Zmogljivost sledenja žarkom Battlefield V izboljšana z najnovejšo posodobitvijo

Battlefield V: uradna posodobitev za razvijalce DXR – do 50-odstotno povečanje zmogljivosti!

Nova posodobitev za Battlefield V in izdaja gonilnika Nvidie bi lahko prinesla sledenje žarkom v strelcu iz druge svetovne vojne veliko bolj izvedljiv za tiste, ki tečejo Nvidijine nove grafične kartice RTX Turing. Razvijalci obljubljajo kar 50-odstotno izboljšanje splošne zmogljivosti, ko je omogočeno sledenje žarkom zaradi optimizacij in popravkov napak. Rečeno nam je, da bi to moralo omogočiti doseganje doslednih 60 FPS pri 1440P s sledenjem žarkom na najbolj realistični ravni.

Priporočeni videoposnetki

The sledenje žarkom nastop v Dice's Battlefield Vko smo ga prvič preizkusili, smo bili precej razočarani. Bilo je in je vsekakor lepo na pogled, vendar nima dramatičnega vpliva na igranje in uspešnost, ki jo prinaša, še zdaleč ni vredna tega. Na srečo se zdi, da je bil velik del tega, zakaj je sistem tako porabljal sistemske vire, čeprav je bila na voljo celo najmočnejša strojna oprema, zato, ker je potreboval boljšo optimizacijo. Ker je to zdaj na mestu, bomo morda morali znova preizkusiti izkušnjo, da vidimo, koliko se je izboljšala.

Glede na številke, ki jih Dice in Nvidia postavljata v ospredje, bi lahko bilo izboljšanje dramatično. Navajajoč povečanje zmogljivosti do 50 odstotkov v nekaterih scenarijih, je Dice analiziral način risanja žarkov v različnih prizorih in prilagoditve, da se osredotočijo posebej na odsevne površine, pri čemer dodajo več na tista področja in manj na tiste z zelo malo ali nič odseva lastnosti. To zmanjša skupno število narisanih žarkov, kar povzroči veliko manj stroškov delovanja. Med drugimi popravki je odpravil tudi nekaj napak, povezanih s sledenjem žarkom, in prilagodil način delovanja odsevov na uničljivih elementih okolja.

Povezano

  • Kaj je sledenje žarkom in kako bo spremenilo igre?
  • Sledenje žarkom na Elden Ringu? Takole sem ga dodal sam
  • Fortnite za podporo sledenja žarkom RTX na grafičnih karticah Nvidia

Vse te izboljšave bodo objavljene kot del Plima vojne, 1. poglavje: Uvertura posodobitev za Battlefield V. Ta posodobitev naj bi bila že izdana, vendar Dice je objavil, da je potrebno dodatno testiranje in zato je uvedbo tako malo odložil.

Nvidia je naredila nekaj lastnih optimizacij, ki niso tako podrobne, vendar so del novega gonilnika Game Ready 417.22, ki optimizira tudi Nvidio grafične kartice za Just Cause 4 in World of Warcraft: Bitka za Azeroth.

Na splošno Nvidia in Dice trdita, da bi moral biti z novim popravkom grafični procesorji RTX Turing sposobni zagotavljati naslednje:

  • GeForce RTX 2080 Ti: 60+ FPS pri ločljivosti 1440p z DXR Raytraced Reflections, nastavljeno na Ultra kakovost.
  • GeForce RTX 2080: 60+ FPS pri ločljivosti 1440p z DXR Raytraced Reflections nastavljeno na srednjo kakovost.
  • GeForce RTX 2070: 60+ FPS pri ločljivosti 1080p z DXR Raytraced Reflections nastavljeno na srednjo kakovost.

Priporočila urednikov

  • Vse igre s sledenjem žarkom na osebnem računalniku: sledenje žarkom AMD Radeon in Nvidia RTX
  • Izkoristite moč svojega grafičnega procesorja z najboljšimi računalniškimi igrami za sledenje žarkom
  • Nvidia GeForce Now dodaja dve klasiki Battlefield in brezplačen načrt AT&T 5G
  • Kakšen je AMD-jev načrt za sledenje žarkom?
  • Battlefield V bo prejel zadnjo samostojno posodobitev junija, sledile bodo tedenske nagrade

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.