Priložnostne igre so še vedno donosne za založnika Farmville

Podjetje, ki stoji za uspešnico Facebooka Farmville je obogatel z upoštevanjem natančno opredeljene poslovne formule: Zynga vzame zelo preproste koncepte iger, izostri svoje razmerje med tveganjem in nagrado do bleščečega roba britvice, nekaj udari preprosto estetiko na paketu in jih spusti v skromni, divje dobičkonosni svet Facebooka ali trga mobilnih telefonov in vrti vedra denarja od igralcev, ki jih premami hipotetično brezplačna narava vsake igre (kar je v resnici dimna zavesa, ki prikriva, da igralci, ko so zasvojeni, na koncu odštejejo na tone denarja za večinoma nesmiselno v igri oprema).

Zgoraj omenjeno Farmville je najpomembnejši primer tega. Tukaj je preprosta dvodimenzionalna Facebook igra, ki veliko večino svojih konceptov igranja črpa iz več kot desetletja starih preizkušenih klasik, kot je Žetvena Luna in SimCity, a ker je namenjena ženskam srednjih let in otrokom, ki so premladi, da bi se spomnili iger iz obdobja Super Nintenda, se vse zdi bleščeče in novo. Čeprav je tehnično možno, da igralec preživi ure in ure v

Farmville popolnoma brezplačno, večina uporabnikov na koncu izgubi resnični denar za nove dele ograje ali biološko neverjetno živino, oboje zato, ker želijo ustvariti edinstveno domačijo in ker je moteče enostavno upravičiti nakup v igri za 99 centov, tudi če je igralec to storil že 50.

Priporočeni videoposnetki

Anekdotično se zdi, da je to depresivno donosen poslovni model, vendar celotnega obsega uspeha Zynge ne razumete, dokler ne vidite finančnih poročil podjetja. Zjutraj je Zynga izdala sporočilo za javnost, ki je pokrivalo zadnje četrtletne finančne podatke, in kot bi pričakovali, gre podjetju zelo dobro.

Povezano

  • Facebook Gaming oktobra zapre svojo aplikacijo
  • Sredstva Epic Games Fortnite še naprej prihajajo v Ukrajino
  • Take-Two bo pridobil založnika FarmVille v najdražjem igralniškem poslu doslej

Po podatkih Zynge je podjetje v četrtletju ustvarilo 329 milijonov dolarjev rezervacij. To je soliden del drobiža, vendar je pomembno vedeti, da "rezervacije" vključujejo samo denar, ustvarjen vnaprej. To pomeni, da je ena rezervacija znesek denarja, ki ga igralec plača za nakup igre. Glede na to, da večina iger Zynga deluje na podlagi brezplačnega poslovnega modela, je osupljivo impresivno, da je samo s tem uspelo prinesti 329 milijonov dolarjev.

Poleg teh začetnih rezervacij so igre podjetja pritegnile 321 milijonov dolarjev – precejšnja številka glede na to, da je bila večina tega zaslužena z nakupi predmetov v igri v vrednosti manj kot 1 dolar. To predstavlja 32-odstotno rast glede na prvo četrtletje lani.

Podjetje je prijavilo 133,9 milijona dolarjev stroškov (večinoma zaradi tega, ker je podjetje odkupilo lastne delnice in pridobilo Nariši nekaj ustvarjalec OMGPOP), čeprav so se ob znižanju te številke delnice podjetja povečale za samo 6 centov. To je 38 odstotkov manj kot leto prej, ki jih TechCrunch pripisuje na "Facebookov 30-odstotni delež prihodkov in naložbe v infrastrukturo."

Najbolj obetavno za tiste, ki imajo delnice v Zyngi, je povečanje skupnih mesečnih igralcev, ki jih je podjetje opazilo v zadnjem letu. Naslovi podjetja zdaj vsak mesec pritegnejo 292 milijonov igralcev; to je 182 milijonov edinstvenih igralcev in skoraj dovolj ponavljajočih se strank za naselitev Mehike. To je verjetno posledica rastočih trgov iger za iOS in Android, ki rastejo z eksponentno hitrostjo, saj mobilni telefoni postajajo vse bolj razširjeni v vseh slojih življenja. Vendar pa ta novica pomeni tudi, da je rast med naslovi družbe Zynga na Facebooku (ki so bili dolgo kruh in maslo podjetja) začela stagnirati. Čeprav naslovi Zynga trenutno predstavljajo 15 odstotkov vseh prihodkov Facebooka, je podjetje nedavno lansiral novo destinacijo za mobilne igre, za katero upa, da bo še dodatno spodbudil rastoče mobilne igre sektor.

"Menimo, da so mobilne naprave na istem mestu, kot smo videli splet v smislu poslovnih priložnosti pred nekaj leti," je dejal izvršni direktor Zynga Mark Pincus. »Osredotočeni smo na to, da naredimo pravi izdelek … in pridemo do mesta, kjer lahko vedno znova ustvarjamo uspešne igre. Navdušeni smo nad priložnostmi monetizacije na mobilnih napravah, vendar je z oglaševalsko izkušnjo še zelo zgodnje.«

Če je kdo od vas "zagrizenih" igralcev opazil, da je g. Pincus povedal veliko o fiskalnih rezultatih in popolnoma nič o oblikovanje iger ali kreativni, novi načini za zabavo oboževalcev njegovega podjetja, čestitam, vaše bralno razumevanje je še vedno nedotaknjen. Vprašajte se, kaj točno bi to lahko pomenilo za kakovost iger, okrašenih z logotipom Zynga.

Priporočila urednikov

  • Ena najbolj ikoničnih igrač iz 80-ih je poustvarjena kot brezplačna brskalniška igra
  • Zahvaljujoč partnerstvu Crayta lahko zdaj ustvarjate igre na Facebooku
  • 2K naj bi objavil dve športni igri Lego
  • Založniki ne bi smeli računati na "odkupne loke", da bi rešili svoje igre
  • Gledalci Twitcha so si leta 2021 ogledali veliko več pretokov video iger

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.