Stanfordov A.I. Gleda utišano animacijo, predvaja zvok, ki bi ga naredil

[SIGGRAPH 2018] [Poudarki] K valovno temelječi zvočni sintezi za računalniško animacijo

V zgodnjih dneh kinematografije so orgličarji dodajali zvočne učinke nemim filmom tako, da so igrali ob vsem, kar se je dogajalo na platnu. Skočite naprej v leto 2018 in variacija te zamisli je osnova za novo delo, ki so ga opravili računalniški znanstveniki Univerze Stanford. Razvili so an umetna inteligenca sistem, ki je sposoben sintetizirati realistične zvoke za računalniško animacijo, ki temeljijo izključno na slikah, ki jih vidi, in njegovem poznavanju fizičnega sveta. Rezultat so sintetizirani zvoki s pritiskom na gumb.

Priporočeni videoposnetki

"Razvili smo prvi sistem za samodejno sintetiziranje zvokov, ki spremljajo računalniške animacije, ki temeljijo na fiziki," Jui-Hsien Wang, podiplomski študent na Stanfordovem inštitutu za računalniški in matematični inženiring (ICME), je povedal za Digital Trends. »Naš pristop je splošen, [kar pomeni, da] lahko izračuna realistične vire zvoka za široko paleto animiranih pojavi — kot so trdna telesa, kot je keramična skleda ali upogljiva činela, pa tudi tekočina, ki se vlije v skodelica."

Tehnologija, zaradi katere sistem deluje, je presneto pametna. Upošteva različne položaje predmetov v sceni, kot so sestavljeni med postopkom 3D modeliranja. Prepozna, kaj so ti, in nato napove, kako bodo vplivali na zvoke, ki se proizvajajo, ne glede na to, ali jih odbijajo, razpršijo, r ali difraktirajo.

Povezano

  • Smešna formula: Zakaj je strojno ustvarjen humor sveti gral A.I.
  • Nvidijin novi glasovni AI zveni tako kot prava oseba
  • Ali lahko A.I. premagati človeške inženirje pri oblikovanju mikročipov? Google tako misli

»Odlična stvar pri našem pristopu je, da niso potrebni podatki o usposabljanju,« je nadaljeval Wang. "Simulira zvok iz prvih fizikalnih principov."

Tehnologija bi lahko pomagala pri hitrejšem dodajanju zvočnih učinkov animiranim filmom dan uporabiti za pomoč oblikovalcem pri ugotavljanju, kako bodo izdelki zveneli, preden bodo fizično proizvedeno.

Ni besede o tem, kdaj bo to orodje javno dostopno, vendar je Wang dejal, da ekipa trenutno "raziskuje možnosti, kako narediti orodje dostopno." Pred njim ko pride do te točke, pa želijo raziskovalci izboljšati sposobnost sistema za modeliranje kompleksnejših objektov, kot so bujni odmevni toni Stradivariusa violina.

Raziskava naj bi bila predstavljena v okviru ACM SIGGRAPH 2018, vodilne svetovne konference o računalniški grafiki in interaktivnih tehnikah. Vzemite si trenutek in se zasmilite ubogemu Pixarjevemu neumnemu umetniku v zadnjem delu dvorane, ki je pravkar kupil novo hišo!

Priporočila urednikov

  • Analogni AI? Sliši se noro, a morda je prihodnost
  • Nvidijin najnovejši AI rezultati dokazujejo, da je ARM pripravljen za podatkovni center
  • Nvidia znižuje oviro za vstop v A.I. s Fleet Command in LaunchPad
  • Preberite srhljivo lepe "sintetične spise" A.I. ki misli, da je Bog
  • Googlov LaMDA je pametni jezikovni AI. za boljše razumevanje pogovora

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.