Za večino igralcev je "vesoljski boj" sinonim za naslove, kot je Poveljnik krila oz KRAVATA. Borec. S hitrimi majhnimi napadalnimi ladjami krožite po zvezdnem polju in razstrelite druge hitre napadalne ladje, medtem ko se v daljavi obeša velikanska kapitalna ladja, s katere ste izstrelili.
Dreadnought obrne scenarij. Pozabite na te šibke borce. Ta igra govori o velikih fantih, kapitalnih ladjah. Uničevalci zvezd. Združene države Amerike Podjetje. Battlestar Galactica. Vsi imajo analoge Dreadnoughtspletna igra v več razredih. Obstajajo znani gradniki, ki sestavljajo Yagerjevo spletno večigralsko igro 5 na 5, vendar se igra igra kot nekaj povsem edinstvenega. Če ste uživali v bitkah med ladjami v Assassin's Creed IV: Črna zastava potem se boste želeli odjaviti Dreadnought.
Priporočeni videoposnetki
Zgodba/koncept
Kapetanov stol. Obstaja izmišljena zgodba za Dreadnought, vendar Yager tega ni pripravljen deliti. Brezplačna igra se bo začela z javnim testiranjem igre za več igralcev leta 2015, vendar obstaja tudi načrt za izdajo epizodne komponente, ki temelji na zgodbi. Zaenkrat je poudarek na tem, da igralcem ponudimo občutek, kakšen je občutek v boju med glavnimi ladjami. Fikcija pride kasneje.
Igra za več igralcev pomeni obračune 5 proti 5, v katerih se ekipe pomerijo za točke. Funkcije, kot so prilagajanje ladij in ugodnosti – ki se v igri izvajajo kot častniki, ki jih je mogoče odkleniti in ponujajo različne pasivne bonuse – ostajajo nejasne, tako kot Yagerjev pogled na nakupe v igri. Vse so del širšega načrta, tako kot druge ladje poleg petih, predstavljenih v predstavitvi igre E3. Toda igra se dovolj odmika od norme.
Igranje
Od ladje do ladje. Vsaka od petih ladij, prisotnih v Yagerjevi predstavitvi E3, ima zelo različne zmogljivosti in posebne sposobnosti, vsi se približno ujemajo s tistimi, ki bi jih pričakovali v bolj tradicionalnem razredu strelec. Vsi imajo primarno in sekundarno strelno orožje ter štiri različne zmožnosti, ki jih upravlja ohlajanje, dodeljene bližnjičnim tipkam. Igralci imajo tudi možnost, da sproti preusmerjajo moč z vsako ladjo, s čimer okrepijo ščite, motorje ali orožje za ceno zmanjšane učinkovitosti za dva sistema, od katerih se moč preusmeri.
Oglejmo si pet ladij:
- Uničevalec: Uničevalec je Dreadnoughtdobro zaobljena kapitalna ladja; ne blesti v nobeni kategoriji, vendar je zaradi spodobne hitrosti/manevrske sposobnosti, zaščite in ofenzivnih/obrambnih zmogljivosti učinkovit v skoraj vseh vlogah.
- Dreadnought: Dreadnought je močan razred tankov, s težkim oklepom in orožjem, ki sta uravnotežena z najpočasnejšo hitrostjo in manevriranjem od petih doslej razkritih ladij.
- Corvette: Hitra, lahko oklepna Corvette je vaš izvidniški razred, ki se lahko zavihti za sovražnikove črte, tako za posredovanje informacij preostali ekipi kot za manevre ob strani.
- Taktično: Neokrnjen, bel oklep taktične križarke se razlikuje od temnejših kovin, ki sestavljajo druge razrede ladij, kar igralcem pomaga, da jo zlahka prepoznajo kot zdravnika. Ni zelo vzdržljiv borec, vendar ima nekaj različnih možnosti, ko gre za popravilo poškodovanih soigralcev.
- Topništvo: Topniška križarka v obliki topnice je Dreadnoughtrazred ostrostrelcev. Sproži počasi in se pod ognjem hitro sesuje, vendar njegovi škodljivi napadi ohranjajo izjemno natančnost na najbolj ekstremnih razdaljah.
Vzemi si čas. Obstaja skušnjava za zdravljenje Dreadnought kot pri katerem koli drugem strelcu, vendar to v praksi ne deluje tako dobro. Tudi z razmeroma hitro Corvette so to počasne ladje, ki drvijo. Oba vpijeta in izstrelita veliko orožnega ognja, toda - in tukaj je Črna zastava primerjava je najpomembnejša — skrbno pozicioniranje je bistvenega pomena za zmagovalno ekipo.
Različne ladje morajo seveda sodelovati, vendar je enako pomembno zagotoviti, da ste se lahko premaknete - čeprav počasi - v varno zavetje, ko se sovražni ogenj začne usmerjati v vas smer. Ladje se obnašajo kot tanki, saj se morate zasukati v smeri, v katero je obrnjen trup, da se obrnete. Prav tako se lahko povzpnejo/spustijo, kar je priročno, če lahko, recimo, postavite gorovje med vas in vašo opozicijo (en zemljevid E3 demo prikazuje obračun v atmosferi).
Predstavitev
Veliki pok. Dreadnought je zgrajen z Epicovim razmeroma novim motorjem Unreal 4 in to se tudi vidi. Ladje same so zapletene v podrobnosti, z vsemi vrstami gibljivih delov, ki dajejo vtis živahne posadke, ki ohranja vse sisteme v delovnem stanju. Samotno okolje, v katerem smo igrali – gorovje rjavih in zelenih, posejanih s futurističnimi industrijskimi stavbami – ne izstopa po svoji zasnovi, vendar je to pričakovano v igri, ki je v celoti zgrajena okoli zraka superiornost.
Najbolj impresivna je igra luči in učinkov delcev, ki se razplamtijo, ko ladje izstrelijo rakete in laserske žarke. Nebo postane smrtonosni ples ognjemetov, saj vsaka tekma doseže vročino. Včasih je to v škodo igre, saj vas lahko nesrečna oseba vrže ravno sredi igre. teče bitka, vendar smo pripravljeni to pripisati zgodnji kodi in nadaljevati delo na ravnovesju zdaj. Yager ima še veliko mesecev do začetka nespecifičnega testiranja 2015.
Takeaway
Dreadnought je vznemirljiv predlog. Gre za nov pogled na idejo o tem, kaj je lahko strelska igra za več igralcev. Tam je počasnejši tempo in manj zanašanja na reflekse, kot bi običajno pričakovali od te vrste igre, vendar to je pričakovati v igri, zgrajeni okoli ogromnih kapitalskih ladij, ki naenkrat razstreljujejo planete s salvami ubojnih sredstev drugo. Ostanite z nami za več Dreadnought v času pred javnim testiranjem leta 2015.
Priporočila urednikov
- Psychonauts 2 prinaša psihično neumnost pozneje to poletje
- Sezonska prepustnica Far Cry 6 prinaša stare zlikovce v Yaro
- Metal Slug Tactics združuje strateške RPG s klasično formulo shoot-em-up
- Fallout 76 za dodajanje NPC-jev in način Battle Royale, imenovan Nuclear Wasteland
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.