Dead Island Devs napovedujejo fantazijsko akcijo naslednje generacije Hellraid

Poljski razvijalec Techland (of Mrtvi Otok in Klic Juareza fame) je napovedal, da bo prinesel svojo prvoosebno temno fantazijsko akcijsko igro Hellraid na sisteme naslednje generacije. Igra je bila prvotno razkrita lani za trenutne konzole, vendar se je studio od takrat spremenil, saj ga je odvrnilo neskladje med računalniško grafiko in grafiko starejših konzol. Zdaj ima igra bleščeč nov motor in bo prihodnje leto na voljo za PC, PlayStation 4 in Xbox One.

Igranje je videti kot igra The Elder Scrolls v obliki igre Diablo, s poudarkom na akciji z drobljenjem kosti in črkovanjem za enega do štiri igralce v treh načinih igranja. V načinu zgodbe lahko igralci raziskujejo svet, medtem ko se poskušajo obraniti pred silami pekla. Mission Mode, ki zveni nekoliko podobno Diablo III's Bounties je igra v arkadnem slogu, ki jo je mogoče ponovno predvajati skozi naključne misije za vzpon na lestvice najboljših. Nazadnje, Arena Mode ponuja igralcem možnost, da čim dlje preživijo proti valovom demonov. Vse tri načine je mogoče igrati v igri za enega in več igralcev.

Priporočeni videoposnetki

Napredovanje znakov uporablja sistem brezrazrednih spretnosti, ki omogoča igralcem, da izberejo aktivne in pasivne sposobnosti iz dreves boja, magije in spretnosti. Dodatna prilagoditev izhaja iz široke izbire opreme – najdene in izdelane – dodatkov in urokov, kar omogoča igralcem, da razvijejo avatar, ki je popolnoma primeren za njihov slog igre.

Povezano

  • 'Sekiro: Shadows Die Twice', naslednja igra razvijalca 'Dark Souls', ki prihaja 22. marca 2019

Namesto masivne gradnje sveta ali epskega pripovedovanja zgodb se Techland osredotoča predvsem na svoje hiter bojni sistem, ki vključuje eno- in dvoročno orožje za blizu, ščite, čarobne palice in strelno orožje. Obsežen izbor veščin omogoča različne stile bojevanja s taktičnimi možnostmi, kot so protinapadi, pariranja in udarci. Vsa ta orodja boste potrebovali, če upate, da boste preživeli proti zahtevni in prilagodljivi umetni inteligenci sovražnikov.

Novi motor, Techlandov lastniški Chrome Engine 6, je enak, kot se uporablja v prihajajoči igri grozljivk o preživetju zombijev, Umiranje Svetloba. Povečana moč bo igri omogočila sistem osvetlitve, ki temelji na fiziki, podrobnejše like in okolja in zmogljivejšo umetno inteligenco, ki bo še posebej blestela s hordami, ki se bodo zrušile proti vam v Areni Način.

Hellraid bo na voljo za zgodnji dostop v Steamu jeseni 2014, v celoti pa bo predstavljen za PC, PS4 in Xbox One leta 2015 (datum bo še določen).

Priporočila urednikov

  • Nedokončana izdelava dolgo odlašane igre Dead Island 2 iz leta 2015 pušča na spletu

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.