Razkrit iPhone 5, igre Steam Greenlight zeleno osvetljene

Dobrodošli nazaj v Digital Blend, naš tedenski pogled na svet prenosljivih video iger, ki obstaja na obrobju mainstreama. To pomeni, da gledamo na najbolj vroče izdaje novih mobilnih iger, padce prenosljive vsebine na konzolah in osebnih računalnikih, indie ljubljenčke, ki si zaslužijo vašo ljubezen in pozornost, in najboljše vrednosti iger pod 20 USD.

Naj prihajajo vaši komentarji in povratne informacije. Želimo slišati od vas! Ste poskusili nekaj, o čemer ste prebrali tukaj, in ste uživali? Ali menite, da smo kakšno igro spregledali, ali novico, ki jo želite deliti? Imate kakšno vprašanje, ki ga želite vprašati? Sporočite nam! Vaše misli, povratne informacije, predlogi in (konstruktivne!) kritike so dobrodošli, bodisi v spodnjem razdelku za komentarje ali pa jih resnično usmerite na svoje na Twitterju, @geminibros.

Priporočeni videoposnetki

Ustvarjanje naslovnic ...

* IPhone 5 je uraden. V začetku tega tedna je Apple imel tiskovno konferenco, na kateri je odgrnil zaveso na svojem iPhoneu naslednje generacije. Prednaročila se odprejo danes, 14. septembra, novi pametni telefon pa bo v trgovinah na voljo 21. septembra. Za novim 4-palčnim zaslonom se skriva nekaj zmogljive tehnologije, osredotočene na procesor A6. To je prvi Applov telefon, ki ponuja podporo za omrežja 4G LTE zahvaljujoč novemu brezžičnemu sprejemniku. Kupci lahko pričakujejo tudi izboljšano kamero, ki snema hitreje in deluje bolje v slabih svetlobnih pogojih. Imamo na tone in tone in tone pokritosti iPhone 5, tako od začetka tega tedna kot še vedno. Preverite vse

točno tukaj.

* Bil je še en velik teden za Steamovo novo storitev Greenlight, ki je množična platforma, kjer lahko uporabniki glasujejo o tem, katere igre naj se prodajajo prek Valveove storitve digitalne distribucije. Valve je uradno odobril prvi krog iger z glasovanjem za morebitno izdajo, kar pomeni, da bo 10 novih naslovov Steam kmalu na voljo na igralnem računalniku v vaši bližini. Tam je nekaj solidnih izbir, kot bi lahko pričakovali, vključno z Črna Mesa, dolgotrajno razvijajočo predelavo klasičnega FPS Valve Polovično življenje. Seznam je precej bogat z naslovi grozljivk, zlasti vključno z inventivno The Indie Stone Projekt Zomboid. Anthonyjevo poročilo vsebuje celoten potek. Ne pozabite se tudi prijaviti v nedeljo, 16. septembra, na Anthonyjev intervju z razvijalci, ki stojijo za novo osvetljenim naslovom Greenlight, V peklu ni več prostora.

* Tip, ki je naredil Poveljnik krila je ponovno ustvarjanje iger. Dal vam bom trenutek, da zajamete sapo. Dolgo prezrt žanr simulatorjev bojnih letov v vesolje je pred dolgo, dolgo časa vodil Chris Roberts Poveljnik krila serije. Predstavlja bogato izmišljeno vesolje, polno nepozabnih likov in lastnega okusa, Poveljnik krila igre so se hitro spremenile v tisto, kar je veljalo za razvoj AAA v času, ko so osebni računalniki veliko bolj prehitevali konzole kot danes. Zdaj Roberts načrtuje razkritje za 10. oktober 2012, iste dni kot GDC Online, in to je nekaj, kar je povezano z njegovim novim studiem Cloud Imperium Games. Sliši se, kot da se premika bolj v smeri, ki je osredotočena na splet kot v smer, ki temelji na zgodbah, vendar bomo morali počakati do naslednjega meseca, da bomo izvedeli več.

* Igralci si želijo nekaj okusa Borderlands na svoji PlayStation Vita. Ustvarjalec serije Gearbox Software prav tako. Sony? Verjetno, kajne? Borderlands je popolnoma velik posel, z naslednjim tednom Borderlands 2 velja za eno najbolj prednaročenih iger v zgodovini založnika 2K Games. Platforma Vita primanjkuje vsebine in a Borderlands igra bi oboževalce podivjala. Tudi šef menjalnika Randy Pitchford se tega zaveda, vendar še ne bo začel navajati svoje ekipe na razvoj novega Borderlands za Vito. Toliko je rekel v a nedavni intervju, in dodal: "Mislim, da bi moral Sony ukrepati in to narediti." Pitchford je pojasnil, da bi bil povsem v redu s svojim otroka studia prenašajo na dlančnik Sony, vendar je to projekt, ki bi ga moral prevzeti drug razvijalec. Upamo, da vse te govorice dejansko vodijo v resničnost Borderlands igranje na poti.

* Samostojna različica Dean Hall's Arma 2 zombi mod DayZ še naprej stvar, o kateri ljudje govorijo. Že vemo, da je načrt razvit za Bohemia Interactive DayZ sprejeti enak model izdaje kot Mojang Minecraft, izdajo igre v zgodnjem in nedokončanem stanju po znižani ceni, nato pa uporabo baze igralcev po izidu kot testno okolje za natančno nastavitev načina delovanja. Vse to je super, vendar je producent Jan Kunt opazil v a nedavni intervju da se ekipa, osredotočena na osebne računalnike, kljub temu zaveda, da obstaja velika skupnost igralcev, ki igrajo samo na konzolah. Volja DayZ narediti skok? Nič še ni zastavljeno v kamen, vendar je to zagotovo nekaj, kar želijo uresničiti na neki točki na poti.

Najboljši nakupi v tednu…

Ghost Recon Future Soldier - Raven Strike DLCGhost Recon: Bodoči vojak – Raven Strike DLC:: PlayStation 3 / Xbox 360:: 14,99 USD / 1200 MS točk

Ubisoftov Ghost Recon: Bodoči vojak samo malo večji. Na novo izdani paket DLC Raven Strike v igro doda tri nove misije v kampanji in popolnoma nov zemljevid za gverilski način. Kot lahko preberete, so misije vrhunec moj pregled. S podporo za enega do štiri igralce imate več enake fantastično dobro zasnovane steath/akcijske mešanice za snemanje naslovnic, ki je razporejena v treh obsežnih okoljih. Na nek način je nekoliko grobo in zamujene so priložnosti za še boljše vsebino tu in tam, vendar je celoten paket popolnoma vreden, če ste uživali v izvirniku iz maja 2012 sprostitev.

Dvojni zmaj: Neon:: PlayStation 3 / Xbox 360:: 9,99 $ / 800 MS točk

WayForward Technologies je v preteklosti opravil dinamitno delo, ko je igralsko skupnost žgečkal ljubezen do starih časov, in nikjer ni to bolj očitno kot v novo izdani igri Dvojni zmaj: Neon. Igra je na mehanski ravni načeloma enaka svoji predhodnici na kovance, vendar grafika je bila popestrena in sistemi, ki povezujejo vse skupaj, so bili razpuščeni v a velika pot. Še vedno sta samo dva fanta, ki želita rešiti lepo damo iz krempljev zlobnega kretena, zdaj pa se dogajanje dotika vsega, od mestnih zakotnih uličic do vesolja. To je popolnoma pretirano in drugače ne bi imeli.

anomalija vojno območje zemljaAnomalija: Warzone Earth:: PlayStation 3:: 9,99 USD

To ni prvič Anomalija: Warzone Earth je bila predstavljena v Digital Blend, vendar ta teden označuje prvič, da je igra na voljo prek PlayStation Network. Ni povsem jasno, zakaj ta dragulj igre, ki ga je ustvaril mobilni telefon, ni na voljo tudi za PlayStation Vita z zaslonom na dotik, vendar je Nex iskreno odobril vrata PlayStation 3 iz 11-bitne Garsonjere v njegov pregled. Za tiste, ki ne poznate, Anomalija je nekakšen preobrat v žanru obrambnega stolpa, z igralci, ki vodijo konvoj okoli serije zemljevide in odstranjevanje različnih stolpov in drugih položajev, medtem ko opravljate različne misije cilji. To ni najbolj zapletena igra te vrste, ki jo boste kdaj videli, je pa zabavna, dobro zasnovana in privlačno lepa.

Na LunoNa Luno:: PC:: 9,99 USD

Ta teden edina ponudba za osebne računalnike ni nova izdaja, je pa nova v Steamu. igre Freebird Na Luno je pustolovska igra "pokaži in klikni" z vizualno estetiko, ki spominja na klasične igre vlog od zgoraj navzdol, kot je Final Fantasy. Vendar pa v tej igri ni akcije. Na LunoNjegov glavni kavelj je njegova zgodba, dobro napisana fikcija, ki skozi znanstvenofantastični objektiv raziskuje konec človekovega življenja. Če so zgodbe všeč Večno sonce brezmadežnega uma vas zanima, potem je to igra, ki jo boste želeli preveriti. Tisti, ki že posedujejo Na Luno so upravičeni do brezplačnega ključa Steam. Freebird prav tako trenutno dela na drugi epizodi igre, ki bo predvidoma dosegla Steam prvi dan, zdaj ko je tam njen predhodnik.

Stickman Base Jumper :: iOS:: 0,99 USD

Tudi na področju mobilnih iger je miren teden, čeprav Djinnworks Stickman Base Jumper omogoča odlično igranje Kleenex, dokler ne pride naslednji požiralec časa za 0,99 USD. Nagibam se k temu, da se najboljše mobilne igre učinkoviteje razlagajo s slikami kot z besedami in ta igra ni izjema. Torej, namesto da berete skupaj, medtem ko govorim o preprosti, a vpadljivi grafiki igre in preprostem, večinoma na poskusih in napakah osredotočenem igranju, zakaj si preprosto ne ogledate napovednika?