Direktor Marvel Heroes govori o PvP, dražbeni hiši v igri in Diablu

click fraud protection
ustvarjalec diablo david brevik

Predsednik Gazillion Entertainment David Brevik je zanimiva osebnost v sodobni pokrajini video iger. Njegov trenutni projekt je Marvelovi junaki, brezplačen MMO, ki temelji na Marvel Comics. Vse. Vsak super junak iz panteona, od Mož X do Spidermana do Rocket Raccoona, je v svoji novi igri vlog, osredotočeni na plen. Tudi z Iron Manom ​​in Wolverinom na krovu je spoprijeti se s trgom RPG za plen kockljiv predlog v letu, ko Diablo III lastnik polja.

Brevik je človek, ki to naredi. Navsezadnje je ustvaril Diablo. V času svojega mandata predsednika Blizzard North je Brevik deloval kot glavni oblikovalec in glavni programer pri obeh Diablo in Diablo II. Prav tako je odgovoren za Blizzardovo najslabšo igro doslej, Super Nintendo super hero fighter Delovna skupina Lige pravičnosti. Torej mora veliko dokazati Marvelovi junaki: Prvič, da lahko naredi brezplačno igro RPG za plenjenje tako dostopno zasvojljivo kot njegova klasična serija in da bo naredil super junake prav.

Priporočeni videoposnetki

V novem intervjuju z Spong, je Brevik obravnaval problem izdelave MMO-ja, kjer bi lahko vsak igralec želel igrati kot isti lik. Kako prepričate ljudi, da igrajo kot čudni liki, kot je Speedball, ko želijo biti Spidey? ti ne. »Je precej dobro uravnotežen, saj je bil vsak od likov zasnovan za igranje z različnimi slogi. Način, na katerega igra moj Spider-man, se lahko razlikuje od načina, na katerega igra vaš Spider-man. To je nekaj, kar sem naredil, ko sem delal Diablo in Diablo II, kot je na primer Amazonka, odločil sem se, da bom zanjo uporabil loke, potem pa kopja in podobne stvari.«

Kako pa bodo ljudje plačali te ugodnosti? Od Marvelovi junaki je brezplačna igra, nekateri pričakujejo, da bo opremanje lika lahko vključevalo izplačilo nosu v dražbeni hiši za pravi denar, kot je v Diablo III. »Avkcijska hiša to počne Marvelovi junaki bo veliko bolj podoben tradicionalni MMO,« pravi Brevik, »Bolj bo podoben World of Warcraft kjer daš nekaj v dražbeni hiši. Imeli bomo veliko predmetov, ki se dejansko vežejo na vaš značaj, tako veliko najboljših predmetov, ki jih v resnici ne morete prodati, tako da je to naša filozofija glede vprašanja pridobivanja predmetov.«

Brevik je tudi dražil Player vs. Vsebina igralca za igro MMO super heroj. "[PvP] bi bilo zelo zabavno, kajne?"

Priporočila urednikov

  • Marvelov vodnik po junakih Midnight Suns: vsak junak je razložen in razvrščen
  • Glavni oblikovalec Diablo 4 pravi, da bo igra vključevala kozmetične mikrotransakcije
  • Diablo 3 'Season of Grandeur' je manjša posodobitev igre, ki si zasluži boljše

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.