![tegra k1 je morda smiselna za mobilne računalnike mainimage 2](/f/084577dfe072e67d4e34bf99804ad86c.jpg)
Nvidijina napoved še enega procesorja Tegra je bila sprejeta z mešanim odzivom. Nekaj podjetij je bolj veščih pri vzklikanju lastnega sporočila kot fantje v zelenem in spet so pripravili gladko predstavitev z osupljivimi osnovnimi številkami in čudovitimi 3D predstavitvami. Toda skozi to smo bili že večkrat in kljub njegovemu blisku in hrupu se čipi Nvidia redko pojavljajo v telefonih in le občasno v tablicah. Kaj daje?
Pomanjkanje LTE v novem čipu K1 podjetja nakazuje, da še vedno ne razume, kaj je pomembno v mobilnem prostoru. Še enkrat, preklop K1 prek LTE morda ni smiseln. Nvidia pravi, da je ta novi čip prvi plod projekta Denver, prizadevanja za ustvarjanje procesorja ARM, ki lahko tekmuje z AMD in Intel na področju osebnih računalnikov. In morda je podjetje interno odpisalo trg pametnih telefonov in se raje osredotočilo na tablice in računalnike, kjer ima večjo moč in njegove pomanjkljivosti v celični tehnologiji niso pomembne.
Priporočeni videoposnetki
Zakaj bi želeli K1 v svojem naslednjem računalniku?
Vredno se je vprašati, zakaj bi kdo želel procesor Nvidia v računalniku. Intelova prevlada je globoko zakoreninjena; Jedrni procesorji so zmogljivi, učinkoviti in zdaj vključujejo skromno zmogljiv GPE. Zdi se, da ni veliko možnosti, da bi K1 lahko tekmoval.
Povezano
- Kaj je smiselno (in kaj ne) glede govoric o RTX 3080 Super
Na srečo ni treba. Intelov inženiring je odličen, vendar so procesorji Core dragi, kar povzroča težave proizvajalcem osebnih računalnikov. Povprečni prenosni računalnik se prodaja po 600 USD, povprečni namizni računalnik pa še manj; težko je sestaviti dober računalnik s procesorjem Core po tej ceni. AMD je edina alternativa, vendar njegovi procesorji x86 niso najučinkovitejši, njegovi grafični procesorji Radeon pa ne nudijo prednosti pred Intelovim IGP, ki bi jo morali.
![tegrak1slide1](/f/8f2826c9069eecc61010658a9ef8b368.jpg)
Vnesite K1. Čip je na voljo v dveh različicah, ena je štirijedrna in druga dvojna. Nenavadno se zdi, da je dvojedrni čip očitno bolj primeren za osebne računalnike. Ponuja dve veliki jedri, ki delujeta pri frekvenci do 2,5 GHz, brez spremljevalnega jedra, ki ga uporabljajo štirijedrni del za varčevanje z energijo v stanjih skoraj nedejavnosti in doda 128 Kb predpomnilnika navodil v kombinaciji s 64 Kb podatkovnega predpomnilnika (v primerjavi z 32 kb/32 kb za štirikolesnik). Dvojedrna različica ima tudi 64-bitno podporo.
Velike številke lahko pomenijo veliko uspešnost
Na papirju ima torej K1 potencial za dobro delovanje. Ne pomeni, da se bo približal računalniški zmogljivosti Core i5, niti verjetno ne bo premagal Intelovega najnovejšega Atoma. Ampak ni nujno. Del, kot je ta, bi poganjal kabriolete Android, Chromebooke in druge alternative tradicionalni platformi Wintel. Samsung je že dokazal, da lahko mobilni deli delujejo v tej vlogi s svojim Chromebookom, ki ga poganja Exynos, in ta čip deluje pri "samo" 2 GHz.
![tegrak1slide2](/f/f1509d789f9135755648ae0de3db78e2.jpg)
Potem je tu še GPU. Vrhunska grafika je bila vedno med prodajnimi prednostmi Tegre, tokrat pa je smola nekoliko drugačna. K1, za razliko od prejšnjih različic, uporablja isto arhitekturo Kepler, ki jo lahko najdemo v grafičnih procesorjih Nvidia za namizne in prenosne računalnike. Medtem ko je čip 192 Jedra CUDA so glavna značilnost, kar je bolj pomembno, je popolna podpora za sodobne grafične standarde osebnih računalnikov, kot so DirectX 11.2, OpenGL in CUDA. Tudi s teselacijo je mogoče brez težav ravnati.
Prehod na Kepler bi moral zmanjšati breme za razvijalce. Kdor zna kodirati za Nvidia GPE, bo lahko brez težav kodiral za čip K1. Nvidia je na tiskovni konferenci predlagala, da bi katero koli igro, ki se izvaja na konzoli zadnje generacije ali osebnem računalniku, lahko z minimalnim naporom prenesli na napravo, ki poganja K1. Dvomimo, da bodo založniki iger začeli množično prenašati na Android, vendar je ta možnost dober primer, kaj omogoča prehod na Kepler.
Ali lahko Nvidia razdeli Atom?
To ne pomeni, da je trg nizkocenovnih osebnih računalnikov odprt za K1, da se šopiri in zastavi svojo trditev. Intelov novi procesor Atom v nekaterih merilih ponuja računalniško zmogljivost, ki je blizu Core i3 četrte generacije, in bo dovolj poceni, da se prilega v iste kabriolete Android in Chromebooke, kot je primeren K1 za.
![Intel Bay Trail](/f/f1bfa16617c66d3ec2cb62aff2adad4e.png)
Grafika pa je Atomova Ahilova peta. Čeprav uporablja isto arhitekturo Intel HD, ki jo lahko najdemo v procesorjih Core, je moč omejena, kar pomeni, da bo zmogljivost v najboljšem primeru primerna. V nekem smislu to ni pošten boj; Atom bo na splošno poganjal Windows, ki prihaja z lastno prtljago, ali Android, ki deluje, vendar ni optimiziran za x86. Nvidijin K1 bo na splošno združen s sistemom Chrome OS ali Android in bo prikazan v ugodni luči.
Konflikt je torej med računalniško zmogljivostjo in grafiko. Intel vam bo povedal, da je računanje najpomembnejše, saj večino časa pomaga večini aplikacij hitreje delovati. Nvidia bo rekla, da je grafika najpomembnejša, saj je to edina pogosta naloga, ki obremenjuje sodobno strojno opremo. Kdo ima prav, je odvisno od tega, kaj želite narediti s svojim računalnikom.
Ali bo K1 prišel pravočasno, da bo kaj spremenil?
Skratka, K1 bi lahko naredil poceni osebne računalnike veliko bolj zmogljive kot kdaj koli prej. Glavna ovira na Nvidijini poti ni lastna strojna oprema, temveč potrošnikovo sprejemanje alternativ Wintel. Če se bodo ljudje odločili, da bodo sprejeli Chromebooke ali če bodo osebni računalniki s sistemom Android začeli prihajati na svoj račun, bi K1 lahko postal hit.
Preden pa lahko odgovorimo na vprašanje njegove uspešnosti, je treba razjasniti še eno vprašanje; kdaj pride? Nvidia ima slabe rezultate pri hitri izdelavi svojih čipov, kar ni majhna težava. Če se izdelki, ki jih poganja K1, pojavijo sredi leta, je super. Če pa bomo morali počakati do naslednje zime, da vidimo strojno opremo za pošiljanje, bo Nvidijina prednost otopela. Upamo, da bomo čip videli prej kot slej.
Priporočila urednikov
- Asusov 4K, 32-palčni mini-LED igralni monitor bi lahko bil idealen