Ko stopite na višji nivo in se poglobite v grad, pot nikoli ne postane lažja, vendar lahko v zgodnji igri naredite nekaj stvari, da se bolje pripravite na nevarnosti, ki vas čakajo. Imamo nekaj nasvetov, ki bi vam olajšali delo v zgodnjih urah. Upoštevajte ta nasvet in dobro boste razumeli, kako igra deluje, ko pridete do zadnjih odsekov, ko bolj osredotočeni »teki« nadomestijo splošno raziskovanje zgodnje igre.
Priporočeni videoposnetki
Želite izvedeti več o Rogue Legacy? Preveri naš pregled.
Preden začneš
Ko prvič zakurite Rogue Legacy, morate najprej skočiti v meni z možnostmi in vklopiti funkcijo »Hitro spuščanje«. To vam omogoča, da se spustite skozi platforme in izvedete svoj napad navzdol preprosto s pritiskom navzdol na D-pad/analogno palico. Pri Quick Drop off bi morali pritisniti navzdol skupaj z obraznim gumbom, da bi izvedli te poteze.
To je subtilna sprememba, ki pa dramatično olajša izziv nekaterih ugank na platformi.
Negovanje drevesa nadgradnje
Zgodnji del Rogue Legacy je vse o mletju. Odpravite se v grad, zgrabite čim več zlata in ga porabite v drevesu spretnosti ali v svojem kompletu. Razredi se odklepajo počasi, saj hitro postanejo dražji, ko se poglobite v drevo nadgradenj. Vendar to sprva ni očitno.
Drevo nadgradenj raste, ko porabite denar za nove nadgradnje spretnosti, ki jih prej niste imeli. Dobra ideja je, da na začetku povečate statistiko, kot so zdravje, napad in obramba, vendar je enako pomembno, da svoje zlato razporedite po drevesu spretnosti. Poskusite kupiti vsaj eno točko za vsako spretnost, kadar koli lahko, saj boste pogosto odklenili dodatne veščine in razrede, za katere boste porabili zlato. Bolj kot raste dvorec vašega junaka, več spretnosti in razredov lahko kupite.
Ko dobite zlato, poskrbite, da boste porabili čim več, preden se vrnete v grad, saj morate Charonu plačati vse, kar imate na banki, preden se odpravite vanj.
Razredna vojna
Vsakič, ko umreš, se vrneš kot potomec prejšnjega junaka. Tukaj so vedno tri možnosti, ki jih izpolnijo naključno izbrani razredi in genetske lastnosti (ki jih obravnavamo spodaj). Na začetku igre boste želeli iti na tečaje z naravno višjimi skupnimi HP-ji in bojnimi statistikami. Vitez je dober vsestranski, Barbarian pa škodna goba. Obe sta odlični izbiri, kot zgodnji del Rogue Legacy gre za to, da zdržiš dovolj dolgo na danem teku, da zgrabiš nekaj zlata. Več HP kot začnete, dlje boste zdržali.
V resnici ni "najboljšega" razreda. Sčasoma jih boste želeli imeti vse. Vsakega je mogoče nadgraditi – za precejšnje stroške – za izboljšanje začetnih statistik in dodajanje novih sposobnosti. Preizkusite jih vse. Kasneje v igri, ko ste izenačeni do te mere, da greste na "teke", ki temeljijo na potrebah, boste ugotovili, da Rudar (nadgradi na Spelunker) je dober za gojenje zlata, Knave (nadgradnja na Assassin) je dober za šefe, še posebej, če izboljšate svojo možnost kritičnega zadetka, in več. Vsak razred se igra nekoliko drugače, zato boste želeli kar naprej eksperimentirati, da boste dobili občutek za vsakega.
Upoštevajte, da obstaja en polskrivni razred, ki se ne prikaže na glavnem zaslonu drevesa nadgradnje. Odpreti morate dovolj drevesa, da se odpre spretnost Invuln, Time Up (zgornji desni kot zaslona). Poudarite to in videli boste, da na vrhu gradu raste drog za zastavo. Od tam pritisnite gor, da premaknete zaslon za en zaslon navzgor, kjer najdete zelo drag razred Dragon. Nima meča in ne more skakati, lahko pa leti v nedogled in strelja ognjene krogle. To porabi vašo mano, vendar se zmajev merilnik mane zelo hitro napolni.
To je skrb za pozneje v igri, vendar je nekaj, kar morate imeti v mislih. Obstaja tudi celo več tajni razred, vendar tega ne boste dobili, dokler ne dosežete načina New Game+.
Učite svoje otroke
Vsaka nova generacija junakov ima možnost, da ima kogar koli med nič in dvema genetskima lastnostma. Nekateri, kot je Balding, igri zgolj dodajo dodatno barvo. Teh lastnosti je veliko in ni vedno jasno, kaj počnejo. Tukaj bomo izpostavili nekaj, na katere morate biti pozorni, ko boste izbirali naslednjega junaka.
- ADHD: Ta je preprosta. Vaš lik se premika 30 odstotkov hitreje, kot bi se običajno. Ko odklenete razred Shinobi/Hokage, bodite pozorni na tiste, ki so povezani z ADHD kot lastnostjo. Ta razred že prejme nominalno povečanje hitrosti v primerjavi z drugimi razredi in resnično šviga z dodatno neravnino, ki jo ponuja ta lastnost.
- Neroden: Na lastnost Nerodnost je treba biti pozoren, a ne zato, ker bi si to nujno želeli. Dejstvo, da uniči vsak lomljiv predmet, s katerim vaš junak pride v stik, ni tako slabo, toda biti Neroden vam tudi preprečuje, da bi stali na knjižnih policah. Ti so pogosto nameščeni v bližini pasti, občutljivih na pritisk, kot varno zatočišče, vendar jih ne morete izkoristiti, če imate to lastnost.
- demenca: Še enega, ki si ga ne želite nujno, čeprav ni tako moteč kot Clumsy. Junaki z demenco občasno halucinirajo in vidijo sovražnike, ki jih dejansko ni. Če udarite sovražnika, ki ne povzroča nobene škode, in napada, vendar vas ne poškoduje, je to ponaredek. Ne skrbite, preprosto ga ignorirajte.
- Pritlikavost: Ta lastnost ustvari polovično velikega junaka, kar je lahko tako dobro kot slabo. Doseg vašega meča je znatno zmanjšan, če imate pritlikavost, zato je težje vzdrževati zdravo razdaljo do sovražnikov. Po drugi strani pa lahko junaki s pritlikavostjo dostopajo do skritih prehodov (poiščite sivo obarvane pasove zid), ki olajšajo obhod težkih sovražnikov in dostop do sicer nedostopnega zaklada skrinje.
- EHS: Ta je odličen za navigacijo po sobah s konicami z zložljivimi ploščadmi. Običajno morate te platforme napasti, da jih začasno odprete. Z EHS so samo odprti. Ves čas.
- Eid. Spom.: Okrajšava za Eidetic Memory, ta lastnost razkriva lokacijo vseh skrinj, dogodkov in lokacij deformacij na zaslonu zemljevida.
- Endomorf: Ta močnejša različica standardnega junaka ne trpi zaradi udarcev sovražnikov.
- Prilagodljiv: Ta lastnost ni posebej uporabna, vendar tudi v opisu ni jasno, kako deluje. Prilagodljivost vam omogoča, da obrnete zamah s sredino meča in učinkovito preusmerite svoj napad v nasprotno smer.
- Hipergonadizem: Ta lastnost znatno poveča povratni udarec, ki ga povzročite z vsakim napadom.
- P.A.D.: Okrajšava za periferno arterijsko bolezen. Morda ena najbolj uporabnih lastnosti v celotni igri. P.A.D. vam omogoča, da hodite po pasteh za konice, ne da bi jih sprožili. Vendar vas ne ščiti pred standardnimi konicami v tleh.
- Savant: Izda naključni bonus urok vsakič, ko oddate urok.
Pripravi se
Obstajata dve vrsti opreme Rogue Legacy: standardna oprema (meč, čelada, naprsni oklep, rokavice/škornji, plašč) in rune. Prvo prihaja od Kovača, drugo pa od Čarovnice. Kot pri nadgradnjah spretnosti vas vsa ta oprema stane zlata. Razlika je v tem, da moraš najti načrte za vsak predmet v skrinjah, raztresenih po gradu. Orodje višje ravni je mogoče najti le v poznejših delih gradu, vendar lahko dobite celoten komplet spodobne opreme že zgodaj, če se držite začetnega območja.
Blacksmithova oprema je samoumevna, s statističnim listom, ki prikazuje, kje lahko pridobite ali izgubite, ko opremite določeno orožje/oklep. Rune delujejo nekoliko drugače. Ko najdete načrte in jih kupite, lahko enega uporabite za vsako od petih rež za orodje. Rune so v bistvu ugodnosti, ki jih je mogoče zložiti na enega in odpirajo sposobnosti, kot so skoki v zraku, povečanje zbiranja zlata, let, črpanje zdravja, naglica in še več. Obstaja po ena od vsake vrste rune za vseh pet razredov opreme, odklepanje rune pa je že povezano z določenim kosom opreme.
Kar je lepo je, da se zlagajo. Opremite eno runo za skok in dobili boste dvojni skok, opremite pa dve in odprete možnost trojnega skoka. Najbolje je mešati in ujemati različne nastavitve glede na vaše potrebe, vendar je vedno dobro imeti opremljeno vsaj eno runo skoka (po možnosti dve).
Iskanje poti
Zgodnje raziskovanje v Rogue Legacy je vse v mletju za plen, dokler se ne izpopolnite dovolj, da se začnete spopadati s šefi in se podati na težja področja. Najlažji način, da to storite zgodaj, je, da vse polomite in opazujete skrinje. Odstranjevanje sovražnikov prav tako prinaša zlato in verjetno boste naredili veliko tega, da boste preživeli, vendar bo večina vaših najboljših zlatih kapljic na začetku prišla iz skrinj. Bodite pozorni na sobe z glavnimi vrati (označene z ikono majhne rogate glave na zemljevidu), saj boste na tleh vedno našli dve skrinji z zakladom.
Pozorni bodite tudi na posivele dele sten in tal. Te je mogoče prehoditi ali spustiti skozenj, da se umaknejo skrivnim območjem. Včasih boste stopili v sobo in videli skrinjo na na videz nedostopnem mestu. Običajno boste v teh sobah našli enega od tistih zatemnjenih skritih dostopov. Včasih boste naleteli na eno od teh skrivnih nadstropij, vendar ne boste videli očitne skrinje. To pa ne pomeni, da ga ni! Pojdite skozi tla (ali strop) in pritisnite D-pad/analogno palico, medtem ko se premikate levo in desno v verjetno majhnem, zaprtem prostoru. Velika verjetnost je, da boste odprli nevidno skrinjo.
Na splošno samo raziskujte! Ena od čudovitih stvari o Rogue Legacy je način, kako vas grajski randomizirani pripravljajo presenečenja. Morda je to klovn, ki vam ponuja nagrado za dokončanje igre spretnosti v karnevalskem slogu, ali moški, ki vas izziva da stavite nekaj svojega zlata na izbiro prave skrinje (od treh) za možnost, da potrojite svoj stava. Lahko pa se znajdete pred težkimi minibosi, ki, ko so premagani, za seboj pustijo skrinjo. Pobrskaj naokoli. Na začetku se poskušajte izogibati območjem na višjih ravneh, a če pridete do enega in vidite skrinjo, ki jo lahko zgrabite, se odločite. Najslabše, kar se zgodi, je, da umreš. Kar niti ni tako grozno v Rogue Legacy.
Moraš moliti
V gradu je en naključni dogodek, na katerega je vredno opozoriti. Občasno boste naleteli na sobo, v kateri je bil kip oblečene figure. Pritisnite navzgor, medtem ko stojite pred njim, in dobili boste možnost »moliti za pomoč«. S tem dobite enega od številnih različnih izboljšav in vsi so koristni, razen enega. "Prekletstvo ježa" povzroči, da se izliva ploha vašega lastnega zlata vsakič, ko vas sovražnik udari, prikimavanje Ježek Sonic.
Vse drugo, kar dobite od molitvenega kipa, bo le pomagalo, zato je vredno iger na srečo. Tukaj ne bomo našteli vsega; preverite odlično Rogue Legacy Wikiza popoln pregled.
Še posebej pa bomo izpostavili eno postavko: Charonov Obol. Je redek, vendar je odličen za kmete z zlatom. Pridobite enega od teh in lahko boste umrli, se ponovno pojavili in ponovno vstopili v ječo z nedotaknjenim vsem zlatom iz prejšnjega teka. Pazite le, da ne porabite ničesar, ko dobite Charonov Obol, da povečate svoje donose pozneje. Do trenutka, ko dosežete dovolj raven, da razkrijete razred Dragon na drevesu ugprade, bi vam moral dober tek v kombinaciji z enim Charonovim Obolom dati dovolj na nadaljnjem teku, da zgrabite ta zadnji razred.
Priporočila urednikov
- Rogue Legacy 2: Vse dediščine in kako do njih
- Nadaljevanje Rogue Legacy nadomešča retro grafiko z ročno narisanimi slikami