Dandanes je neverjetno težko posneti akcijski film brez digitalnih vizualnih učinkov, še manj film o superjunakih. Edina franšiza, ki v zadnjem času zmerno uporablja takšne tehnike, je The Dark Knight Trilogy; Christopher Nolan se je k digitalnim umetnikom obrnil le, ko je bilo nujno.
Tako kot njegov predhodnik, Čudoviti Spider-Man 2 se močno opira na digitalne učinke, vendar je ekipa FX pri Sony Imageworks predana ohranjanju dogajanja čim bolj resničnega. Nadzornik vizualnih učinkov Jerome Chen, nadzornik animacije David Schaub in nadzornik digitalnih učinkov David Smith so med našim sedenjem v Sony Imageworks več kot enkrat omenili »pravo fiziko«. Vendar ne gre za prevračanje 18-kolesnika, nekaj, kar bi – po izdatnem načrtovanju – dejansko lahko dosegli brez uporabe računalnikov. Prava fizika, kot je dejal Schaub med svojo predstavitvijo, je vse v tem, da »neopazno združi fantastično s fizičnim«.
Priporočeni videoposnetki
Spider-Man združuje fantastično s fizičnim bolje kot kateri koli drug superjunak.
Povezano
- Kako prednaročiti Marvel's Spider-Man 2 in omejeno izdajo PS5
- Marvelov Spider-Man 2 je končno dobil jesenski datum izdaje na Summer Game Fest
- Marvelov Spider-Man 2 dobi napovednik divjega igranja, vendar brez datuma izdaje
Animacijska ekipa Imageworks je pripravila niz smernic za Čudoviti Spider-Man 2, in te smernice so bile vtisnjene v kamen, da bi animiranemu Spider-Manu dali enak videz in občutek kot Andrew Garfield v obleki. Gravitacija, Newtonovi zakoni, natančno merilo do hitrosti, natančna predstavitev teže in aerodinamika so bili najpomembnejši pri animaciji akcijskih sekvenc. Enako lahko rečemo za številne filme, le redko se protagonisti premikajo in borijo kot Peter Parker.
Ekipa za vizualne učinke je pri svojem delu uporabljala isto filozofijo, tudi ko je ustvarjala učinke za najbolj nenavadnega od vseh: Electro. Ne morete kar tako udariti z generično strelo in zapustiti dan, vendar so učinki Electra še vedno zakoreninjeni v resničnem svetu. "Poskušali smo se držati proč od običajne strele, kolikor je bilo mogoče," je dejal Smith, ki je navedel nevrološke mreže, Teslini loki, plazma in ogenj svetega Elma kot navdih za različne načine delovanja Electra in napadi.
Morda največje srečanje fantastičnega in fizičnega v Čudoviti Spider-Man 2 je Spideyjev spopad z Electrom na Times Squareu. Snemanje te sekvence je trajalo več kot teden dni, čas pa je bil razdeljen na Times Square in zvočno kuliso Long Islanda. Med snemanjem, predprodukcijo in postprodukcijo je trajalo približno eno leto, da so prizori dokončani.
Dva dneva snemanja na Times Squareu je dopolnil teden dni snemanja na lokaciji Long Island. Prva dva dneva dajeta zaporedju zelo resnično estetiko New Yorka, vendar je premetavanje avtomobilov in boj s strelami vsekakor animacija in območje VFX. Da bi ustvaril svet, v katerem bi lahko animacijska ekipa začela delati, je Smith nadziral fotografsko mapiranje Times Squarea.
Skavti za lokacijo so posneli 36.000 fotografij (pod skrbnim očesom protiterorističnega oddelka NYPD) trga, ki so bile vse sešite skupaj preko geometrije, ki jo je zgradila animacijska ekipa. Med snemalnimi dnevi na Long Islandu je bilo na desetine ladijskih zabojnikov prekritih z zelenim zaslonom ponovno ustvarite nekaj potrebnih struktur Times Squarea, na katere je bila položena šivana fotografija post.
Ujemanje Times Squarea na takšen način še ni bilo izvedeno še nikoli in ta metoda bi morala biti dobrodelna za Hollywood v prihodnjih letih. Vse slike, podatke o osvetlitvi in podatke o stavbah, zajete za sekvenco Times Square, bi lahko uporabili v skoraj katerem koli filmu s posnetkom Times Squarea. Sony ima zdaj zakladnico podatkov o eni najbolj iskanih lokacij za snemanje v Ameriki.
Oglaševanje je še en dejavnik, saj je animacijska ekipa med postopkom fotografiranja ujela več kot 100 panojev. Medtem ko nekateri bolj znani znaki in oglasi ostajajo nespremenjeni, bodo panoji, ki se spreminjajo vsakih nekaj tednov ali mesecev, šli v eno od dveh smeri. Oglasi bi lahko bili posodobljeni (vsekakor v nekaj tednih po objavi) s tistim, kar visi na trgu, ali pa bi se lahko oglasi nadomestili z vsebino, ki jo zagotovi Sonyjev oddelek za trženje. "Pozabite na to, kar je tam," je dejal Smith o svojih pogovorih s Sonyjevim marketingom, "in nam samo povejte, kaj tam želite."
Z vrsto napora in fantastično-fizičnega mešanja, ki ga vidimo v Čudoviti Spider-Man 2, bo v času recenzije izziv razglasiti film zaradi bledih vizualnih podob. Medtem ko žirija še vedno pripravlja posnetke z drugimi negativci iz filma, so Spider-Manovi tangi z Electrom občudovanja vreden poskus združitve fantazije Marvela z realizmom New Yorka.
Priporočila urednikov
- Spider-Man 2: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
- Napadi strupa v napovedniku zgodbe Marvelovega Spider-Mana 2
- Marvelov Spider-Man 2 ima takojšnjo zamenjavo likov v odprtem svetu
- Morate prebrati ta brezplačni predzgodbeni strip Marvel's Spider-Man 2
- Datum izida Marvelovega Spider-Man 2 je predviden jeseni 2023
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.