Odlična razširitev Lego 2019 za Forza Horizon 4 je delovala tako dobro, da se je zdelo očitno, da bi morala dirkalna igra Lego z odprtim svetom postati posebna stvar. Na srečo nam ni bilo treba čakati predolgo, da smo videli, da je to postalo resničnost. Visual Concepts in 2K Games sta napovedala večnaslovno partnerstvo s skupino Lego Group, ki se začne z dirkalnikom odprtega sveta Lego 2K Drive, ki bo predstavljen 19. maja.
Pred kratkim so me odpeljali na sedež podjetja 2K Novato, da bi se seznanil z Lego 2K Drive pred njegovo objavo, in odšel sem navdušen. Kombinacija Lego kock in dirkalnika odprtega sveta še vedno deluje precej dobro in spominja na nekaj odličnih dirkalnih iger igre z estetiko in sistem za prilagajanje avtomobilov, ki iz združenja Lego pridobi toliko kilometrov kot mogoče. Ne glede na to, ali ste oboževalec tega novega vala dirkalnih iger odprtega sveta ali želite zgraditi in nato dirkati z najbolj nenavadnimi možnimi stvaritvami Lego, vas bo Lego 2K Drive popolnoma zabaval.
Vstop v Lego svet
Moje delo z Lego 2K Drive je vključevalo delovni čas igre. Osrednja predpostavka je, da se igralci poskušajo kvalificirati za Sky Cup Gran Prix, dirko v nebo, ki privablja le najboljše voznike iz tega sveta Lego. Če se želite kvalificirati, morate zmagati na štirih krogih Grand Brick Arena v vsakem od biomov te igre. Toda najprej sem se moral naučiti voziti. Ko sem oblikoval svoj Lego lik, sem bil izpuščen v Turbo Acres. V tem manjšem območju odprtega sveta se je mogoče naučiti osnov od izkušenega voznika Lego kock po imenu Clutch Racington.
"Želeli smo se počutiti, kot da se igrate s svojimi Lego kompleti v resničnem svetu"
Vedno so me zanimale nove tehnologije, ki bi morda lahko izboljšale naš način igranja ali doživljanja iger. Ne glede na to, ali gre za računalniško inovacijo, kot je igranje iger v oblaku, ali nove funkcije krmilnika, kot sta haptična povratna informacija in prilagodljivi sprožilci DualSense, rad preizkušam te stvari. Zato sem izkoristil priložnost, da preizkusim Alexa Game Control med nedavnim praktičnim predogledom Dead Island 2.
Ko bo Dambuster Studios in Deep Silver's Dead Island 2 končno predstavljen 21. aprila, bo to prva igra, ki bo podpirala Alexa Game Control. Če povežete svoj račun Amazon z igro, lahko igralci uporabljajo zmožnosti glasovnega prepoznavanja Amazonova virtualna pomočnica Alexa za izvajanje dejanj v igri, kot je zasmehovanje zombijev ali njihovo najboljše opremljanje orožje. Zanimalo me je, kako globoko je to šlo, a po nekaj časa uporabe se je izkazalo, da je ta prva izvedba le malo več kot novost.
Živjo Alexa
Igralci Dead Island 2 lahko vklopijo Alexa Game Control, ko se prvič pojavijo v Bel-Airu po začetku igre. Ima namenski zavihek v meniju z možnostmi, kjer ga lahko igralci omogočijo ali onemogočijo in izberejo, ali ga želijo samodejno ali s funkcijo Pritisni in govori, nastavite prag za zajem glasu in se odločite, kateri mikrofon želite uporaba.
Ko sem omogočil Alexa Game Control, sem takoj opazil obroček v spodnjem levem kotu zaslona. Ko sem govoril, je to zasvetilo z modro in sivozeleno barvo, kot zgornji obroček na napravi Alexa, in pojavilo se je besedilo, ki potrjuje, ali lahko izvede dejanje ali ne. Če vam ni treba reči "Hej, Alexa", to pomeni tudi, da se je brez težav implementiralo v igro. Sprva sem poskušal ugotoviti, ali bodo glasovni ukazi delovali za osnovne stvari, kot so hoja, skakanje in izmikanje, vendar brez uspeha. Po tem sem skočil na shranjevanje, ki sem ga postavil pozneje v igri, in odprl meni z vadnicami, da bi videl, kaj lahko Alexa Game Control v resnici naredi.
Ob branju njegovih vadnic in seznamov ukazov so postale jasne meje Alexa Game Control. Ponuja predvsem hitre bližnjice, ki vam prihranijo en ali dva pritiska na gumb sredi igranja. V Dead Island 2 ima Alexa Game Control štiri glavne namene: nastavljanje točk poti, zmerjanje sovražnikov, proženje čustev in menjava orožja. Vadniški meniji ponujajo popoln seznam ukazov, ki delujejo, čeprav se vsak zelo razlikuje po svoji uporabnosti.
Oj, zombi!
Najbolj smešna uporaba te glasovne tehnologije v Dead Island 2 je zmerjanje zombijev. Kričanje nekaj takega kot "Hej, stari" ali "Oj, zombi", da bi pritegnil pozornost sovražnikov, ki me niso zaznali, me je vedno spravilo v smeh. Občasno je tudi uporaben; na neki točki sem dobil kup zombijev, da so stopili v velik bazen kisline in umrli, potem ko sem jih zmerjal. Čeprav traja enako dolgo kot hoja do zombija, da pritegneš njihovo pozornost, vidim potencial v glasovni tehnologiji, ki ti omogoča tako interakcijo s svetom.
Težko pričakovana druga sezona Call of Duty: Modern Warfare 2 ima veliko zalog. Vključeval bo nov manjši zemljevid Warzone 2.0 Battle Royale, imenovan Otok Ashika, skupaj z novimi funkcijami DMZ in svežim kompletom orožja, ki ga lahko preizkusite. Medtem ko ima 2. sezona zagotovo veliko razburljive nove vsebine v pripravi, je za večigralsko igro Modern Warfare 2 videti grozno, saj je za posodobitev načrtovanih zelo malo novih funkcij.
Seveda je lepo, da Warzone 2.0 in DMZ med 2. sezono dobivata toliko pozornosti, vendar je zadnja posodobitev mračen znak za celoten življenjski cikel Modern Warfare 2 -- igre, za katero se zdi, da je ostala v prahu, medtem ko Activision šprinta na svojo naslednjo projekt,
Zemljevid ceste za Modern Warfare 2
Torej, kaj točno je Modern Warfare 2 poleg 2. sezone? Na papirju se zdi precejšen znesek. To je, dokler ne razčlenite, kaj je v delu.