Producent NBA Live 15 se zavezuje, da bo odpravil pomanjkljivosti leta 2013

odprto pismo nba live 15s izvršni producent 14

EA Sports čaka težko bitko, da si povrne spoštovanje svojih košarkarskih navijačev po vroči zmešnjavi, ki se je NBA v živo 14. Nezanimivi načini igranja in površna grafika so razkrili, da je igra navidezno hiter posel. potisnil skozi vrata, preden je bil pripravljen za žaromete v donkihotskem poskusu izdelave lansiranja naslednje generacije naslov.

Izvršni producent Sean O'Brien se želi oddolžiti in to tudi pove odprto pismo oboževalcem. Zaveda se težav, ki so pestile igro leta 2013, in izraža iskreno željo, da bi bil letos boljši. V praksi se pismo bere zelo podobno kot a prejšnje odprto pismo ki ga je O'Brien objavil po izidu NBA v živo 14 da se opraviči za vse svoje pomanjkljivosti. Tokrat se razvijalci zgledujejo po naraščajoči kulturi odprt razvoj in prej delijo svoj proces z oboževalci.

Priporočeni videoposnetki

»Kot sem že povedal, vemo, da smo zaostajali na dveh glavnih področjih NBA V ŽIVO 14. Igra 5-na-5 ni imela globine in uglajenosti igre EA Sports in naši vizualni elementi preprosto niso bili v skladu s pričakovanji za naslov naslednje generacije,« je zapisal O'Brien. »Bili smo lasersko osredotočeni na to, da zagotovimo, da temu ni tako 

NBA V ŽIVO 15 in resnično sem navdušen nad našim napredkom na teh dveh področjih.«

Za bolj realistično igranje se je EA Tiburon obrnil na vir in opravil intervju trenerji da bi svoje strateške vidike bolje destilirali v ostrejši AI, ki bolje odraža specifičen taktični značaj posameznih ekip. Grafično je prejšnja igra pokazala bleščice zmogljivosti nove tehnologije konzole v neživem področjih, kot sta tkanina in razsvetljava, vendar je naletel na bližnjo stran Uncanny Valley, ko je šlo za karkoli človek. V ta namen se je ekipa lotila skeniranje glave skoraj celotne lige, da se držijo svojih na novo prenovljenih modelov igralcev.

"Imamo zelo visoke cilje NBA V ŽIVO 15, in vedeli smo, da je najpomembnejša stvar, ki jo lahko naredimo, da izboljšamo naše možnosti za doseganje teh ciljev cilji so bili, da spustimo glave in delamo čim bolj trdo z minimalnimi motnjami,« O'Brien napisal.

EA bo začel deliti igranje od NBA v živo 15 julija, čemur je sledilo stalno padanje poglobljene pokritosti, ki je vodila do izdaje za PlayStation 4 in Xbox One 7. oktobra.

Priporočila urednikov

  • Digital Trends Live: Zoomova zasebnost, YouTube Shorts, NBA2K in drugo
  • Je "NBA Live 19" dober? Preizkusite sami zdaj

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.