V svojem prvem videu Dev Diary so puškarji pri Bungieju razkrili nove podrobnosti o tem, kako bo oprema delovala v usoda, njihov prihodnji duhovni naslednik Halo. Skratka, izgleda veliko bolj podobno Diablo.
Podobno kot Blizzardova ikonična klik-stravaganca za legendarne hlače, Usoda bo vseboval zasebne tokove plena za vsakega igralca. To pomeni, da bo vse, kar vam bodo odvrgli sovražniki, od streliva in ojačitev do tiste vitke majhne številke močnega oklepa iz dveh delov, vaše in samo vaše. Vsak igralec bo videl le svoje lastne padce, s čimer se bo izognil nerodnim obtožbam kraje in omogočil, da bo osredotočenost ostala na nenehnem umoru.
Priporočeni videoposnetki
Tudi zelo podobno Diablo, bo najbolj bleščeča oprema na voljo le v vsebini končne igre, kot so racije. Zdaj že dobro uveljavljeno sredstvo za ohranjanje motivacije v igrah za več igralcev, bodo te bleščeče, leet duds pomagale igralcem na visoki ravni, da izstopajo in "ustvarijo ljubosumje" vseh plebecev.
Orožje bo razdeljeno v tri velike kategorije:
- Primarni: Ti vključujejo standardne delovne konje, kot so puške in ročni topovi
- Poseben: Bolj taktično specifično orožje, kot so šibrovke in ostrostrelke
- Težko: Za takrat, ko želite samo razdreti sobo z raketami in mitraljezi na jermen
Ko boste napredovali, boste lahko nadgradili in začinili svoje najljubše orožje po okusu. Potem bo ves vaš težko prislužen, prilagojen arzenal razdeljen med vaše like (tudi podobno kot Diablo).
Zdi se, da je vse to prilagajanje in napredovanje naravni podaljšek desetletja trajajočega združevanja, ki je povezovalo strelce in RPG-je, ki ga je posredoval Borderlands na eni strani in Fallout na drugi strani. Razširjeni užitek RPG, da postaneš največji hudobec z najbolj legendarnimi hlačami, se dobro ujema z bolj visceralno, takojšnjo domišljijo moči o streljanju noobov v obraz. Prava zlata gos za založnike bi bila igra, ki bi lahko dosegla to ravnotežje v paketu, ki prikliče trajno naložbo v World of Warcraft vendar z mehaniko, ki je manj številčna. Videti je treba, ali Usoda bo vrhunec duha časa za te trende dozorevanja v igrah ali pa samo očiten izkupiček na tem, kar narekuje trg.
Priporočila urednikov
- Destiny 2: Lightfall ne uspe prikazati svojega trenutka Avengers: Infinity War
- Dogodek Destiny 2 za noč čarovnic: podrobnosti in nagrade
- Destiny 2: Kako odkleniti katalizator Jötunn
- Kako odkleniti The Title SMG v Destiny 2
- Kraljica čarovnic me je naredila bolj zdravega igralca Destiny 2
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.