Uradno smo na območju »Day Zero«. Call of Duty: Advanced Warfare, prva igra v Activisionovi častitljivi seriji, ki je nastala s Sledgehammer Games kot vodilnim razvijalcem. Začenjajo se pojavljati ocene tistih, ki so imeli igro dlje časa, vendar odlašamo do konca predstavitvenega tedna, da vam podamo ustrezno kritiko. Pomembno je videti, kako se igra obnaša v "živi" nastavitvi.
Zaenkrat nam je uspelo izločiti celotno kampanjo za enega igralca in porabiti nekaj ur za igranje obeh Exo Survival, Napredno bojevanjenov način sodelovanja in tekmovalni način za več igralcev. Kako se ti kosi zložijo?
Priporočeni videoposnetki
Sorodno: Call of Duty: Advanced Warfare pregled
Začnimo s kampanjo. Glede na tobogan Call of Duty je ta dobra. V seriji, ki preživi tako, da je zanesljiva in se nikoli ne spreminja, Napredno bojevanjeŠest do osemurni način zgodbe se zdi kot nov preobrat. Podobno kot Black Ops II in Duhovi naredil v preteklih letih, se Sledgehammer ne boji predstaviti novih idej. Prvič v seriji se te ideje prelivajo tudi v druge načine, vendar bomo do vsega tega prišli čez nekaj časa.
Zgodba je tako koherentna, kot je bila od vsega začetka Modern Warfare mahal z vohanjem soli pod nosom od druge svetovne vojne utrujenim igričarjem. Podobno kot je izdaja leta 2007 naredila, da je serijo otresla Reševanje vojaka Ryana-induced funk, prav tako Napredno bojevanje pridite skupaj s samozavestnim korakom stran od znanih, pretežno rjavih okolij in zapletenih vojnih zgodb, postavljenih v zamotan sodobni svet. Sledgehammer se opira na preprostost: pojdite ustreliti slabe fante in to storite s stilom.
Sorodno:Kakšen pošastni računalniški stroj boste potrebovali za zagon Call of Duty: Advanced Warfare?
Slog je pomemben Napredno bojevanje, čeprav ne za kakršne koli konkretne igralne pridobitve. Orodja, s katerimi te igra opremi, te preprosto prisilijo, da postaneš podlež. Srce tega je nova obleka Exo, električni eksoskeletni oklep, ki vam omogoča, da skočite višje, udarite težje in prinašajo izbor drugih orodij za preživetje v omejeni igri bojišča.
Zgodba je tako koherentna, kot je bila od prvega Modern Warfare mahal z dišečo soljo pod nosom od druge svetovne vojne utrujenim igričarjem.
Na voljo je popolnoma nov sistem nadgradnje, ki igralce nagrajuje za doseganje mejnikov števila teles, strelov v glavo, ubijanja z granatami in podatkov (zbirateljski predmeti) s točkami, ki jih lahko porabijo v preprostem drevesu nadgradenj. Ti pomenijo povečanje statistike, izboljšanje vsega, od splošnega zdravja do odpornosti proti eksploziji in hitrosti ponovnega polnjenja. Izbirate lahko, kako porabite svoje točke, in res je odvisno od vašega stila igre. Se radi potopite v zmešnjavo z vsemi drugimi? Okrepite to zdravje. Se raje zadržujete in ostrostreljate, medtem ko umetna inteligenca ohranja prve črte? Investirajte v zmanjšanje odsuna.
Več sposobnosti, ki spreminjajo igro, kot so pospeševalni skoki, o katerih se veliko govori, so opredeljene s splošnim namenom obleke Exo, ki jo nosite v določeni misiji (to je scenarij). Zgoraj omenjeni gozdni plazilec vas opremi s sladko napravo za prikrivanje, vendar omejuje povečano mobilnost, ki jo uživajo druge obleke. Nekaj scenarijev vam pripravi priročno grabljivo kljuko, ki se uporablja ne le za prečkanje, ampak tudi za prikrita ubijanja in hitra odstranitev meha z enim zadetkom, ki pilote povleče iz njihovih električnih oblek »Goliath«, vendar omeji vaša bojevniška orodja v drugih načine.
Rezultat je raznolika izkušnja kampanje, boljša kot že zelo dolgo časa. Tempo je ravno pravšnji, izmenično med tradicionalnim (vendar še vedno izboljšanim Exo) bojevanjem z begom in orožjem in vrsto drugih dejavnosti, kjer imate posebna orodja, ki ustrezajo situaciji. Včasih je Exo tisti, ki vam omogoča, da postanete nevidni, drugič pa je to tank, opremljen z eksplozivnimi granatami, ki razbijajo oklep, rojevimi raketami in eksplozijami EMP.
Čeprav je kampanja samostojna kot vznemirljiva vožnja Call of Duty, raznolikost, zlasti v sposobnostih Exo, služi enako dobro kot usposabljanje za Napredno bojevanjeigra za več igralcev. Na tekmovalni strani sta zmožnosti povečanja in pomika standardne za vsakega igralca, bolj nenavadne funkcije pa so rezervirane za posebno režo v meniju Create-a-Class.
Sorodno:Tukaj je naše prvo praktično delo Call of Duty: Advanced Warfareigra za več igralcev
Rezultat je dramatičen premik v občutku igre za več igralcev Call of Duty. Obstaja preprosta točka primerjave Titanfall, z visokoletečim, s parkourjem navdihnjenim prečenjem Respawn Entertainment, ki se napaja v istem spektru zabave, kot Napredno bojevanjeExo obleke. Slednji se počuti bolj prizemljenega v znanem svetu. To niso piloti, to so vojaki. Ne tečejo po stenah in (pogosto) ne prikličejo visokih mehanikov z neba. Seveda skočijo veliko višje kot prej, vendar ni časa za obešanje. Kljub vsej izboljšani mobilnosti se velik del streljanja te najnovejše igre Call of Duty še vedno odvija na tleh.
In to je v redu. Spremembe v igri za več igralcev ustvarijo premik v toku akcije, vendar ni tako dramatično, da bi se to zdelo kot drugačna igra. Tam je dokončno krivuljo učenja in verjetno za večino frustrirajoče, saj so isti strežniki, ki gostijo Joeja in Jane Gamer, tudi poligoni za rastočo e-športno skupnost. Čeprav je že po nekaj krogih očitno, da sta hitrost in neposrednost igre za več igralcev Call of Duty nedotaknjeni. Napredno bojevanje.
Končno, Exo Survival bi moral biti takoj znan vsem, ki so uživali Modern Warfare 3je podoben način. To je igranje preživetja, ki temelji na valovih, za do štiri igralce, z valutnimi točkami, zasluženimi v vsakem krogu, porabljenimi za nadgradnjo opreme in – kar je primerno – Exo sposobnosti. To je zahtevna vrsta scenarija zadrževanja, ki daje prednost ekipam, ki so sposobne sodelovati in se združiti okoli ene same točke, ki jo je mogoče braniti.
V uspešnicah, kot je ta, so dobre igre in so slabe igre. Ta je slučajno dobra.
Še vedno imamo načine, kako iti Call of Duty: Advanced Warfare, a če iščete klepet povzetek: super je. Da, nedvomno je Call of Duty. Nekaj popravkov pri gibanju in arzenal orožij iz sveta prihodnosti ne spremenijo osnovnega sloga igre do te mere, da bo pritegnil povsem novo občinstvo oboževalcev.
Toda ali je to sploh bistvo igre Call of Duty? V uspešnicah, kjer iteracija na splošno prevlada nad evolucijo, obstajajo dobri in slabi. Ta je slučajno dobra. Pojdite ponj, oboževalci. Več sledi v petek.
Priporočila urednikov
- Najboljše orožje v Modern Warfare 2: vsako orožje razvrščeno
- Nasveti in triki za Call of Duty: Warzone
- Vondel je najboljši zemljevid Call of Duty: Warzone doslej in ni niti približno
- Nova posodobitev igre Call of Duty: Warzone 2.0 je pravkar oslabila najboljša orožja igre
- Ali je Call of Duty: Warzone 2.0 vredno igrati 6 mesecev po predstavitvi?