Super Smash Bros Ultimate se naslanja na storitve oboževalcev in je za to boljši

click fraud protection

Super Smash Bros. Ultimate - E3 2018 - Nintendo Switch

Nintendo zaračunava izključno Switch Super Smash Bros. Ultimativno kot dokončna franšizna izkušnja, ki je sestavljena iz več kot 100 različnih stopenj, več različnih načini in na desetine znakov – vključno z vsakim posameznim znakom, ki je bil kadar koli vključen v prejšnje obroke. Več borcev je bilo pravkar objavljenih 8. avgusta med a poseben Nintendo Direct dogodek in je lahko enostavno se norčevati pri Nintendu, ker je igro preveč napolnil z Marthom, Ikeom in Chromom iz Fire Emblema.

Priporočeni videoposnetki

Ogromen seznam likov povzroča napad panike pri tekmovalnih igralcih Smash, vendar direktor igre, Masahiro Sakurai, ni izgubil izpred oči, zakaj Super Smash Bros. serija je postala priljubljena. Niso bili ravnotežje in tekmovalni turnirji tisti, zaradi katerih je bila borbena igra neustavljiva. Namesto tega je igra zajahala val oboževalcev, ki so željni videti, kako se njihovi najljubši liki tolčejo na koščke. Super Smash Bros. Končni ogromen seznam znakov je preprosto izpolnitev prvotne obljube igre.

Priložnost, da vidite Samusa, kako joka nad Mariom, je kavelj.

Zgodaj oglasi za original Super Smash Bros. komaj dotaknil mehanike borbe v igri. “Predstavljamo Super Smash Bros., kjer se vsi vaši najljubši liki spopadejo z nogami v enem zvezdniškem slam festivalu s štirimi igralci,« je napovedal oglas. Takrat je bilo težko reči vse vaši najljubši liki so bili vključeni v igro - vendar je bila zasnovana kot del storitve oboževalcev predvsem in predvsem. Priložnost, da vidite Samusa, kako joka nad Mariom, je kavelj.

Super Smash Bros. Ultimativno privede to pritožbo do logičnega zaključka. Nintendo se zaveda, da lahko obožuje manj priljubljene like zelo srečni že z vključitvijo na seznam. To je ne glede na to, ali bodo na mizo prinesli kaj novega, ker oboževalcem preprosto ni pomembno. Ali obstaja razlog, zakaj mora biti Chrom v igri, ko svoje poteze deli z drugim junakom Fire Emblema? Naredi Simona in Richter Belmont morata biti prisotna oba? res ne. Toda lepota Smash Bros. je to nič od tega potrebe biti tam. Ne ponaša se s presežkom.

Nintendo je dosegel zlato z Super Smash Bros. Bližnji boj, ki je povečal seznam likov in se zaradi hitrejšega in globljega bojevanja prijel na tekmovalni sceni. Bližnji boj se še naprej igra na turnirjih borbenih iger v letu 2018 – nazadnje Evo –, pri čemer mnogi profesionalni igralci preprosto ignorirajo novejše igre v seriji.

Bližnji boj bo vedno prisoten in kljub tekmam, ki pogosto vključujejo le nekaj likov, konkurenčen Bližnji boj skupnost ostaja zavezana igranju igre na najvišji ravni. Gradnja na okviru te igre se morda zdi očiten pristop za nov del, vendar duhovni naslednik še vedno ne bi bil Bližnji boj, kar bi tvegalo spodkopavanje zabave oboževalcev, ki daje igri privlačnost.

S številom znakov, ki jih vključuje Nintendo Ultimativno – in lahko stavite, da jih bo sledilo več kot DLC – poskušati ohraniti poštenost bi bila izgubljena bitka. Ni možnosti, da bi bila igra s toliko možnostmi tako uravnotežena kot Street Fighter V ali celo Dragon Ball FighterZ. Namesto da bi posnemal te igre, Nintendo skomigne z rameni in vpraša - koga briga?

To je veliko stvari Ultimativno, ampak če kaj, bi morala igra dodati več.

Poleg seznama novih likov je dodanih ogromno pomožnih trofej, Pokémonov in drugih predmetov. Igra vsebuje 103 stopnje, novi načini pa vas prisilijo, da uporabite več kot en znak, kar vas spravi iz cone udobja vašega najljubšega borca.

To je veliko stvari Ultimativno, ampak če kaj, bi morala igra dodati več. Nintendo bi moral dodati Waluigija. Dodajte še 37 likov Fire Emblem, ki vsi uporabljajo meče. Dodajte nejasne Pokémone, o katerih nihče ni razmišljal že desetletje. Dodajte predmete, ki začasno ustavijo tekmo in prisilijo igralce, da dokončajo plesno mini igro, da preživijo.

Nintendo bi moral znoreti.

Super Smash Bros. je smešen koncept, ki oboževalcem Nintenda pomežikne in prikima. Mogoče bo igra našla konkurenčno sceno. Mogoče ne bo. Kar pa je resnično pomembno, je dobra, neumna zabava.

Priporočila urednikov

  • Pozabite na sovražnike, The Super Mario Bros. Film dejansko izgleda super
  • Boj za ohranitev scene Nickelodeon All-Stars Brawl pri življenju
  • Super Smash Bros. Naslednja posodobitev Ultimate vključuje končne prilagoditve lovca
  • Kako Super Smash Bros.’ Sora dejansko primerja z drugimi anime mečevalci
  • Vseh 12 Super Smash Bros. Ultimate DLC lik razkriva uvrstitev

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.