Praktični predogled kampanje Halo 4

halo 4 predogled za enega igralca

Na neki točki bo Master Chief potegnil Murtaugha. Napolnil bo svojo puško, ponovno napolnil svoje ščite, se soočil z vdirajočo hordo godrnjajočih zaveznikov in zamrmral: »Postajam prestar za to sranje.” In spet, velikanski, biomehansko izdelani super vojaki nimajo prav veliko kariere opcije. Kaj bo Spartan John-117 naredil? Samo spati v stazi za vedno? Vsako leto podpisujete avtograme na Comic Conu? Postati računovodja? Prevzemanje novih nezemeljskih groženj je skoraj vse, kar počne.

WHO je Cortana pa postaja prestara za to sranje. Pri sedenju z Halo 4v kampanji za enega igralca na nedavnem Microsoftovem dogodku je predstavnik 343 Industries spregovoril o razvoju nadaljevanja, osredotočenem na zgodbo. Ta pristop je pogost v množicah Halo stripih, romanih in povezavah, vendar ne v Bungiejevi originalni trilogiji iger. Na začetku tretje misije v igri – kampanja ima 10 poglavij od tistega, kar sem lahko videl na izbirnem zaslonu – je Cortanina misija za Master Chiefa tokrat osebna. Umira v "letu 8 od 7", kot so mi opisali. Želi si, da bi Chief raziskal Forerunner (tiste nore mačke, odgovorne za orožje Halo doomsday) planet Requiem, preden popolnoma znori zaradi degradacije umetne inteligence.

Priporočeni videoposnetki

Kratek vmesni prizor o jekleni notranjosti planeta – Requiem je umetni svet – se umakne poglavarju, ki se vrže na površje v območju skalnatega kanjona. Videti je dobro, lepa vizualna nadgradnja celo v letih 2010 Halo: doseg, vendar je tudi izjemno znan. Master Chief se je prebil skozi številna kanjonska dna s tujim nočnim nebom nad njim, zato ta vzorčni del Halo 4 ne navdušuje ravno z novimi razgledi.

dolžina kampanje halo 4

Sovražniki Forerunnerja so sicer nekoliko drugačni. Ta predstavitev je vsebovala nekaj običajne napetosti »preveč je tiho«, s katero je serija vedno trgovala, toda slabi fantje, ki vas tukaj presenetijo, so grdi tehno-organski volkovi in ​​ne vojaki kuščarji. Ko prvič napadejo, obkrožijo Master Chiefa in ga obkrožijo v tesnem krogu. To ni neobičajen scenarij v video igrah, vendar vsaj nakazuje, da 343 ponovno razmišlja o tem, kako potekajo srečanja v Halo. Po petih igrah sovražnikov zaveze, bojevanju z vozili, bojih s težkimi, velikanskimi tanki in udarci pošastnih rastlin v poplavi je lepo videti spremembo, pa naj bo še tako majhna.

predogled kampanje halo 4Ko že govorimo o Floodu, novih "hardlight" puškah Forerunner, ki sestavljajo Halo 4Njegov razširjeni arzenal je bil očitno ustvarjen, da bi uničil Potop, preden jih je Master Chief izbrisal. Kot elementi igranja pa so neznana količina. V predstavitvi so se zdela le ista stara sorta strelnega orožja na daljavo in kratkih rafalov, le z oranžnimi in modrimi lučmi, ki so prihajale iz njih, ne pa z rožnatimi lučmi pušk Covenant. Te modre in oranžne luči očitno povedo veliko o samih sovražnikih Forerunnerja, ki oddajajo enake barve. 343 ni želel pojasniti pomena barv, a ker je v predstavitvi nakazano, da so Forerunners umetna obveščevalna civilizacija, ki uporablja telesa drugih vrst, lahko barve označujejo frakcije ali podvrste znotraj njihove kultura. Zdi se kot dobra stava, ki temelji na zgodbi Cortana/AI, ki je bila spletena do zdaj.

Kot sem rekel po druženju z Halo 4načini za več igralcev na E3 2012, je igra 343 zelo podobna njenim predhodnikom Bungieja, čeprav s subtilno pomembnimi spremembami. Do novembra ne bomo vedeli, ali te spremembe pomenijo revitalizirano franšizo ali ne. Tudi če ne gre za revolucijo, se še ena pustolovščina s Chiefom, ki ustreli nekaj vesoljcev v kanjonu, sliši v redu.

Priporočila urednikov

  • Halo Infinite co-op ne bo vključeval spletnega povezovanja
  • Naslednja sezona Halo Infinite bo dodala dva nova zemljevida
  • Popravek za ekipno bitko Halo Infinite ne popravi skoraj ničesar
  • Vsak igralec Halo Infinite bi moral spremeniti te 3 nastavitve
  • Halo Infinite: Vse lokacije in učinki lobanje

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.