To ni stroga ločitev – na primer lahko določite bojevnika, ki se bo odlikoval pri povzročanju škode – vendar na splošno želite Bojevnik v prvi črti, da pokrije škodo (ker je edini razred, ki zgradi obnovljivo vrstico zdravja »Guard«, ko blokiranje); Rogue, ki povzroča veliko škodo, bodisi zaradi stalnega toka ognja s puščicami ali zaradi vbodov v hrbet v obliki jedrskega orožja in podobno iz dvojnih bodal; in čarovnik, ki nudi podporo, ne glede na to, ali gre za žaljive debuffove ali obrambne buffove.
Ko napredujete in dodeljujete točke spretnosti, bodite pozorni na pasivne in aktivne sposobnosti. Za razliko od načina kampanje lahko v igri za več igralcev hkrati opremite samo štiri aktivne sposobnosti. Druga stran, kjer bi običajno živele druge štiri sposobnosti kampanje, je dom za način za več igralcev napitkov, tonikov in granat, z izjemo osnovnih zdravilnih napojev (ki so vedno preslikani v LB na Xboxu krmilnik). Pomembno je, da imate opremljeno pravo mešanico aktivnih sposobnosti, toda odklepanje pravih pasivnih je velika razlika.
Ko imate odklenjenih nekaj razredov različic, poskusite ne podvojiti nobene različice v dani skupini. Pripeljite še enega bojevnika, prevaranta ali čarovnika – vaša izbira – vendar se izogibajte dvema legionarjema ali dvema lokostrelcema in podobno. Vse različice razreda imajo komplementarne sposobnosti. Da, dva lokostrelca lahko zagotovita več DPS kot eden, toda lokostrelec in morilec vam omogočata počasen in stabilen DPS na razdalji in bolj škodljive posamezne napade v neposredni bližini.
Resnično pomembno je, da mešate stvari in preizkusite različne nastavitve. Poiščite postavo, ki dobro deluje z vašo skupino.
Naslednja stran: Kako preživeti tekmo
Plazenje skozi ječe
Zbrali ste svojo zabavo in veste, kako vse deluje. Čas je za plazenje po ječi! Ni posebne strategije za reševanje določene tekme, saj se postavitve vedno spreminjajo, vendar imamo nekaj stvari, ki bi jih morali imeti v mislih.
Prvič in najpomembnejše: ves plen se deli. Če ena oseba zgrabi nekaj zlata s tal ali odpre skrinjo, vsi dobijo dobrote. Torej ni potrebe, da bi se borili, da bi nekaj zgrabili, ali, še huje, pobegnili iz bitke, da bi lahko prišli do skrinje pred komer koli drugim. V tem načinu je sodelovanje pomembno in vsi morajo sodelovati.
Bodite pozorni tudi na sobe z zakladi (prepoznane z ikono vprašaja na vašem minizemljevidu). Vedno so na nek način zaklenjeni in to je še en razlog, zakaj bi morali imeti v vsaki skupini zastopanega vsaj enega iz vsakega razreda. Pot v vsako sobo z zakladi ovira ovira, ki jo lahko zaobide le eden od razredov. Bojevniki podrejo dotrajano opečnato steno, prevaranti odklenejo ključavnico in čarovniki preženejo čarobno energijsko polje.
Znotraj vsake sobe z zakladi je skrinja, ki sedi neposredno na tleh ali počiva na vrhu nizkega podstavka. Prejšnje skrinje je mogoče odpreti brez strahu in skupino takoj nagraditi z zlatim bonusom ali predmetom, ko je plen zbran. Po drugi strani pa skrinje na podstavku prikličejo "varuha", ko jih poskušate odpreti. Eden ali več sovražnikov se pojavi in jih je treba premagati, preden lahko poberete plen.
Znotraj in zunaj sob z zakladi bodite pozorni tudi na vaze, ki oddajajo mehak, bel sijaj. Te je mogoče uničiti z osnovnim napadom in vedno vsebujejo malo zlata. Vedite le, da so vaze v času tega pisanja malce pokvarjene. Včasih jih lahko samodejno ciljate, vendar jih ne zlomite, drugič jih zlomite in se znova pojavijo, spet drugič pa jih sploh ne morete ciljati. Preprosto zakličite na pomoč preostalim članom vaše skupine, kadar koli se to pojavi, in nekdo bi moral vskočiti in ga zlomiti.
Ne pozabimo na sovražnike. Vsako območje, ki ga obiščete, je preplavljeno z njimi in običajno se pojavijo v majhnih skupinah od sobe do sobe. Čeprav ni strategije, ki bi vedno delovala, je dobro, da nadaljujete previdno in počasi, vedno s svojo skupino. Poskusite zagotoviti, da se vaši napadalci na daljavo osredotočijo na sovražnikove napade na daljavo; Podobno kot vaša družabna postavitev, se težji sovražniki v stilu tankov prebijajo v prve vrste, da zaposlijo vaše ljudi, medtem ko lokostrelci in čarovniki povzročajo resnično škodo na dosegu.
Poleg tega se preprosto pripravite na veliko neuspehov. Tudi najnižja težavnostna nastavitev ni prijazna do novih igralcev. Obstaja velika verjetnost, da skupina likov na ravni 1 ne bo prišla niti čez cono 3 ali 4 pri svojem prvem teku. Samo bodi potrpežljiv, še naprej kopiči zaklad (nenehno prihranite zlato za nakup velikih skrinj; preskočite manjše) in nadaljujte z dodeljevanjem točk sposobnosti, ko jih odklenete.
Za več Dragon Age: Inkvizicija pomoč, preverite naše začetek in sredi igre vodniki.
Priporočila urednikov
- Zdi se, da Dragon Age: Dreadwolf letos ne bo izšel
- Dragon Age 4 se zdaj uradno imenuje Dragon Age: Dreadwolf
- Anthem je deležen velikih sprememb, da bi rešil igro pred nepomembnostjo