Bungie naslavlja pomisleke z Destiny's Iron Banner

click fraud protection
Destiny Crucible vodnik za več igralcev različica 1410776933 glava ps3
UsodaDogodek »Iron Banner« je različica Crucible, ki navidezno odstrani vse omejitve ravni igralcev v načinu za več igralcev. V teoriji to pomeni, da lahko vstopite v tekmo kot lik ravni 30 in uživate v višjem oklepu, zdravju in škodi, kot bi jo imel lik stopnje 3. Prvi dogodek Iron Banner po izidu se je začel 7. oktobra 2014 in igralci so hitro ugotovili, da resničnost vsiljenega neravnovesja moči likom na visoki ravni ne daje prednosti, ki bi jo lahko pričakovati.

»Moč je vsekakor pomembna, a tudi spretnost,« je o Iron Bannerju povedal Bungiejev višji oblikovalec Derek Carroll. zadnja tedenska posodobitev studia za igro. "Naša rešitev, da dodamo moč nazaj v mešanico in preprečimo, da bi se Crucible spremenil v mesto duhov, je, da ga zmanjšamo na razumno raven in zmanjšamo škodo na 'pretiranem' koncu."

Priporočeni videoposnetki

Kasneje dodaja: »Če želite ohraniti konkurenco blizu in se izogniti nezmagljivim borbam, je največja prednost, ki jo lahko imate, okoli 7 stopenj. Torej, če bi napadli tarčo 20 stopenj nad vami, bi imeli poštene možnosti za zmago v tem boju.«

Povezano

  • Call of Duty: Modern Warfare II igralcem Xbox ali PC ne dovoljuje onemogočanja navzkrižnega igranja
  • Vodič po Destiny 2 Iron Banner: Kako pridobiti naziv Iron Lord
  • Kako ustvariti klan v Destiny 2 in kam naprej

Sorodno: Navodila po korakih za UsodaRacija Steklenega trezorja

Z drugimi besedami, igralci na nizki ravni so omejeni z ocenami moči/obrambe svoje opreme, igralci na visoki ravni pa uživajo le toliko prednosti, preden se oglasi omejevalnik. Visoka obrambna statistika ravni 30 jim pomaga, da zdržijo dlje pod trajnim ognjem poleg sorazmerno nižjo statistiko stopnje 3, vendar superzmogljivo orožje ravni 30 ne more ubiti z enim udarcem neenaki. Tudi Bungie prepozna disonanco med resničnostjo Iron Bannerja in načinom, kako je bil opisan.

"Način, na katerega smo predstavili Iron Banner, je res zvenel kot 'no-holds-barred' seznam predvajanja," je dejal Carroll. »V resnici smo zagotovili tisto, za kar smo menili, da bo tekmovalna izkušnja za vse, ne le za igralce na najvišjem nivoju. Zdi se, da so igralci odgovorili: 'Ne, želimo, da je slabo za igralce na nižji ravni. To je bistvo!'

"Poslušamo te povratne informacije, vendar je ta prvi Iron Banner dokaj konzervativen."

Kakšne so vaše dosedanje izkušnje z Iron Bannerjem? Za igralce na visoki ravni, ali se vam zdi, da vnašate več moči v spopade, kot običajno na tekmah Crucible? In igralci nizkega nivoja, ali vam je uspelo slediti in tekmovati, ko vidite tekmo, ki so jo izpolnili Varuhi stopnje 20 in več?

Priporočila urednikov

  • Destiny 2: Kje je Xur za konec tedna 30. decembra
  • Fizični disk Call of Duty: Modern Warfare II dejansko ne vključuje igre
  • Call of Duty's Godzilla vs. Dogodek Kong se ne ujema z navdušenjem
  • Odprti svet Halo Infinite ne zdrži prejšnjih linearnih kampanj
  • Destiny 2 doda orožja, podobna orožju Halo, za praznovanje Bungiejevega 30. rojstnega dne

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.