Nova tehnologija bi lahko kameram 3D pomagala videti pri močni svetlobi

Homogene kode za energetsko učinkovito osvetlitev in slikanje

Želite uporabljati Microsoft Xbox Kinect pri močni svetlobi? Očitno je tudi a skupina raziskovalcev z Univerze Carnegie Mellon in Univerze v Torontu. Računalniški znanstveniki so preučili, zakaj močna svetloba in sončna svetloba povzročata okvare kamer z zaznavanjem globine, kot je Kinect, in nedavno predstavili svoje ugotovitve in rešitve na SIGGRAPH 2015 konferenca (prek RedOrbit.com) v začetku tega meseca.

Medtem ko trenutni 3D senzorji v kamerah, kot je Kinect, iščejo vse podatke ali svetlobne točke, so raziskovalci razvili slikovno tehnologijo ki zbere le delčke svetlobe, ki jih fotoaparat potrebuje. Ko kamera to stori, lahko odpravi dodatno svetlobo ali šum. Z uporabo matematične formule lahko program obdela podatke iz kamere in upodablja sliko, tudi če je posneta v svetlejših okoljih; formula lahko deluje pri močni svetlobi, odsevni ali razpršeni svetlobi ali celo skozi dim.

Priporočeni videoposnetki

"Imamo način izbire svetlobnih žarkov, ki jih želimo zajeti, in samo te žarke," pravi Srinivasa Narashiman, izredni profesor robotike na CMU, v izjavi univerze. »Ne potrebujemo novih algoritmov za obdelavo slik in ne potrebujemo dodatne obdelave za odpravo šuma, ker šuma ne zbiramo. Vse to naredi senzor."

Povezano

  • GPS-sledenje, 3D-natisnjena jajca za vabo lahko pomagajo izkoreniniti nezakonite lovce
  • Kako HP uporablja 3D tiskanje za boj proti koronavirusu
  • iPhone 2020 bi lahko vključeval sistem 3D kamer
Raziskovalci z univerze Carnegie Mellon in univerze v Torontu pravijo, da 3D-kamere z zaznavanjem globine, kot je Microsoft Kinect, zlahka preglasi močna svetloba. Razvili so tehnologijo, ki projicira vzorec na predmet ali motiv, kar mu pomaga določiti 3D konture pod močno svetlobo.
Raziskovalci z univerze Carnegie Mellon in univerze v Torontu pravijo, da 3D-kamere z zaznavanjem globine, kot je Microsoft Kinect, zlahka preglasi močna svetloba. Razvili so tehnologijo, ki projicira vzorec na predmet ali predmet, kar mu pomaga določiti 3D konture pod močno svetlobo.Univerza Carnegie Mellon

Raziskovalci, ki so razložili, kako delujejo globinske kamere, so uporabili laser nizke moči za projiciranje »vzorca pik ali črt na prizor. Glede na to, kako so ti vzorci deformirani ali koliko časa je potrebno, da se svetloba odbije nazaj v kamero, je mogoče izračunati 3D konture prizora.« Ni jasno, ali je to tehnologijo mogoče implementirati v obstoječe kamere za zaznavanje globine s programsko opremo nadgradnja.

Nova raziskava bi lahko odprla tehnologijo za dodatne aplikacije ali izboljšala obstoječe, kot so med drugim medicinsko slikanje, pregled sijočih delov in zaznavanje robotov v vesolju. Raziskovalci pravijo, da bi to tehnologijo lahko vključili tudi v pametne telefone, s čimer bi slikovno tehnologijo naredili dostopno pogostejšim uporabam.

Priporočila urednikov

  • 3D skeniranje osvetli novo odkrito 2 milijona let staro fosilizirano lobanjo
  • Največji 3D-tiskalnik v Evropi pomaga ustvariti celotno dvonadstropno hišo
  • 3D-natisnjeni ventilatorji pomagajo italijanski bolnišnici, ki jo je pretresel koronavirus
  • Facebook 3D Photos ne potrebuje več portretnega načina na telefonih z dvojno kamero
  • Pametna topologija pomeni, da je ta 3D-natisnjen polimer dovolj trden, da ustavi kroglo

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.