![heres talos princip pasts dvigalo e3 001](/f/a6d5024c9b8092db9ff554f1be6ab7ca.jpg)
Eden od takih tatov je padel na lonec in se izognil igri Steam forum. Čeprav se zdi, da je bila prvotna objava odstranjena, jo je posnel a Uporabnik NeoGAF in delil na Twitterju založnika Devolver Digital zaradi sramote.
Priporočeni videoposnetki
Dobro odigrano, @Croteam. Dobro odigrano. http://t.co/jHO3BiQoPNpic.twitter.com/UYfYXPlbrH
— Devolver Digital (@devolverdigital) 28. december 2014
To ni prvi poseg hrvaškega razvijalca Croteam v zaščito pred piratstvom, povezano z igranjem iger. leta 2011, Resni Sam 3: BFEpredstavil an nesmrtni roza škorpijon ki bi se pojavil samo v piratskih kopijah igre. Hitronoga, nepremagljiva nočna mora je neusmiljeno zasledovala igralca od uvodnih trenutkov igre, zaradi česar je bilo skoraj nemogoče igrati.
Kaznovanje piratstva v igrah je postalo vse bolj priljubljena rešitev za prastar problem nezakonito kopiranih digitalnih iger. Croteamove rešitve spominjajo na tisto, kar je počel Kairosoft
Zgodba o razvijalcih iger, simulator za razvoj iger, v katerem so nezakonite kopije vsebovale pirate v igri, ki so ukradli igre igralskega studia, dokler ta ni bankrotiral.Namesto dodajanja kaznovalnih funkcij je Ubisoft zaščitil Far Cry 4 z odstranitvijo določenih možnosti nadzora kamere iz igre, ki so bile nato popravljene v zakonite kopije v posodobitvi prvega dne.
Pametni načini aktivnega kaznovanja piratov v igri so privlačna alternativa restriktivnim univerzalnim politikam upravljanja digitalnih pravic, kot je zahteva po stalni internetni povezavi za igranje. Te prakse DRM pogosto povzročajo več frustracij zakonitim lastnikom igre kot piratom.
Spletne zahteve glede načinov za enega igralca so v zadnjih letih pripeljale do znatnih tehničnih težav in negodovanja oboževalcev, povezanih z lansiranjem iger, kot jeDiablo IIIin SimCity. Poplavljeni strežniki po izdaji so zaklenili dostop do številnih igralcev, ki plačujejo, in jih sploh ni zanimala uporaba spletnih funkcij.
Načelo Talos, izdano 11. decembra za Linux, Mac in Windows je prvoosebna igra za reševanje ugank, ki se zdi kot mešanica Portal in Myst.Vsebuje vedno več elementov, ki jih je mogoče preoblikovati, kot so bloki in laserji, vendar njegovo vratolomno akcijo prepoji s filozofsko bogato zgodbo, ki jo je treba odkriti s skrbnim raziskovanjem.
Igra naj bi prispela na platformi PlayStation 4 in Android v začetek leta 2015.
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.