PlayStation je končno razkril svojo začetno postavo za svojo prenovljeno storitev PlayStation Plus, ki bo na konzolah prišla od 13. junija. To novo stopenjsko članstvo je bolj v duhu Xbox Game Pass in igralcem ponuja obsežno katalog PlayStation 4, PlayStation 5 in klasičnih naslovov za PlayStation, odvisno od načrta naročen na.
Ta prenova PlayStation Plus je na voljo v treh nivojih: Essential, extra in premium/deluxe. Ti odločajo, do katerih dodatkov in naslovov lahko dostopate, vendar ima vsak še vedno standardna opozorila Plus, kot je igranje prek spleta in prejemanje standardnih brezplačnih mesečnih iger.
PlayStation Plus Premium bo igralcem omogočil dostop do knjižnice klasičnih PlayStation, PS2 in PS3 naslovov, ki se začnejo letos junija, kar je vznemirljivo, saj je samo PS5 združljiv s PS4 trenutno. Na žalost ima opozorilo: vse igre za PS3 je treba pretakati iz oblaka in jih ni mogoče izvorno igrati na konzoli.
Od lansiranja PS3 nas loči več kot 15 let in še vedno ni dobrega načina za igranje številnih klasičnih naslovov PS3, kot sta Infamous ali Metal Gear Solid 4, na sodobnih platformah. Sony z zadovoljstvom nadaljuje pristop PlayStation Now k igranju PS3 s PlayStation Plus Premium. To izstopa, ko Xbox in Nintendo opravljata razmeroma dobro delo pri izvornem posnemanju ali preoblikovanju iger iz starejših sistemov za sodobne platforme.
Če želite izvedeti, zakaj je igre PS3 tako težko prenesti na sodobne konzole, sem se pogovarjal z Whatcookiejem, sodelavcem priljubljenega emulatorja PS3 RPCS3. Whatcookie, ki se je odločil, da ne bo delil svojega imena, je znan tudi po tem, da je ustvaril popravek s 60 sličicami na sekundo za PS3 različico igre Demon's Souls. Razložil je, zakaj je posnemanje PS3 še posebej frustrirajoče, in osvetlil, zakaj je Sony namesto tega zadovoljen s pretakanjem iger PS3 iz oblaka.
CELITE
Sistemski arhitekturi PS4 in PS5 sta si tako podobni, da zagon naslovov PS4 na Sonyjevem najnovejšem sistemu ni velik problem, z nekaj izjemami. V primerjavi s tem ima PS3 drugačen procesor, ki ima več skupnega s PS2 kot Sonyjevi sodobni sistemi.
Skratka, mikroprocesor CELL za PS3 je imel nekaj zelo edinstvenih zmogljivosti, kar je pomenilo, da so se razvijalci takrat preveč zanašali na CPE. Zaradi tega pristopa je igre PS3 težje posnemati. Whatcookie je vse to podrobneje razdelal za Digital Trends.
"Emotion Engine iz PS2 in CELL v PS3 sta zasnovana tako, da čim hitreje izvajata matematiko s plavajočo vejico, na škodo drugih vidikov zmogljivosti," pojasnjuje Whatcookie. "CELL celo prekaša CPU PS4 v smislu zmogljivosti s plavajočo vejico, vendar izgubi pri vseh drugih merljivih vidikih zmogljivosti."
Edinstveno zmogljiv CPE PS3 že naredi čuden sistem, vendar je PS3 lahko tudi atomsko premaknil 128 bajtov in je imel šibkejši GPE kot Xbox 360. Ta kombinacija je vodila do čudne rešitve za naknadno obdelavo za razvijalce, ki jo je Whatcookie poimenoval "neprijazen do emulacije", kjer bi razvijalci naknadno obdelavo preložili na CPE.
"To pomeni premik upodobljene slike iz GPE v glavni pomnilnik, posnemanje kode za naknadno obdelavo in končno premik slike nazaj v Pomnilnik GPE-ja iz glavnega pomnilnika, kjer bo GPE narisal uporabniški vmesnik čez obdelano sliko in končno prikazal to sliko na zaslonu,« Whatcookie pravi. "Ta vrsta povratnega potovanja je zelo neprijazna do sodobnih grafičnih procesorjev, kjer bi bila naknadna obdelava slike 720p verjetno hitrejša od premikanja slike v glavni pomnilnik, ne glede na vse druge korake."
Ti dodatni koraki na funkciji, ki bi jo razvijalci običajno vključili v GPE, otežijo emulacijo. Kljub temu je velika predana ekipa pri RPCS3 vložila veliko dela, da bi ustvarila funkcionalni emulator za sodobne osebne računalnike. Glede na Whatcookie je povsem mogoče doseči, da emulacija PS3 deluje na PS5.
»CPE PS5 je precej hitrejši in v kombinaciji z vrsto bližnjic, ki jih ustvarjajo razvijalci komercialnih emulatorjev – uradni PS2 emulator na PS4 ima veliko popravkov in vdorov, specifičnih za igro - moralo bi biti mogoče doseči polno hitrost pri vseh igrah, ki jih izberejo sprostitev."
Zakaj si torej Sony ne prizadeva za reševanje teh težav in vzpostavitev in delovanje ustrezne emulacije PS3 na PS5?
Samo zato, ker lahko…
PlayStation je napovedal svoje najnovejše naslove, ki prihajajo na PlayStation Plus za začetek novega leta januarja. Naslovi v paketu, ki jih je mogoče brezplačno prenesti, vključujejo Dirt 5, ki ugaja množicam, in stranski del priljubljene JRPG Persona 5, Persona 5 Strikers. Kooperativna prvoosebna streljačina za 1-4 igralce Deep Rock Galactic prav tako debitira na PS Plus z novoletnim seznamom iger, ki jih je mogoče prenesti za naročniško storitev.
Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers – uradni kinematografski napovednik igranja