Nintendo preučuje nove poslovne modele, Iwata govori o skrajšanih napovedih

click fraud protection
Wii U

Nintendo je znižal svojo letno napoved s pričakovanih pol milijarde dolarjev dobička na približno 240 milijonov dolarjev. izgube (vsa valuta pretvorjena iz ocen v japonske jene) po slabi uspešnosti Wii U leta 2013 konzola, Bloomberg poročila. Zmanjšana napoved vključuje tudi predvidene prodajne številke; Wii U naj bi zdaj poročal o 2,8 milijona prodanih enot v letu 2013, kar je manj od 9 milijonov. Prodaja programske opreme Wii U se je podobno spremenila z 19 milijonov, kar je manj od 38 milijonov. Predsednik in izvršni direktor Satoru Iwata je na tiskovni konferenci spregovoril o finančnih težavah, kjer je predlagal, da podjetje raziskuje nove možnosti za vodenje svojega poslovanja.

"Razmišljamo o novi poslovni strukturi," je dejal Iwata. »Glede na širitev pametnih naprav seveda preučujemo, kako bi lahko pametne naprave uporabili za rast poslovanja z igralci iger. Ni tako preprosto kot omogočiti Mariu, da se premika na pametnem telefonu.«

Priporočeni videoposnetki

Iwata ni ponudil nobene dodatne razlage o tem, kaj bi "nova poslovna struktura" lahko pomenila za podjetje, njegove izdelke in raznoliko knjižnico nedvomno dragocenih IP-jev, vendar je jasno, da nekaj je manjka. Obstaja težnja, da bi pomanjkljivosti Wii U pripisali pomanjkanju močne vsebine, vendar to ni več povsem res. Resničnost je bolj matematična od tega. V potrošniških domovih po vsem svetu je nekaj več kot tri milijone konzol Wii U (čeprav bo ta številka po praznikih morda nekoliko višja, vendar ne veliko). Napoved 19 milijonov prodanih iger pomeni, da povprečno približno 1,6 milijona uporabnikov kupi eno igro na mesec. To je trenutno približno polovica uporabniške baze. To je ambiciozna ocena, zlasti glede na povprečno 4,6 iger Wii U, izdanih na mesec v letu 2013 (brez navidezne konzole).

Povezano

  • Zgrabi te igre Nintendo 3DS, preden se eShop zapre
  • Nintendo Wii Shop Channel in trgovine DSi so spet na spletu
  • Zaprtje Nintendove eShop je nujna, a neurejena poteza

"Ne moremo nadaljevati posla brez zmage," je dejal Iwata. »Zavzeti moramo skeptičen pristop, ali lahko še vedno preprosto izdelamo [strojno opremo], jo ponudimo v istem tako kot v preteklosti za [okoli 200 $] ali [okoli 300 $], in prodajati naslove za nekaj tisoč jenov vsak."

Nemogoče je napovedati, kaj se bo zgodilo naslednje pri Nintendu, čeprav se zdi, da so neke vrste "velike spremembe" na obzorju. Ne glede na to, ali gre za premeščanje v upravljanju, rahljanje omejitev licenciranja IP tretjih oseb, da se recimo omogoči vsebina Nintendo na ne-Nintendo platforme, ali celo – kot se zdi malo verjetno – konec tako kratkega obstoja Wii U, ki se počasi izboljšuje, še ni videl. Leto 2014 bo za podjetje težko, morda najbolj zahtevno doslej. Ostanite z nami za več, ko to slišimo.

Priporočila urednikov

  • Ko se 3DS eShop zapre, razvijalci razmišljajo o zlati dobi Nintendovih indijev
  • Najboljša (in najbolj čudna) kultna uspešnica Nintendo 3DS prihaja v Apple Arcade
  • 25 najboljših iger Nintendo 3DS
  • Nintendo ukinja storitev Wii U in 3DS eShop
  • Nintendo 2DS XL vs. Nintendo 3DS XL

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.