Če ste tekmovalni igralec, veste, da je vsaka prednost, ki jo lahko pridobite, vredna izkoriščanja. Če na primer igrate prvoosebno strelsko igro, je vsaka priložnost, da razširite svoje znanje o okolici, lahko razlika med zmago in porazom. torej kaj če bi lahko fizično začutil, kje so sovražniki? To obljublja Immerz s KOR-FX, visokotehnološkim brezžičnim jopičem z več senzorji, ki ustvarjajo haptične povratne informacije.
Sistem je zasnoval Shahriar Afshar, izvršni direktor podjetja Immerz ter nagrajeni fizik in izumitelj, ki je nedolgo nazaj izpodbijal dele Einsteinove kvantne teorije. KOR-FX je enostavno zamenjati z ropotajočim nakladalnikom, vendar je znanost za njim veliko bolj zapletena. Rezultat pa je naprava, ki ponuja izjemno izkušnjo, poleg tega pa je namenjena temu, da igralcem daje rahlo prednost.
Priporočeni videoposnetki
Ko priključite standardni kabel zvočnih slušalk v osnovno enoto KOR-FX, programska oprema v škatli nato uporabi zvok kanale, da pretentajo vaše možgane, da fizično začutijo, kar želijo, da čutite, pa naj bo to pri igranju iger, filmih ali še kaj. Znanost!
V primeru FPS, kot je Call of Duty, ima lahko zvok veliko vlogo – samo poglejte ogromno katalog vrhunskih slušalk za igranje iger, ki ponujajo prefinjen zvok, ki vam pomaga slediti, v katero smer prihaja hrup prihajati. Ko nosite KOR-FX, se ti isti zvočni znaki prevedejo – nato jih zaženete skozi vrsto algoritmov, ki jih večina od nas nikoli ne bo mogla razumeti – v ustrezne aktuatorje za haptične povratne informacije telovnik. Če vas nasprotnik ustreli za vami in desno od vas, vas bo o tem obvestila vibracija na vaši desni lopatici. Če se v tej smeri samo strelja, bo tudi vibriral, vendar bo učinek šibkejši. Če ste zadeti, ko zaslon postane rdeč, boste začutili svoj digitalni srčni utrip, tako kot je prikazan na zaslonu. Občutili boste tudi tresljaje zaradi hoje po določenih površinah.
Čeprav so igre FPS žanr, ki bi v tej tehnologiji videl očitno prednost, bo telovnik ponujal nekaj prednastavitev tudi za druge vrste iger, vključno z dirkanjem in več. Celoten seznam bo objavljen pozneje. Telovnik ima v sebi zvočnik, ki poustvari glas in vam pove, kdaj je sistem vklopljen, v katerem načinu je vklopljen in na kakšno stopnjo intenzivnosti je nastavljena povratna informacija.
Telovnik se trži kot vrhunska igralna periferija, vendar deluje s skoraj vsemi mediji. V našem demo, film 2012 se je predvajal, prizor pa je bil eksplozija mega vulkana. Moč eksplozije je bila predstavljena z doslednim, tihim ropotom, ki se je stopnjeval, ko se je intenzivnost eksplozije stopnjevala. KOR-FX ni mogel narediti filma manj neumnega, saj je Jon Cusack skočil z avtodomom čez ogromno vrzel in prehitel vulkan, toda ropot je izkušnji gledanja dodal izjemno raven.
KOR-FX bo brez težav deloval na večini igralnih sistemov, pa tudi na osebnih računalnikih, tablicah in več. Cena še ni znana, vendar bo telovnik na voljo pozneje letos.
Priporočila urednikov
- Back 4 Blood je še bolj podoben Left 4 Dead, kot si mislite - in to je dobro
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.