Direktor Ubisofta: Igre za PlayStation 4, Xbox 720 ne bodo dražje

click fraud protection

PlayStation 4 in Xbox 720 sta morda zmožna grafičnih podvigov, ki prej niso bili poznani igralcem iger na konzolah po vsem svetu – čeprav verjetno stari klobuk privržencem osebnih računalnikov – toda to ne pomeni, da bodo izdelovalci iger trpeli zaradi enakih razvojnih težav, ki so jih pestile, ko je na trg prišel prvi krog visokoločljivih konzol. trgu. PlayStation 3 in Xbox 360 sta tako močno prizadela denarnice razvijalcev iger, da je njun prihod pospešilo obdobje konsolidacije brez primere: Square-Enix je kupil Eidos, Sega in Sammy sta ostala skupaj, Tecmo in Koei sta se združila, da bi preživela, studii od Biowarea do Pandemica pa so se oprijeli sesca Electronic Arts.

Izvršni direktor Ubisofta Yves Guillemot pravi, da razvoj na Orbisu in Durangu ne bo utopil izdelovalcev iger v vedno večjih proračunih. Vsaj na začetku ne.

Priporočeni videoposnetki

V pogovoru z Eurogamer v sredo je Guillemot razpravljal o tem, zakaj meni, da se proračuni za igre ne bodo dramatično povečali, ko bo na trg prišla naslednja serija konzol. »[Kar] vidimo, je, da je konec cikla vedno čas, ko ljudje ustvarjajo večje in večje igre, da bi se razlikovali od konkurenco in z novo konzolo, ki prihaja, lahko resnično izkoristite zmogljivost strojne opreme in vse nove funkcije, ki jih prinaša konzola da bi vašemu potrošniku prinesli novo izkušnjo,« je dejal izvršni direktor, »zato morate manj vlagati v velikost teh iger, da še vedno nudijo odlično izkušnje. Torej na začetku te generacije ne bomo imeli povečanja – ali zelo majhnega povečanja – stroškov iger, ki bodo predstavljene.”

Seveda je druga plat medalje ta, da čeprav Ubisoft in drugi porabijo manj za izdelavo iger naslednje generacije, z vsako igro bodo zaslužili vedno več z "integracijo družbenih ugodnosti in modela predmetov". posel. Z dodajanjem novih plačljivih družabnih funkcij in DLC v njihove igre se bo ARPU (povprečni prihodek na uporabnika) znatno povečal.

Kot omenja Guillemot, bodo prihodki, ki jih zagotovijo dodatne digitalne storitve, preprečili, da bi maloprodajne igre zvišale osnovno ceno kot zadnjič, ko so nove igre za PlayStation 3 in Xbox 360 stale 60 dolarjev namesto prejšnjega povprečja $50.

V olajšanje je vedeti, da igre za PlayStation 4 in Xbox 720 ne bodo stale 70 dolarjev na paket, vendar je zaskrbljujoče, da se založniki vse bolj odmikajo od zagotavljanja kakovostnih iger po pavšalni ceni. DLC ni več metoda dodajanja vrednosti igri, ki jo drži izven trga rabljenih iger in v rokah igralcev. Zdaj je to metoda, s katero boste plačali nekaj, da boste dobili celotno igro.

Ne bo pomembno, da disk ni 70 $. Za dokončanje igre boste porabili veliko več.

Priporočila urednikov

  • Najboljše igre na PlayStation Plus, Extra in Premium
  • Vse igre na več platformah (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Prihranite pri igrah PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch še danes
  • PlayStation vstopi v pretočno ročno igro s projektom Q
  • Najboljše ponudbe video iger za maj 2023: PlayStation, Xbox, Switch

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.