Razvijalec Insomniac Games želi z Marvelovim Spider-Manom ustvariti lastno video igro stripov in filmov odprtega sveta.
Medtem ko so zgodbo napisali Marvelovi pisci, ni vezana na filmsko vesolje Marvel - čeprav vsekakor izkorišča Spider-Manovo vrnitev vanj. Cilj je ustvariti novo različico svetovnega stripa, ki ga oboževalci poznajo in obožujejo – različico z enako količino spektakla in bombastizma, kot jo najdemo v zgodbah, ki so jo navdihnile.
Priporočeni videoposnetki
Spider-Man, vklopljen
Čeprav gre za novo različico Spider-Mana, Insomniac ne namerava izgubljati časa oboževalcev. Marvelov Spider-Man ni zgodba o izvoru. Pravzaprav je tako daleč od tega, kot lahko dobite. V tej igri je Peter Parker star 23 let, obleko pa nosi že osem let.
"Ima raven mojstrstva kot Spider-Man," je dejal kreativni direktor Bryan Intihar. »Pomislite, da ste elitni športnik na vrhuncu svoje kariere. To se izraža v njegovem boju, njegovem prehodu, pa tudi v njegovi tehnologiji in pripomočkih.«
Z drugimi besedami, Spider-Man zmore in se dejansko pričakuje, da bo delal bolj zapletene in razburljive stvari, kot bi mnogi oboževalci morda pričakovali. Ne samo, da niha od stavbe do stavbe in pošilja skupine oboroženih strelcev, ampak ohranja žerjave od zaletavanja v zgradbe, preganjanja helikopterjev, ki nihajo v smetiščih, in gracioznega izogibanja nabojem preobrati nazaj.
Povsem nov svet
Na E3 2017 smo v živo gledali predvajanje razširjene različice zaporedja, prikazanega med Sonyjevo tiskovno konferenco na dogodku. V misiji, ki se odvija »na začetku igre«, je Parker Wilson Fiska, imenovanega Kingpin, izročil policiji, zdaj pa njegovo področje prevzema supermočna mafijska skupina, imenovana »Demoni«. Parker pride na prizorišče, reši Fiskove može pred brutalnim umorom, nato pa se spopade z vodjo Demonov, manj znanim zlikovcem Spider-Manom po imenu "Mister Negative".
"Ima raven mojstrstva kot Spider-Man."
Intihar ni razložil veliko o večji zgodbi in strukturi, poleg dejstva, da ima igra odprt svet. Vendar je namigoval, da bo imela igra povsem izvirno zgodbo, ki bo oboževalcem delovala sveže in izvirno. Izrecno je dejal, da je uporaba velike igralske zasedbe, ki bi vključevala tako klasične kot manj znane like, eden od načinov, kako se bo igra razlikovala od drugih zgodb o Spider-Manu.
"Mislim, da bi ljudem naredili medvedjo uslugo, če bi samo ponovili isto zgodbo, ki so jo prebrali ali videli v filmu," je dejal Intihar. »Želimo ustvariti edinstveno vesolje. Interno smo rekli, da želimo spoštovati tradicijo v franšizi, vendar želimo tudi mešati stvari.«
Vsa akcija, ves čas
Kot je prikazano v predstavitvi E3, ima Spider-Man raznolik nabor dinamičnih sposobnosti, ki jih je mogoče uporabiti za reševanje situacij na različne načine. Za igralce, ki želijo povečati svoje možnosti za uspeh v boju z redčenjem črede, lahko uporabi mrežo tripwire bomba, ki lahko prilepi sovražnika na steno ali, ko je postavljena na sovražnikov hrbet, lahko zbije dva človeka skupaj, ko sprožil. Ima tudi sposobnost, da se "sedi" na nosilcih in stropnih tramovih, nato pa ujame sovražnike, ki hodijo pod njim, à la Batman: Serija Arkham.
Medtem ko je skrajšana različica napovednika namigovala, da bodo te sposobnosti pomemben del igre, je bil demo, ki smo ga videli, veliko bolj bojno intenziven. Potem ko je tiho uničil eno skupino sovražnikov, se je Spider-Man čelno spopadel z valom za valom sovražnikov. Boj se močno osredotoča na uporabo kontekstualnih pozivov, ne glede na to, ali gre za pozive za nevarnost »pajkovega občutka«, ki se jim je treba izogniti sovražniki ali pozivi gumbov nad predmeti, ki signalizirajo možnost zamaha in metanja sodov ali velikanskega jekla nosilci.
Intihar je ponovno potrdil to idejo in pojasnil, da se igra močno osredotoča na ustvarjanje raznolike in manj restriktivne, a navsezadnje akcijske izkušnje.
»Še vedno poskušamo najti ravnovesje [med akcijo in prikritostjo],« je dejal Intihar, »toda Biti Spider-Man je bolj fluidnost in improvizacija, tako v metih boja kot v metih "pred bojem."
Nekatere od teh tehnik, kot je počasno pariranje v slogu Bayonette, ki se sproži, ko pravilno odmerite izmikanje, morda zahtevajo vajo, vendar obstajajo tako veliko okoljskih in kontekstualnih napadov, ki so na voljo v danem trenutku, tako da bi bilo težko dokončati kateri koli odsek, ne da bi nekaj storili kul.
Z veliko močjo …
Insomniacova zavezanost zelo tradicionalni izkušnji "uspešnic" pa je igro prisilila, da se opira na dolgoletno (in morda na pamet) mehaniko igre. Kasneje v predstavitvi Spider-Man lovi in razstavlja helikopter v zraku nad Manhattnom. Postopek ujetja helikopterja, njegovega odvzema, nato preprečitve padca in ubijanja New Yorkers spodaj, uporablja precejšnje število hitrih dogodkov – pozive gumbov, ki se uporabljajo za ustvarjanje kinematografskega občutka interaktivni. V preteklosti je neuspeh pri hitrih pozivih pogosto povzročil takojšen neuspeh, kar je nato navdihnilo veliko razočaranih igralcev.
Intihar je potrdil, da bi nezmožnost doseganja nekaterih pozivov v predstavitvi povzročila takojšnjo napako, vendar je dejal, da hitri dogodki ne bodo predstavljali velikega dela igre.
"Nekatere te dogodke uporabljamo za nekatere večje spektakelske trenutke," je dejal, "vendar je to le delček igre."
Marvelov Spider-Man — ali bi morali reči »Nespečnost in Marvelov Spider-Man?" — ima potencial za neverjetno zabavo. Če so pisanje, mehanika in nadvse pomemben gel za očala tako dobri kot v tej predstavitvi, je pomanjkljivost igre edinstvene, kritično navdahnjene funkcije ali mehanike, ne bo preprečila, da bi bila neverjetna izkušnja.
Poleg tega smo videli že dovolj odličnih stripovskih filmov, vendar je vsekakor prostor za več odličnih stripovskih iger.
Marvelov Spider-Man bo predstavljen na PlayStation 4 leta 2018.
Priporočila urednikov
- Napadi strupa v napovedniku zgodbe Marvelovega Spider-Mana 2
- Marvelov Spider-Man 2 je končno dobil jesenski datum izdaje na Summer Game Fest
- Marvelov Spider-Man 2 dobi napovednik divjega igranja, vendar brez datuma izdaje
- 3 velike stvari, ki jih moram videti na naslednji predstavitvi PlayStation
- PS Plus aprila doda dve ekskluzivi za PS5, naslednji mesec pa izgubi Spider-Mana