.
V brskalniku RPG ni popolnoma nič običajnega Kraljestvo sovraštva - in to je morda ravno tisto, zaradi česar se baza igralcev vrača kljub temu, da ostaja v »odprti različici beta« od izdaje leta 2003. Igralec je zadolžen za reševanje kralja Ralpha iz prizme, v katero ga je zaprla Navihana čarovnica. Ko osvobodi kralja, ima igralec možnost, da se "vzpne" in začne novo igro z omejenim dostopom do predhodno pridobljenih predmetov in sposobnosti.
Ogromen svet igre je skoraj v celoti naseljen s preprostimi risbami paličic, okrog katerih je zgrajena zgodba brezmejne sklicevanja na pop kulturo, druge igre vlog in občasne stoka vredne besedne igre ali namerno napačno črkovanje. V svojem bistvu Kraljestvo gnusa je pametna in dobro zgrajena RPG, ki vam omogoča izbiro med »klasičnimi« razredi, kot so disko bandit, ki temelji na moxieju, krožnik, ki meče testenine, ali krotilec želv s palico. Valuto, meso, lahko porabite v nakupovalnem središču, ki ga vodijo igralci, ali pa jo zdrobite v mesno pasto za izdelavo novih predmetov in opreme. Svet za več igralcev omogoča tudi veliko edinstvenih interakcij med igralci, na primer tiste, v katerih gostite svojo trgovino ali igrate loterijo neposredno proti drugim igralcem. Navsezadnje moraš to težko prisluženo meso nekako porabiti.
Priporočeni videoposnetki
Subverzivni preobrat v igrah, ki temeljijo na prikritosti, kot so tiste v franšizi Splinter Cell, Nič za skrivanje ponaša se z izvirnostjo in privlačno mehaniko igranja ter inovativno in impresivno uporabo novih funkcij HTML 5. Zgodba je očarljiva in dobro povedana ter se opira na preprosto umetnost in interakcije, da bi ustvarila zgodbo, ki se vrti okoli tajnih političnih volitev, nenehnega nadzora in strahu. Predstavlja boljši zaplet in umetnost kot večina iger na našem seznamu - in če sem iskren - večino iger, ki jih trenutno najdete na konzolah naslednje generacije. Vsaka stopnja v mešanico doda tudi nove elemente in omejitve, s čimer se povečata napetost in nevarnost, da se zgodba nadaljuje.
Ustvarjen kot del tekmovanja v izdelavi iger Ludum Dare, Bogovi bodo gledali sledi temi natečaja o preprostosti. Celotne igre se odvijajo na enem samem pikseliranem ozadju, na voljo pa imate le množico preprostih dejanj. Igrate kot Sgt. Burden, katerega posadka je padla v zasedo med raziskovanjem smrtonosnega paralitičnega virusa. Imate 40 dni, da preživite, popravite radio in signalizirate svojemu konvoju za prevzem, preden se stvari pokvarijo. Igra je popolnoma odvisna od odločitev, ki jih sprejemate, in vaših osnovnih interakcij z drugimi člani posadke – tistih, zaradi katerih virus neizogibno pade v napačne roke, če vam spodleti.
Motor HTML 5 je robusten in zmožen ustvarjanja grafično intenzivnih 3D iger, kot je prikazano na Hex GL, futuristična dirkalna igra, ustvarjena z igrami, kot je Wipeout in F-Zero za navdih. Igra zahteva, da upravljate hitrost svoje lebdeče ladje, medtem ko se izogibate stenam na ozkih zavojih, z možnostjo, da takoj pospešite, če zadenete prave plošče. Študent računalništva je nedavno ustvaril igro za zabavo, vendar je od svojega prvega nastopa postala odličen primer tega, kaj je mogoče grafično narediti z novim standardom HTML 5. In verjemite ali ne, popolnoma je drugačen od tega, kar ste igrali v brskalniku prej.
Del sveta Google Chrome Experiments, Roll It prinaša zabavo karnevalskega skeeballa naravnost v vaš dom z uporabo vašega pametnega telefona, ki podpira merilnik pospeška, kot krmilnika v vašem spletnem brskalniku. Združitev pametnega telefona z namiznim brskalnikom je preprosta in ko začnete delovati, lahko celo igrate z več ljudmi za odklepanje dodatkov in posebnih modifikatorjev, ko napredujete skozi različne igre stopnje. Igranje ni tako gladko, kot bi ga morda našli na Wii U, vendar je še vedno nova uporaba zmogljivosti Chroma in HTML 5 Canvas. Izgleda lepo, poleg tega pa se dobro igra v velikem številu brskalnikov in sistemov.
Ne postavljajte nobenih vprašanj, samo začnite klikati na piškotke. Kar se začne z nekaj babicami, ki vsako minuto pripravijo ducat peciva, se hitro stopnjuje, in preden se zaveš, uporabiš prizme, da spremeniš svetlobo v trilijone piškotov na sekundo. Igra je bila prvotno ustvarjena kot šala o naraščajoči priljubljenosti nedejavnih iger, ki so se za svojo priljubljenost zanašale na čakanje, integracijo socialnih omrežij in bonuse za igranje (tj. Farmville). Začnete tako, da sami kliknete piškotek, trdo delate in porabite pecivo za dodatne kazalce in babice, od tam pa gre zajčja luknja samo še globlje.
Čeprav obstaja od avgusta 2013, Klikač za piškotke še vedno prejema redne popravke napak in posodobitve vsebine. Razvijalec Orteil je z najnovejšimi posodobitvami dodal ječe in različne vrste nadgradenj zgradb, skupaj z letnimi časi, ki ustrezno ustrezajo letnemu času. Klikač za piškotke popolno uravnovesi preprostost in privlačno igro, medtem ko še vedno zahteva približno enako miselno predanost kot grizenje nohtov.
Ta edinstvena igra je zabavna mešanica uganke in matematičnega igranja in je veliko bolj frustrirajoča, kot se zdi na prvi pogled. Ko ploščice z enakim številom potisnete skupaj, postanejo njihova vsota, kar postane ponovljiv proces, ko si prizadevate ustvariti ploščico z vrednostjo 2048 z omejenim prostorom na plošči. Morda se na prvi pogled zdi enostavno, toda ko ustvarite ploščico 1024, ste pravzaprav šele na polovici zmage, glede na to, da morate ustvariti še eno ploščico 1024, s katero jo boste seznanili. Obstaja nešteto različnih strategij za pridobitev želene ploščice, a ne glede na to, katero izberete, se boste verjetno znašli v muhavosti ploščic, ki se naključno ustvarijo po vsakem obratu.
Sorodno: Naš vodnik za premagovanje 2048
Igrali smo enako Pac-Man omrežje že desetletja, ali ni čas za malo spremembe? Največji Pac-Man na svetu prevzame klasično igranje, ki ga vsi poznamo, in ga osveži z možnostjo, da igralci dodajo svoje zemljevide ogromni, vedno večji zbirki ravni, ki jih ustvarijo uporabniki. Igra spremlja tudi zanimive statistike, kot je število zasluženih točk in posameznih pojedenih pik, za vsako državo in celoten svet. Igranje je veliko bolj tekoče od stare arkadne omare, z boljšo mehaniko sodelovanja in združljivostjo med platformami.
prej Temna soba našla velik uspeh kot mobilna igra, njen dom je bil motor HTML 5, ki je še posebej uporaben sistem za ustvarjanje besedilnih dogodivščin. Igra ne ponuja veliko razlage, a ugotoviti, kaj se dogaja med igranjem, je tudi ena največjih zaslug naslova. Vključuje tudi elemente nedejavnega igranja s sprotnimi ohladitvami pri dejanjih, kot je nabiranje lesa in pasti za preverjanje, od katerih vam vsaka pomaga zgraditi dodatne strukture, ki vas pripeljejo vedno bližje vaši cilj. Samo poskrbite, da bo ogenj prižgan in soba topla, če boste kdaj upali, da boste odkrili skrivnosti te zanimive besedilne igre.
Na kratko, Tag Pro je zabavna in tekmovalna digitalna izvedba capture the flag. Vsak igralec nadzoruje kotalečo se žogico, ko se premika in trči z drugimi igralci na mreži, tako da boste morali ostati pred sovražnikom, ko boste tekmovali, da boste zastavo vrnili v svojo bazo. Spletno igranje je tako hitro kot zasvojenost, okoli igre pa se je pojavila rastoča skupnost, ki odpira možnost resnega tekmovalnega igranja in vnaprej sestavljenih ekip. Mehanizem HTML5 omogoča tudi izjemno preprosto igranje na spletu, s številnimi strežniki, razpršenimi po Severni Ameriki, ki zagotavljajo malo zakasnitve, ko igra postane intenzivna. Čeprav Tag Pro zahteva časovno merjenje v delčku sekunde in veščine norega drkanja, če resnično želite zmagati, gre bolj za timsko delo in koordinacijo.
Ker ga je ustvarila Mozilla, da pokaže zmogljivosti Firefoxa in drugih brskalnikov, ki podpirajo HTML5, Browser Quest ne dobi nobene točke za izvirnost. Čeprav se igra vlog zgleduje po znamenitih naslovih, kot je Legenda o Zeldi in Final Fantasy, odlično predstavlja sistem WebGL in kako dobro deluje. Na voljo so NPC-ji, s katerimi se lahko pogovarjate, zbirate nova orožja in dodatke, celotna igra pa je odprtokodna, če se želite preizkusiti v kodiranju WebGL. Klasični videz je čist in uglajen in je celo MMO, ki vam ves čas prikazuje, koliko drugih igralcev je v igri.
Besedilna igra Škatla za sladkarije je zelo podobno Temna soba, ampak veliko bolj čudno. Počasi boste prejeli koščke sladkarij, ki jih lahko pojeste ali vržete na tla v kljubovanju. Sčasoma bo na voljo več možnosti glede na to, koliko bonbonov ste pojedli ali zavrgli, z dodatno možnostjo nakupa lizik, ki jih lahko nato gojite v zameno za več sladkarij. V resnici nima veliko smisla, vendar je del zabave v igri preprosto poskušati ugotoviti, kaj se dogaja, ko lahko napredujete. Prejeli boste tudi bonbone in gojili lizike v realnem času, zato boste morali oditi Škatla za sladkarije teče v ozadju, če želite izkoristiti celotno izkušnjo.
Puzzle igra Zapletanje na prvi pogled se morda zdi preprosto, vendar je potrebno veliko poglobljenosti in načrtovanja, če želite uspeti. Začenši od sredine, igralec polaga ploščice, da bi povezal rdečo sled skozi vsak nov kos. Vzorci križanja so sprva nepomembni, a ko se prostor spremeni v dragoceno blago, pot se bo začela zavijati sama vase in morali boste biti pripravljeni na to prečkanje. Z več nivoji in elegantnimi vizualnimi elementi, Zapletanje je odličen primer moči HTML 5 in njegove zmožnosti ustvarjanja lahkih in živahnih iger.
Ta hitra RPG/akcijska igra je videti odlično in deluje odzivno, še posebej glede na to, kako zaseden je zaslon, ko je na spletu. Vaš cilj je najti ključ in napredovati na naslednjo stopnjo ali pa grozljivo umreti v rokah sluzi ali razbojnika. Zberete lahko opremo, pridobite sposobnosti in igrate kot eden od več razredov z umetnostjo, ki vas bo zagotovo vrnila v dneve 16-bitnega igranja. Arena Treasure vključuje tudi veliko funkcij, ki bi jih pričakovali v sodobni RPG, vendar vas nenehno spodbuja, da se vrnete na višjo raven in premagate nove igralce.
Deluje kot veliko bolj zapletena različica drsne uganke, Z oblinami od igralca zahteva, da ustvari neprekinjene rdeče in modre črte, ki vključujejo vse ploščice na plošči. Za dokončanje uganke boste morali obrniti vsak kos in pogledati celotno sliko, poleg tega pa obstajajo številne nastavitve, ki vplivajo na težavnost in naravo plošče, preden začnete.
[Naslovna slika z dovoljenjem gdainti/Shutterstock]
Priporočila urednikov
- Humanity je najboljša igra za PS5 (in PSVR2), kar sem jih igral do zdaj
- Najboljše dirkalne igre na PlayStation 5
- Acerjev Nitro XV2 je najhitrejši igralni zaslon 1440p, kar smo jih kdaj videli
- Najbolj pričakovane igre za PlayStation 5 leta 2021
- 5 velikih iger za PlayStation 5, na katere morate biti pozorni