Prvotna različica FreeSync je bila zasnovana tako, da olajša vašo izkušnjo igranja računalniških iger z zmanjšanjem trganja zaslona, ki je nastalo zaradi nesinhronizacije video kartice in monitorja. Hitrosti sličic, ki so bile previsoke za določeno frekvenco osveževanja, bi povzročile grdo trganje, in da bi to ublažili, večina iger uporablja v-sinhronizacijo, da vašo hitrost sličic zaklene na vašo hitrost osveževanja.
Priporočeni videoposnetki
Na žalost lahko to povzroči nekatere druge težave z zmogljivostjo, zato je AMD razvil FreeSync, tehnologijo, ki omogoča združljive monitorji za učinkovitejšo komunikacijo z združljivimi video karticami. Na ta način se sličice prikažejo glede na vašo hitrost osveževanja brez v-sinhronizacije, srednjega moža.
Povezano
- Vrhunski igralni prenosniki končno prehajajo na AMD in za to je kriv Intel
“Tehnologija Radeon FreeSync 2 je prva te vrste, ki združuje HDR podpira tehnologijo dinamične hitrosti osveževanja in to na brezhiben način plug-and-play, ki izboljša igranje kakovost samodejno, ko je prisotna prava vsebina,« je povedal Scott Herkelman, podpredsednik AMD in generalni direktor igranje.
Najnovejša različica FreeSync naredi stvari še korak dlje, saj vključuje podporo za vsebino HDR. trenutno,
Združljivi monitorji bodo lahko prepoznali zmožnost FreeSync 2 grafične kartice in omogočite vaši GPE, da preslika tone neposredno na ciljno svetilnost, kontrast in barvni prostor vašega zaslona. Po navedbah AMD ponuja uporaba FreeSync 2 več kot dvakrat večjo svetlost in barvni volumen kot sRGB.
FreeSync 2 bo uveden v prvi polovici leta 2017 in bo združljiv za nazaj za grafične procesorje AMD Radeon, združljive s FreeSync, vključno s serijo Radeon RX, ki temelji na arhitekturi Polaris.
Priporočila urednikov
- Kako omogočiti FreeSync v računalniku
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.