Ubisoft odstrani ženske iz igre Assassin's Creed: Unity, sledi ogorčenje

click fraud protection
assassins creed 2016 preklican assassin s unity
Ubisoft je bil deležen hude kritike igralske skupnosti zaradi svoje nedavne razlage, zakaj ne bo igralnih ženskih avatarjev v Assassin's Creed: Unityprihajajoči sodelovalni način za več igralcev. Enotnost kreativni direktor Alex Amancio je prižgal varilko v intervju s Polygonom, ko je pojasnil, da so bile igralne ženske načrtovane, vendar zmanjšane zaradi "resničnosti produkcije."

"Dvojne animacije, dvojni glasovi, vse te stvari in dvojna vizualna sredstva," je pojasnil Amancio. Ko pritisnete Videogamer v drugo intervju, tehnični direktor James Therein je to racionaliziral kot: »v tem primeru sploh ni vprašanje filozofije ali izbire... šlo je za vprašanje fokusa in vprašanje produkcije. Da, imamo na tone virov, vendar jih vlagamo v to igro in imamo ogromne ekipe, devet studiev, ki delajo na tej igri, in potrebujemo vse te ljudi, da naredimo to, kar počnemo tukaj.«

Priporočeni videoposnetki

Kljub temu igralniška skupnost še vedno ni prepričana. Hashtag #womenaretoohardtoanimate je združil njihov skepticizem:

#womenaretoohardtoanimate
"Čeprav se zdi, da nam je ok z animiranjem kurtizan in gostilničarjev ..."

— Jonathan Kearns (@BiblioDeviant) 12. junij 2014

nihče ne pove ubisoftu, da indie studiem z le delčkom dolarjev in delovno silo uspe ves čas animirati ženske #womenaretoohardtoanimate

— くコ: 彡 (@cuttleboned) 12. junij 2014

The #womenaretoohardtoanimate argument deluje le, če ženske like obravnavate kot sekundarno možnost in ne kot privzeto.

— Adrienne Shaw (@adrishaw) 12. junij 2014

Še bolj ostro, kolegi razvijalci so skočili v boj in poklicali BS zaradi Ubisoftovih šibkih utemeljitev. Jonathan Cooper, ki zdaj dela za Naughty Dog, je bil režiser animacije Assassin's Creed 3 in animacija vodi naprej Mass Effect 1 in 2, zato bi moral vedeti nekaj o seriji in bolj splošnih izzivih ustvarjanja avatarjev nadomestnega spola. Cooper je na Twitterju razkril Ubisoftove trditve, da bi bilo potrebno dodatno delo nerazumno.

Po mojem izobraženem mnenju bi to ocenil kot dan ali dva dela. Ni nadomestilo za 8000 animacij. http://t.co/z4OZl3Sngl

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. junij 2014

Zabavno dejstvo št. 2: Aveline de Grandpré deli več animacij Connorja Kenwaya kot Edward Kenway. pic.twitter.com/lFHHnBfLht

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. junij 2014

Za tiste, ki se sprašujejo "zakaj dva dni?", ta članek pojasnjuje, kako deluje ponovno ciljanje in zamenjava samo ključnih animacij: http://t.co/pQFbe7UJDW

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 12. junij 2014

Resnica o tem, kako dolgo bi trajalo dodajanje nadomestnih avatarjev, je verjetno nekje med Cooperjevim enim do dvema dnevoma in Ubisoftovo trditvijo o dvojnem delu. Zadrževanje v podrobnostih pa ni pomembno. Zdi se, da so oboževalci manj razburjeni zaradi izključitve žensk iz te posebne igre kot brezglavosti Ubisoftovega odziva. Običajno igranje iger ima veliko težav pri izdelavi protagonistov, ki niso belci s kratkimi rjavimi lasmi, kaj šele ljudje drugih spolov razen moških in ras razen belcev, vilinov ali škratov. Ubisoft z izključitvijo ženskih avatarjev ne počne nič nenavadnega in ravno to je bistvo. Z besedami, da to »ni vprašanje filozofije ali izbire«, razvijalci tiho sprejemajo status quo, kjer polovica prebivalcev ima samo vlogo v igrah kot dodatno funkcijo ali dodatni cilj – najprej v sobi za rezanje nadstropje. Subtilno zatiranje v pomanjkanju reprezentacije je veliko bolj zahrbtno kot katera koli aktivna agresija.

Nekateri se morda sprašujejo, ali je pošteno breme nazadnjaškega odnosa celotne industrije preložiti na enega samega razvijalca. Vendar, če eden največjih studiev v igrah z več sto zaposlenimi dela po vsem svetu z najmočnejšimi strojne opreme, ki je kdaj obstajala, meni, da je dodajanje igralnih ženskih likov preveliko breme, koga lahko potem pričakujemo narediti tako? Ker se jeza še naprej virusno širi, lahko skoraj zagotovo pričakujemo mea culpa od Ubisofta in verjetno dodajanje žensk v naslednjo igro, če ne Enotnost. Samo čas bo pokazal, ali bo ta odziv dejansko pripomogel k večji splošni ozaveščenosti in diskurzu, ali pa bo le še en preblisk v ponvi, kot je toliko ogorčenja s hashtagom.

Priporočila urednikov

  • Napovednik igranja igre Assassin's Creed Mirage prikazuje vrnitev h koreninam franšize
  • Ubisoft Forward 2023: Kako gledati in kaj pričakovati
  • Ubisoft in drugi ponujajo načine igranja kupljenih iger Google Stadia drugje
  • Assassin's Creed Mirage nima ocene samo za odrasle ali škatel za plen
  • Assassin's Creed gre v 3 nove igre na fevdalno Japonsko, Kitajsko in drugod

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.