Square-Enix ni imel dovolj vlaganja v igre odprtega sveta. Poleg objave letošnjega Speči psi, the Final Fantasy založnik naj bi podpisal pogodbo z Avalancheom za razvoj "prelomne" nove igre odprtega sveta.
Naj nikoli ne bo rečeno, da Square-Enix ne podpira z vsem srcem ljudi, ki uživajo v uporabi grabljivih kavljev in padal, ki jih je enostavno namestiti. Podprl je izdajo obeh Samo zato, ker in Just Cause 2, igre odprtega sveta švedskega studia Avalanche. Avalanche je specializiran za grobe zgodbe o nasilju, ki so si jih zapomnili predvsem zaradi norih norčij v zraku. Glavni lik Rico Rodriguez, trdo kuhani uslužbenec agencije, je popolno orodje, a zagotovo je zabavno ga pripraviti do tega, da se spoprime za zadnji del mimovozečega letala in nato s padalom skoči v mimovozeči športni avto.
Priporočeni videoposnetki
Eurogamer je v ponedeljek poročal, da je e-poštno sporočilo, ki je promoviralo dogodek zaposlovanja, vključevalo informacije, da Avalanche zaposluje za več položajev za delo v igri odprtega sveta, ki je, kar ni presenetljivo, opisana kot "akcijska" igra preveč.
V e-pošti ni bilo navedeno, ali bo ta nova igra nadaljevanje igre Samo zato, ker franšize, vendar je zmeren uspeh serije dovolj utrdil blagovno znamko, da jo je vredno ponovno obiskati za Square-Enix. Povedal vodja plazov Christofer Sundberg Eurogamer aprila, da misli serija je zelo primerna za Microsoftovo in Sonyjevo naslednjo generacijo konzol. »V današnjem času, ko se vsi trudijo zaslužiti denar, menim, da [Samo zato, ker] IP je popoln za vse, kar lahko ponudi naslednja generacija.”
Glede na to, da se PlayStation 4 in Xbox 720 pričakujeta konec leta 2013 ali 2014, se zdi, da se načrt Avalanche ujema s predstavitvijo naslova na teh sistemih. Plakat Movura je rekel na Eidosovih uradnih forumih že leta 2010 takoj zatem Just Cause 2Sundberg trdi, da je bil njegov studio rezerviran za projekte do leta 2014.
Eden od teh projektov pa je bil "temelji na eni najbolj kul licenc na planetu.” Sundberg je tudi dražil, da Avalanche dela na dveh licenčnih igrah, eno temelji na stripu in drugo na prihajajočem filmu. Obe bosta igri odprtega sveta. Sumi se, da je filmska igra priredba Mad Max 4: Cesta besa, projekt, ki Bog vojne II režiserja Coryja Balroga povezovali že leta 2007.
»Kot smo že povedali, gre za dve prekleto kul in veliki licenci, za kateri smo se odločili delati samo zato, ker nam omogočata, ustvariti dve novi izkušnji odprtega sveta/peskovnika v svetovih, kjer smo opazili pomanjkanje funkcij, ki jih ponuja Avalanche Studios,« je dejal Sundberg.
Pričakuje se, da bo eden od teh projektov debitiral na E3.
Priporočila urednikov
- Xbox Games Showcase lahko uspe tam, kjer je PlayStation Showcase imel težave
- PlayStation Plus je s Horizon Forbidden West postavil nov precedens prve stranke
- Square Enix po prodaji zahodnih IP-jev ne bo opustil Just Cause
- Najboljše brezplačne igre za PlayStation 4, ki so danes na voljo
- Kako organizirati knjižnico iger za PlayStation 4 in ustvariti mape po meri
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.