Na svojem na novo predstavljena stran Kickstarter, Projekt GODUS je opisan kot »inovativna ponovna iznajdba Obljuden, izvirna božja igra in prinaša vznemirljivo globalno sodelovanje, tekmovanje, ustvarjanje in uničevanje povsem novi generaciji.« Pri čemer so predelave vse besa v teh dneh, to ne bi smelo zveneti preveč presenetljivo, toda tisto, kar je opazno, je, kdo izvaja ponovno izumljanje: v tem primeru Peter Molyneux, ustvarjalec original Obljuden.
Molyneuxovo ime se zadnje čase pogosto pojavlja na naših naslovnicah. Najprej nas je zanimalo eksperiment, ki ga je razvil Molyneuxov studio 22cans ki je več kot milijon ljudi po vsem svetu zadolžil, da sesekljajo velikansko črno skrinjico, da bi preprosto odkrili, kaj bi lahko bilo notri. Sinhronizirano Radovednost, je bil naslov za iOS velik hit, kar je bilo nekoliko zmedeno, saj je naslednjič, ko smo slišali od Molyneuxa, trdil, da odigral bi le še eno tekmo, preden bi se upokojil (ali, odvisno od tega, kako dobesedno želite jemati njegove besede, umiranje.) Seveda je izjavil, da 22 pločevink ima neznano število "eksperimentov" v razvoju, od katerih nobeden ne bi zaznamoval tiste končne igre, ki jo je omenjeno.
Priporočeni videoposnetki
Zdaj, ko ste že pripravljeni, vam predstavljamo najnovejši poskus Petra Molyneuxa, Projekt GODUS. Molyneux in njegovi kolegi pri 22cans upajo, da bodo s pomočjo Kickstarterja zbrali 450.000 GBP (približno 720.000 USD) za financiranje igre, ki združuje »moč, rast in obseg Obljuden s podrobno konstrukcijo in vznemirljivostjo za več igralcev Dungeon Keeper ter intuitiven vmesnik in tehnične inovacije Črnobela.” Če to zveni kot tipično hiperbolične trditve iz taborišča Molyneux, berite dalje, tudi oni imajo seznam:
- To je živ svet, edinstven in podroben. In to je svet, na katerega vplivate, ne glede na to, ali ste dobri ali zlobni.
- GODUS je takoj dostopen, enostaven za učenje, a izjemno globok.
- Ko boste cveteli in gradili svoj lasten kult, se boste zapletli v bitke z drugimi bogovi in njihovimi kulti. To je večigralski boj za moč, kot bi moral biti.
- GODUS se opira na pretkano bojno psihologijo Dungeon Keeperja, živega, spreminjajočega se sveta Black & White in instinktivnega, zadovoljivega igranja Populousa.
- Poleg tega postaneš bog. Pravzaprav, igraj dobro in postal boš ultimativni bog!
- GODUS bo razvit za osebne računalnike in mobilne naprave, upamo, da bomo lahko dodali več platform, ko bo naša kampanja Kickstarter napredovala.
Čeprav je vse to precej nejasno in skromne konceptualne slike igre, ki so nam na voljo, pravzaprav sploh ne razkrijejo prav veliko, je Molyneux ustvaril Obljuden na prvem mestu, tako da če bi kdo lahko obudil podzvrst božjih iger, ki jo je uvedel, si moramo predstavljati, da bi bil to Molyneux.
Kar se tiče tega, kdaj bi lahko dobili priložnost igrati to stvar, Projekt GODUS Kickstarter trdi, da če je igra financirana, bi jo morali videti takoj "sedem do devet mesecev" po tem, ko se zbiranje sredstev zaključi. Vendar stran tudi obljublja, da bo 22can podaljšal razvojni čas, če bo Kickstarter uspel doseči določene, še neznane denarne cilje. Projekt GODUS na dodatne igralne platforme. Igra je načrtovana samo za »PC in mobilne naprave«.
Priporočila urednikov
- Naslednja igra studia Outriders izgubi Take-Two kot založnika
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.