Razvijte roke na predogledu

evolve hands predogled februarski posnetek zaslona 3
Lov se začne z nečim preprostim in neškodljivim – peščico prestrašenih ptic ali rožljanjem listov. Štirje dobro oboroženi ljudje, opozorjeni na svoj plen, se podajo v zasledovanje. Na bitje odprejo ogenj in mu povzročijo resno škodo, preden pobegne nazaj v džunglo. Lovci mu sledijo in ga spremljajo s svojimi visokotehnološkimi orodji in vizualnimi znaki. Naletijo na trupla požrtih živali. Potem zaslišijo rjovenje. Lovci so postali lovljeni.

z Razvijaj se, je razvijalec Turtle Rock Studios želel spremeniti tradicionalno kooperativno igro. Štiričlanska ekipa se spopade z bitjem, ki lahko raste – ali se razvija – tako v velikosti kot v moči, ki lahko nato obrne ploščo proti svojim zasledovalcem. Ampak to ni zasuk; Skupen lov na pošasti, podobne šefom, ni nič novega. notri Razvijaj se, pošast nadzoruje drug igralec in igrata zelo drugačno igro.

Priporočeni videoposnetki

Gradimo na temelju, za katerega je bila zgrajena Turtle Rock Left 4 Dead pod zastavo Valve, Razvijaj se združuje elemente sodelovanja in več igralcev v eno tekmo. Pred kratkim smo imeli priložnost preizkusiti najnovejšo Turtle Rock, ki bo na voljo za PC, PS4 in Xbox One pozneje letos.

Koncept

Razvijaj se ali umri.Razvijaj se je igra petih igralcev, pri čemer štirje igralci delujejo kot ekipa, medtem ko en igralec prevzame vlogo bitja, ki ga ekipa zadolžen za uničevanje – vsaj to je cilj v osrednjem načinu igre, »Hunt«. Več načinov bo objavljenih v prihodnost. Da bi uničili zver, ji mora ekipa najprej slediti skozi ogromno in razprostranjeno, a zaprto območje. Ob izidu igre bo na voljo več zemljevidov, toda za predstavitev je bitka potekala v okolju džungle, polnem bujne vegetacije, divjih živali in zapuščene tovarne.

Ljudje lahko uporabljajo orodja za sledenje gibanju zveri ali iščejo vizualne znake v naravi, kot so zgoraj omenjene ptice. Če najdejo bitje zgodaj, ga lahko potencialno ubijejo in končajo tekmo. Toda to je lažje reči kot narediti.

Evolve – februarski posnetek zaslona (1)

Evolucija. Naslov igre je tudi ena njenih osrednjih značilnosti. Medtem ko so mesnati in nežni ljudje že od začetka dobro opremljeni, se mora bitje, da preživi in ​​se upre, »razviti« tako, da požira lokalne živali. Uživanje živali zapolni lestvico evolucije; bolj ko je žival žilava, bolj se polni. Pri svojem maksimumu mora bitje najti nekje na varnem in sprožiti evolucijo v svojo naslednjo, močnejšo obliko. Ko se to zgodi, raste v velikosti, moči in vzdržljivosti.

Bitje lahko povzroči škodo ljudem v kakršni koli obliki, vendar mora biti res v svoji tretji in zadnji, najmočnejši obliki, da jih ubije. Tudi takrat bo boj zahteval strategijo na obeh straneh. Da bi zmagali v dvoboju, morajo lovci ubiti bitje, medtem ko lahko bitje ubije ljudi ali uniči generatorje v tovarni, da zahteva zmago.

Igranje

Klasike. Ob zagonu, Razvijaj se bo ponudil več bitij in ljudi na izbiro, čeprav so bile med predstavitvijo te izbire zaklenjene. Ne glede na človeški značaj, ki ga izberete, obstajajo štirje posebni razredi:

  • Napad: Vaš lik tanka, opremljen z jurišno puško, minami, električnim strelom in začasnim osebnim ščitom.
  • Zdravniki: Ti liki nosijo pištolo Med, ki lahko zdravi soigralce, pištolo za puščice, ki začasno upočasni bitje, pištolo proti materialu, ki poškoduje zver in ustvari šibke točke, na katere lahko drugi ciljajo za večjo škodo, in generator zdravilnega polja, ki ustvari začasno in omejeno zdravljenje mehurček.
  • Podpora: Opremljen je z laserskim rezalnikom, ki oddaja škodljiv žarek, orbitalno baražo, ki poškoduje bitje (in zvrne soigralce), plašč, ki uporabnika začasno naredi nevidnega (priročen za oživljanje padlih soigralcev), in pištolo Shield Gun, ki ščiti enega zaveznika, medtem ko usmerjeno.
  • Trapper: Trappers ponuja zvočne senzorje, ki jih lahko postavite po zemljevidu, da najdete bitje, Gauss SMG, harpunsko puško, ki lahko upočasni zver, dokler je ne izpustite ali se vrvica prereže, in mobilna arena, ki zver začasno ujame v kupolo z lovci.

Vsak od lovcev ima svoje prednosti in slabosti, vendar vsi uporabljajo tradicionalne kontrole prvoosebne strelske igre. Vsi so opremljeni tudi z jetpackom, ki ima omejeno opeklino, ki se regenerira. Ne morete povsem leteti, lahko pa se borite iz vseh smeri, tudi zgoraj. Za lovce je ključnega pomena, da delajo kot ekipa in uporabljajo sposobnosti vsakega lika, saj noben lik ni blizu temu, da bi bil dovolj močan, da bi resno poškodoval zver. Da bi igralcu, ki nadzira zver, pomagal pri tej slabosti, bo morda želel najprej ciljati na napad in odstraniti osebo, ki lahko naredi največ škode, ali pa iti za zdravnikom. Strategije se bodo razlikovale.

Evolve – februarski posnetek zaslona (4)

Sposobna telesa. Pred vsakim krogom igralci (tako ljudje kot zveri) izberejo svoje obremenitve – za demo so bili ti namerno omejeni, vendar bo ob zagonu na voljo nekaj možnosti. Te sposobnosti ponastavijo vsako rundo; bodo izkušnje, ki se bodo prenašale, vendar je ta sistem še vedno prikrit. Sposobnosti lovca vključujejo stvari, kot so boljši jetpacki z daljšim časom gorenja, medtem ko za nakladanje zveri izbere, kako igrate. Izberete lahko na primer radialni napad, močan met skale ali udarec; z vsakim razvojem lahko bitje izbere novo sposobnost. Prav tako lahko povrne zdravje z uživanjem živali, medtem ko lahko ljudje zaslužijo začasne bonuse z ubijanjem živali, ki naključno spustijo ojačevalce.

Igrati kot zver je popolnoma drugačna izkušnja od igranja kot človek. Tudi perspektiva je drugačna, prehaja iz prve v tretjeosebo. Zver mora poznati teren, da lahko pobegne, napadi pa prihajajo iz vseh zornih kotov. Je lesen, vendar dela dolge korake in lahko pleza po skalah. Prvoosebna perspektiva preprosto ne bi delovala. Ko se zver razvija, ostaja divjad, a močna, ki se premika spretno. Razlika med nadzorovanjem ljudi in zveri je noč in dan, vendar sta oba smiselna v logiki igre in to pomaga ustvariti ravnovesje.

Predstavitev

Flora in favna. Razvijaj se v celoti izkoristi moč konzol ali osebnih računalnikov naslednje generacije za ustvarjanje razkošnih in podrobnih svetov. Džungla kipi od življenja. Živali tečejo v ozadju, ptice letajo po nebu in čudna rastlina vas lahko napade. Ne glede na to, ali igrate kot ljudje ali zveri, cilj je lov. Zaradi tega je Turtle Rock poskrbel, da je svet odziven in realističen, sledenje pa je enako stvar kot razumevanje terena kot uporaba orodja.

Čeprav imamo samo eno raven za presojo, so podrobnosti zaenkrat videti impresivne. Posamezni listi zadrhtijo, ko jih premaknemo mimo. Trava se premika z vetrom. Prah se dvigne, ko se meče kamenje. Uporaba okolja v vašo korist je pomembna in grafika naslednje generacije to omogoča.

Takeaway

Kot Turtle Rock Left 4 Dead, Razvijaj se te prisili v sodelovanje ali propad. Za razliko od te igre pa se borite z nekom, ki lahko reagira in sproti spreminja taktiko, zaradi česar je vsaka tekma drugačna in popolnoma nepredvidljiva. Način lovske igre je zasvojljiv in prepričljiv ter združuje najboljše iz kooperativnega timskega dela in tekmovanja za več igralcev ter ponuja pameten in osvežujoč pridih obojega. Še vedno je treba videti, vendar Razvijaj se je igra, na katero bi morali biti pozorni vsi ljubitelji sodelovanja.

Priporočila urednikov

  • Back 4 Blood je še bolj podoben Left 4 Dead, kot si mislite - in to je dobro