Se spomnite časov, ko so bili filmi, ki temeljijo na video igrah, redki in je večina igralcev in filmskih ustvarjalcev ostala daleč stran, če so želeli obdržati svojo verodostojnost (in kariero)? No, če je naslednjih nekaj let filmov kakšen pokazatelj, se je hollywoodski pogled na potencial filmov o video igrah močno spremenil.
Ko igre začnejo redno presegati prodajo vseh drugih oblik medijev v zabavni industriji in na blagajnah prevladujejo stripovski junaki – ki so imeli nekoč slabe rezultate pri filmu in televiziji – ni presenetljivo, da so studii opazili potencial tega trga ponudbe. Še bolj pomembna pa je moč, ki jo imajo zdaj številni razvijalci iger in založniki, ki skačejo v filmski posel z namenom, da svoje nepremičnine spremenijo v zakonita velika platna franšize.
Priporočeni videoposnetki
Čeprav je še prezgodaj reči, da so dnevi polovičarskih, nizkoproračunskih priredb samo v imenu resnično za nami, prihodnost je vsekakor videti svetla za igralne franšize, ki delajo velik preskok zaslon. Oglejte si, kaj se dogaja v svetu igre za film:
Povezano
- 7 prihajajočih čudnih in divjih priredb videoiger, ki bi jih morali pogledati
- Izboljšajte svojo igralno vsebino: obvladajte urejanje videa s Filmora to poletje
- Najboljše predelave video iger vseh časov
Skoči na kategorijo:
- Prihaja v gledališča
- Ddobra možnost za pridobitev
- (Nekako) Živ
- Ne stavite na to, da ga boste videli
Prihaja v gledališča
Čeprav je nemogoče vedeti, ali bodo ti filmi dobri ali ne, imajo najboljše možnosti, da jih posnamejo in pridejo v kino blizu vas.
Need For Speed (14. marec 2014)
Breaking BadAaron Paul igra glavno vlogo v tem prihajajočem filmu, ki temelji na priljubljeni franšizi o avtomobilskih dirkah Electronic Arts. Film je trenutno v postprodukciji in predstavlja Paula kot po krivem obsojenega zločinca, ki se prijavi na nevarno tekaško dirko, da bi odplačal nagrado za svojo glavo. Paulu se pridružijo Imogen Poots, Dominic Cooper, Kid Cudi in Michael Keaton, ki igra ekscentričnega sponzorja dirke.
Need For Speed režiral Scott Waugh (Act of Valor), po scenariju Georgea in Johna Gatinsa (Pravo jeklo) in George Nolfi (Bournov ultimat), ki je navedel, da je zaplet izvirna zgodba in ne temelji na nobeni določeni igri v franšizi.
- Film bo naknadno pretvorjen v 3D. [2/7/14]
- Nedavni Super Bowl prejeti napovednik veliko pozitivne pozornosti. [2/7/14]
Resident Evil 6 (2015)
Najuspešnejša franšiza filmov, ki temeljijo na video igrah, še ni končala pripovedovanja svoje zgodbe in Resident Evil 6 ni samo v razvoju, ampak je bil prvotno na koledarju za premiero 12. septembra 2014. Po besedah scenarista/režiserja Paula W.S. Anderson, ki je napisal scenarij za vseh pet prejšnjih filmov in tri od njih režiral, bo šesti film enkrat spet igra Milla Jovovich kot Alice, čeprav bo to njena zadnja vloga (in morda zadnji film v seriji pred ponovni zagon). Streljanje za Resident Evil 6 naj bi se začela letos.
- Kljub temu, da je Sony objavil datum izdaje, potekajo razprave o tem, kako resničen je. Jovovicheva je oboževalcem povedala, da misli, da bo datum dejansko leto 2015. [1/10/14]
- Zdi se, da je zamuda zdaj potrjena, saj je Anderson trdil, da je Jovovich predan snemanju Cymbeline. Mož in žena čas načrtujeta nekaj časa pred snemanjem Resident Evil 6. [2/7/14]
- Z Andersonom smo govorili o filmu, in potrdil nam je, da še ni začel in vsaj še nekaj časa ne bo začel z delom. [2/21/14]
Ubijalčeva sled (7. avgust 2015)
Ubisoftov veliki eksperiment v filmski produkciji se je začel leta 2015 z Ubijalčeva sled, ki temelji na kritiško hvaljeni seriji o tajni organizaciji morilcev, ki je pomagala oblikovati zgodovino, medtem ko se je borila v stoletni vojni proti templjarjem. Film je že leta v različnih fazah razvoja, vendar je leta 2012 prišel na resne naslovnice, ko Ubisoft je objavil, da ustvarja lasten filmski oddelek za razvoj filma, skupaj s številnimi drugimi lastnosti. Film je znova postal novica, ko je Michael Fassbender (Možje X: Prvi razred, Prometej) se je strinjal, da bo produciral in igral v filmu.
Relativni novinec Michael Lesslie je napisal prvi osnutek filmskega scenarija, vendar Manjšinsko poročilo in Wolverine scenarist Scott Frank trenutno revidira Lessliejino zgodbo. Po besedah Franka bo imel film "popolnoma drugačno" zgodbo od iger, čeprav se pričakuje, da bo vseboval veliko istih tem in splošnih konceptov, ki so naredili Ubijalčeva sled igre tako prepričljive. Ubisoft še ni imenoval režiserja za film, čeprav je potrdil, da bo to 3D film.
- Film je bil prestavljen z julija na 7. avgust. [1/10/14]
- Snemanje se bo predvidoma začelo avgusta 2014. [2/7/14]
- Daniel Espinosa (Varna hiša) naj bi bila prva izbira studia za režijo, čeprav to ni potrjeno. [2/7/14]
Warcraft (11. marec 2016)
Potem ko je bilo leta 2006 prvič objavljeno, da a World of Warcraft film je bil v delu, zdelo se je, da projekt ne vodi nikamor. Začetna izdaja iz leta 2009 je bila prestavljena na leto 2011, režiser pa je bil imenovan šele s Samom Raimijem. Ko se je umaknil, se je zdelo, da je potrdilo, da je film v razvojnem peklu. Januar 2013, ko je Legendary Pictures objavil, da bo novi režiser filma prihajajoči režiser Duncan Jones (Moon, izvorna koda), ki je ponovno vzbudilo zanimanje oboževalcev in filmofilov.
Od takrat se je proizvodnja začela pospeševati. Nepotrjena poročila kažejo, da bo film temeljil na romanu Warcraft: Zadnji varuh, snemanje pa se je začelo januarja 2014. Studio je načrtoval premiero filma leta 2015.
- Datum izida filma je bil napovedan za 18. december 2015, vendar po zamudi, ki je Vojna zvezd: Epizoda VII nazaj na december, Universal je film prestavil na 11. marec 2016. [1/20/14]
- Kasting je močan. Igralski zasedbi so se pridružili Ben Foster, Travis Fimmel, Paula Patton, Dominic Cooper, Toby Kebbell in Rob Kazinsky. [1/20/14]
- Igralski zasedbi sta se pridružila tudi Daniel Wu in Clancy Brown. [2/7/14]
- Snemanje bo združevalo akcijo v živo in CGI. Vse orke bodo upodobili živi igralci. [2/7/14]
- Govori se, da se bodo pojavili liki Cairne Bloodhoof, Thrall, Sylvanas Windrunner in Bolvar Fordragon, čeprav se Arthas ne bo pojavil. [2/7/14]
- Glavni lik, ki ga morda igra Fimmel, je opisan kot "A Kick Ass Human" in "Anti-Thrall." Ta lik je lahko popolnoma originalen za film. [2/7/14]
Jezni ptiči (1. julij 2016)
Jezni ptiči Razvijalec Rovio Entertainment je decembra 2012 napovedal načrte za 3D, računalniško animirani film, ki temelji na franšizi iger, ki povzročajo odvisnost. Jaz, baraba producent John Cohen je trenutno povezan s projektom in Sony Pictures bo distribucijo, vendar bo Rovio produciral in financiral film, kar bo razvijalcu igre omogočilo popoln ustvarjalni nadzor.
- Za režijo sta bila angažirana Clay Kaytis in Fergal Reilly. To bo njihov prvenec. [2/7/14]
Ratchet & Clank (2015)
Animirani film, ki temelji na platformski seriji Insomniac Game. Igra bo ponovila zgodbo izvirne igre in pokazala, kako sta se Ratchet & Clank prvotno srečala in rešila galaksijo. Glasovna zasedba iz igre bo ponovila svoje vloge.
Sly Cooper (2016)
Blockade Entertainment, isto podjetje, ki stoji za Ratchet & Clank film, dela tudi na animirani različici serije iger Sucker Punch Sly Cooper. O filmu še ni veliko znanega, a dražljivka je bil sproščen.
Agent 47 (TBD)
2007 Hitman film, ki je Timothyja Olyphanta postavil za smrtonosnega Agent 47 očitno dovolj dobro, da je studio ponovno pregledal franšizo, vendar ne dovolj dobro, da bi si zaslužil nadaljevanje – prihajajoče Agent 47 ne le preoblikuje glavno vlogo, ampak tudi znova zažene serijo. tokrat, Hitri in drzni zvezdnik Paul Walker naj bi igral dobro oblečenega in noro izzvanega morilca, medtem ko komercialni režiser Aleksander Bach prevzame vlogo za kamero. Walkerjeva prezgodnja smrt je prisilila produkcijo v spremembo, vendar je še vedno na dobri poti.
Novi film sicer vrača en element iz prejšnjega filma, kot je Hitman scenarist Skip Woods se vrača s soscenaristom Michaelom Finchom (Predatorji) za novo zgodbo. Datuma izdaje še ni Agent 47, ki naj bi začel snemati v začetku tega leta.
- Rupert prijatelj (Domovina, Z zvezdico) je bil označen za zvezdico. Zachary Quinto (Zvezdne steze, Heroji) in Hannah Ware (Šef, Oldboy) bo nastopil v stranski vlogi. [2/7/14]
- Snemanje se bo začelo marca. [2/7/14]
Splinter Cell (TBD)
Eden prvih filmskih projektov, ki jih je napovedal novoustanovljeni Ubisoft Motion Pictures, je igra v živo, ki temelji na filmu Toma Clancyja. Splinter Cell. Podobno kot prihajajoči Ubijalčeva sled Ubisoft obdrži popoln nadzor nad ustvarjalnimi elementi filma Splinter Cell film in se znašla kot odmevna zvezda, ki je vodila projekt v Tomu Hardyju. Igral bo britanski igralec Splinter Cell protagonist Sam Fisher, ki je trenutno v fazi scenarija. Scenarist Eric Singer (Mednarodna) dela na scenariju za film, ki še ni našel režiserja ali določil datuma izida.
Naslednja stran: Filmi z dostojnimi možnostmi za snemanje
Skoči na kategorijo:
- Prihaja v gledališča
- Ddobra možnost za pridobitev
- (Nekako) Živ
- Ne stavite na to, da ga boste videli
Dostojna možnost za pridobitev
Ne bodite presenečeni, če bodo filmi v tej kategoriji prišli v kinematografe, vendar njihova prihodnost v tem trenutku še zdaleč ni gotova. Kljub zanimanju večjih studiev in/ali hollywoodskih talentov bi verjetno morali razmisliti o njihovih možnostih, da bodo prav zdaj izenačeni.
Asteroidi (2014)
Universal Pictures je prevzel pravice za snemanje filma, ki temelji na klasični arkadni igri Asteroidi julija 2009. Od takrat ni bilo veliko premika na projektu, producent Lorenzo di Bonaventura (RDEČA 2) vztraja, da je res v razvoju, in je bil pred kratkim prepisan od Jekleni mož scenarist David Goyer. Film je bil prvotno ponujen Dan neodvisnosti režiserja Rolanda Emmericha, vendar se je leta 2012 umaknil.
Deus Ex: Človeška revolucija
Julija 2012 sta Eidos Montreal in CBS Films potrdila a Deus Ex: Človeška revolucija film je bil v razvoju. Nekaj mesecev kasneje, Zlobno filmski ustvarjalec Scott Derrickson je bil imenovan za režiserja Deus Ex, z Derricksonom in njegovim soscenaristom Zlobno, C. Robert Cargill, ki piše scenarij za film. Za film še ni datuma izida.
Far Cry
Še en prihajajoči film Ubisoft Motion Picture, Far Cry bo šel v razvoj v drugi fazi Ubisoftovega proizvodnega načrta, ob predpostavki, da bo prva faza uspešna in bo podjetje lahko pripravilo trdno idejo ali osebo/skupino, ki bo delala na njej. Medtem ko izvirnik Far Cry je bila igra navdih za razočarajoči film iz leta 2008, ki ga je režiral Uwe Boll, ni gotovo, kateri del franšize – če sploh – bo opozoril na prihajajoči film. Projektu še ni dodeljen noben datum izdaje ali ustvarjalna ekipa.
Ghost Recon
V začetku tega leta je studio objavil, da bo režiser Michael Bay (Transformerji, The Rock) bi nadzoroval razvoj Ghost Recon in bi lahko na koncu stopil tudi za kamero za projekt. Obseg njegove vpletenosti bo verjetno odvisen od scenarija za film; studio se trenutno srečuje s potencialnimi pisci.
Zadnji izmed nas
Razvija se filmska različica ekskluzivne igre za PlayStation 3, ki jo bo distribuiral Screen Gems. Film bo produciral Ghost Light Productions Sama Raimija, napisal pa ga je Neil Druckmann, pisec in kreativni direktor igre. Ni še nobene besede o tem, na kaj točno se bo zgodba osredotočila, a glede na Druckmannovo pisanje obstaja velika verjetnost, da bo sledila splošnemu zapletu igre. Zadnji izmed nas je postavljena 20 let po tem, ko mutirana spora spremeni večino prebivalstva v bitja, izčrpani moški pa mora pospremiti mlado dekle, ki ima potencialno ključ do prihodnosti, po uničeni Ameriki.
Zajci
Ubisoftov otrokom prijazen Raving Rabbids franšizo prav tako obravnavajo na velikem platnu, vendar za razliko od preostale ponudbe studia Zajci bo film izrazito družinam prijazen projekt. Poročila kažejo, da je Zajci film bo pretežno igran v živo z računalniško ustvarjenimi različicami zajčkov podobnih "zajcev" iz igre – podobno slogu nedavnih filmov Smrkci.
Tomb Raider
GK Films je pridobil filmske pravice za film Tomb Raider franšize leta 2011 in v začetku tega leta napovedal partnerstvo z MGM za produkcijo novega filma z ikonsko pustolovko Laro Croft, razvoj pa se je začel takoj. Junija je MGM objavil, da Buffy ubijalka vampirjev Alum Marti Noxon, ki je napisala tudi scenarije za nedavno Noč strahu predelava in Jaz sem številka štiri, bo delal tudi na Tomb Raider scenarij.
Uncharted
Ta film smo dejansko nadgradili iz "Sort of Alive" v "Decent Chance of Getting Made", predvsem zato, ker Sony noče dati nanj. Direktor David O. Russell (Borec) je izstopil iz projekta leta 2011 zaradi nesoglasij s Sonyjem glede proračuna in smeri zgodbe, kasneje pa ga je zamenjal Brezmejno režiser/scenarist Neil Burger. Leto pozneje je Burger izstopil iz projekta. Marianne in Cormac Wibberley (Nacionalni zaklad) sta nato avgusta 2012 sodelovala pri pisanju novega scenarija. Seth Rogen in Evan Goldberg sta povedala, da sta bila večkrat naprošena za režijo, vendar sta večkrat zavrnila.
Seth Gordon, direktor King of Kong je bil najet za režijo po scenariju Davida Guggenheima (Varna hiša, ukradena). Datum izdaje ni bil naveden, vendar Sony noče pustiti, da film umre, kar bi moralo pomiriti tiste, ki si želijo videti ta film posnet.
- Gordona so najeli tudi za režijo filma Srčna kraljica, kar bi lahko bodisi zavleklo projekt bodisi prisililo direktorja, da izbere enega ali drugega. [2/7/14]
Stražni psi
Ubisoftova igra kibernetskega vojskovanja z odprtim svetom je na prodajnih policah novembra 2013, vendar že pripravlja film. The Stražni psi film je bil napovedan junija kot del drugega tria filmov, ki jih bo produciral Ubisoft Motion Pictures. Razvoj je še vedno v zgodnjih fazah in veliko bo odvisno od uspešnosti predhodnih Ubisoftovih filmov, zato je o filmu trenutno malo znanega.
Naslednja stran: Žive (nekakšne) filmske produkcije
Skoči na kategorijo:
- Prihaja v gledališča
- Ddobra možnost za pridobitev
- (Nekako) Živ
- Ne stavite na to, da ga boste videli
(Nekako) živ
Večina filmov v tej kategoriji že nekaj časa brca po Hollywoodu in kljub nekaterim gibanja tu in tam v razvojnem ciklu, se zdi, da ne morejo mimo skriptiranja faza. Stvari bi se lahko zlahka spremenile – kot se pogosto zgodi v Hollywoodu – vendar trenutno možnosti niso velike.
Dantejev pekel
Universal je pred kratkim objavil, da je Fede Alvarez (Evil Dead) je pravkar podpisal pogodbo za režijo, Eric Newman pa je bil priključen za produkcijo. Novo gibanje je spodbudno, vendar je bila igra izdana pred štirimi leti, februarja, in tako sama igra kot animirani film, ki je izšel z njo, sta bila le zmerna uspešnica. Alvarez je že predan Evil Dead II, tako da bi lahko minilo vsaj še eno leto, preden bi ta nepremičnina sploh imela možnost nastati.
Devil May Cry
Capcom je potrdil namero Screen Gems, da naredi akcijo v živo Devil May Cry film na E3, s scenarijem avtorja Mačeta ubija scenarist Kyle Ward. To je bilo pred več kot dvema letoma. Trenutno velja, da je projekt v "fazi zdravljenja".
Bog vojne
Akcija v živo Bog vojne Film je nastajal od leta 2005 in od takrat se je prebil skozi več pisateljev. Bog vojne ustvarjalec David Jaffe je trdil, da je igralec blizu izbrane zasedbe, vendar je bilo to leta 2011. Projekt še ni imenoval režiserja ali datuma izdaje.
Močan dež (2014)
Muhasta umorna skrivnost Quantic Dream Močan dež je imel svoje filmske pravice razgrabljen skoraj takoj, ko je bil razkrit prvi posnetek, film pa naj bi bil po hitrem postopku pripravljen za produkcijo. NYPD modra in Deadwood pisatelj David Milch trenutno dela na scenariju za film, in to že skoraj tri leta.
Kane & Lynch
Leta 2010 sta bila Bruce Willis in Jamie Foxx prvotno izbrana za glavni vlogi, vendar je bil film iz leta 2011 prestavljen na leto 2013 zaradi odhoda režiserja Patricka Alessandrina (Okrožje 13: Ultimat), izvirni scenarij pa je bil večkrat prepisan in ni videti konca.
Masovni učinek
A Masovni učinek Film se razvija od maja 2010, nekdanji generalni direktor Marvela Avi Arad pa je eden izmed več producentov pri projektu. Prvotno avtor Mark Protosevich (Thor), je scenarij leta 2012 prepisal Morgan Davis Foehl (Kliknite). Arad je dejal, da je film še daleč od izida.
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid režiser Hideo Kojima je leta 2006 naznanil, da se s produkcijsko družbo Avija Arada razvija akcijski film, ki temelji na njegovi neverjetno uspešni franšizi iger. Sedem let kasneje, Jekleni mož Govori se, da je studio izbral pisca Davida Goyerja, ki bo napisal scenarij za film.
Mortal Kombat
New Line Cinema in Warner Bros. dal Kevin Tancharoen (Mortal Kombat: Ponovno rojstvo) vajeti do ponovnega zagona Mortal Kombat leta 2011 po njegovi uspešni spletni seriji, vendar je projekt lani zašel v težave. Warner Bros. zmanjšal proračun na 40–50 milijonov dolarjev (z okoli 100 milijonov dolarjev), Tancharoen pa se je vrnil k snemanju druge sezone svoje spletne serije Mortal Kombat: Zapuščina medtem ko se podrobnosti urejajo.
Naslednja stran: Ne stavite na ogled teh filmov
Skoči na kategorijo:
- Prihaja v gledališča
- Ddobra možnost za pridobitev
- (Nekako) Živ
- Ne stavite na to, da ga boste videli
Ne stavite na to, da boste to videli
Zaradi različnih razlogov so bili ti projekti potisnjeni v razvojno negotovost, brez znakov, da bi kmalu izstopili.
BioShock
Režiser Gore Verbinski je prvotno videl BioShock film kot celovečerec z oceno R s proračunom 200 milijonov dolarjev. Universal je zavrnil. Verbinski je nato direktorske dolžnosti predal Juanu Carlosu Fresnadillu (28 tednov kasneje)¸in je ostal kot producent, vendar je proračun večino studiev prestrašil in BioShock ustvarjalec Ken Levine je napovedal, da je bil projekt uradno preklican v začetku tega leta.
Gears of War
Potem ko je izgubil podporo New Line Cinema zaradi proračuna in režiserja Lena Wisemana zaradi načrtovanja, sta Epic Games in novi producent filma, Scott Stuber, naročila nov scenarij (Ted, bojna ladja). Še vedno kupujejo film po studiih – zaradi česar je njegova prihodnost zelo vprašljiva, potem ko je tako dolgo preživel v razvojnem ciklu.
Halo
Po neuspelem poskusu Petra Jacksona in Neilla Blomkampa, da bi naredila akcijo v živo Halo, Steven Spielberg je bil pritrjen leta 2009. Namesto filma pa je projekt postal akcijska televizijska serija v živo, ki se bo predvajala prek Xbox One in uradno nadomestila predlagani film.
InFamous
Čeprav je nekoč veljalo, da je v predprodukciji, InFamous 2 Producent iger Brian Fleming je leta 2011 dejal, da je "skeptičen", da se bo projekt sploh zgodil.
Raketno poveljstvo
20th Century Fox je leta 2011 objavil, da je pridobil pravice za snemanje filma, ki temelji na Raketno poveljstvo, s scenarijem soscenaristov Matta Sazame in Burka Sharplessa, (Drakula, Flash Gordon). Od prve objave ni bilo nobenih posodobitev.
Rollercoaster Tycoon
David Ronn in Jay Scherick (Smrkci) domnevno že več kot dve leti pišejo scenarij za ta hibridni film v živo/CGI. Sony Pictures Animation ima trenutno pravice, vendar o tem že leta ni bilo niti besede.
The Sims
Akcijski film v živo, ki temelji na The Sims je bil prvič objavljen maja 2007, z maček v škornjih pisatelj Brian Lynch označen, da bo napisal scenarij za film. Projekt že nekaj let ni bil uradno posodobljen.
Priporočila urednikov
- Razvrstili smo vse najboljše (in najslabše) zvoke pri zagonu sistema video iger
- Naučil sem ChatGPT, da me nauči družabnih iger, in zdaj se ne bom nikoli več vrnil
- 50 najboljših video iger vseh časov
- Hogwarts Legacy deluje bolje kot TV oddaja kot kot video igra
- Tudi HBO-jev The Last of Us ne more popolnoma obvladati priredbe videoigre