Ne opustimo se, igre, ki temeljijo na filmih, so bile običajno slabe. Boleče slabo. Postalo je tako gnilo, da ko večina igralcev iger vidi, da izide naslov, ki je neposredno povezan s filmom, vedo, da se pred njim umaknejo s strahom in grozo. Kričanje "sežgi z ognjem" je upravičena reakcija. Morate resnično, resnično uživati v zadevni posesti, da se pogumno preizkusite v tie-in igri in tudi takrat bodo le najbolj predani zdržali naval. Tu in tam je bilo nekaj izjem, a večinoma se zdi, da so igre v tem podzvrsti prenagljene. In to je čim bolj diplomatsko.
Del težave je bil vedno časovni okvir. Razvojni cikel filma je običajno veliko krajši od razvojnega cikla igre. Torej, ko igra uporablja umetniško zasnovo svojega povezanega filma, to pomeni, da razvijalci igre potrebujejo počakati, da umetniški oblikovalci filma dokončajo svoje delo, preden sploh lahko začnejo s svojim oblikovanje. Posledica tega so igre, ki so v najboljšem primeru hitre in generične, v najslabšem pa pokvarjene in frustrirajoče. Tudi v najboljših primerih bodo igre, ki uporabljajo lastno umetnost, še vedno hitele preprosto zato, ker je čas traja, da film preide od zelene osvetlitve do zaslona, lahko le polovica časa, ki ga potrebuje igra razvijati.
Priporočeni videoposnetki
Razvijalec Digital Extremes se tega zaveda in se je odločil, da bo preskočil donosno obdobje, ki obdaja izdajo 2009 Zvezdne steze film podjetja Bad Robot Production JJ Abramsa, kljub temu, da ima dovoljenje za razvoj igre, ki temelji na lastnini. Namesto tega se je razvijalec odločil, da bo raje naredil dobro igro.
Prihajajoča igra, ki temelji na Abramsovem ponovnem zagonu franšize Star Trek, bo pripovedovala izvirno zgodbo, ki se bo odvijala med filmom iz leta 2009 in prihajajočim nadaljevanjem, ki bo na sporedu 17. maja 2013. Za prihajajočo igro ni bil naveden noben datum izdaje, razvijala pa se je že dolgo pred izidom filmskega nadaljevanja. uradno potrjeno, vendar bi bilo mogoče časovno določiti tako, da bosta igra in film izdana ob istem splošnem času okvir. To je še vedno samo ugibanje, vendar je smiselno. Donosno, donosen smisel.
Povezano
- Najboljše igre Star Wars vseh časov
- Star Wars Jedi: Datum izida Survivorja se pojavi na Steamu pred nagrado Game Awards
- JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R je odličen borec, če ne igrate na spletu
Zaplet je še vedno prikrit, vendar bo to izvirna zgodba, ki ne bo neposredno povezana z obeh filmov, vendar je dobil blagoslov JJ Abramsa in bo veljal za del istega vesolje. Digital Extremes ni objavil, kdo bo sovražnik, vendar so obljubili, da bo to nekdo, ki ga bodo Trekkerji cenili.
Čeprav je velik del igre še vedno zavit v skrivnost, je prejšnji teden na Namco Bandai's Gamer Day v Vegasu razvijalec pokazal delček igre. To smo že videli pri igranju Zvezdne steze bo tretjeosebni akcijski naslov z velikim poudarkom na sodelovalnem igranju, vendar nam je demo dal veliko boljšo predstavo o tem, kaj lahko pričakujemo.
En lik bo prevzel nadzor nad Kirkom, medtem ko bo drugi stopil v kožo Spocka. Na voljo bo tako lokalno sodelovanje kot sodelovanje za več igralcev, in ko pristnega človeka ne bo v bližini, da bi stopil v eno od vlog, bo AI vaš BFF. In čeprav bo zgodba ostala enaka ne glede na to, kateri lik igrate, bo vsak imel svojega imejte prednosti in slabosti in naredite izkušnjo drugačno, ko pogumno odidete tja, kamor še noben brat ni šel prej.
Na prikazanem nivoju se Kirk in Spock vrneta z misije v tujini in odkrijeta, da je bil Enterprise ujet z energijskimi lovkami, ki držijo ladjo na mestu in preprečujejo, da bi tudi ladja padla blizu. Da bi dosegel ladjo, si je dvojec nadel vesoljska oblačila in skočil iz raketoplana ter s pomočjo ojačevalnikov poletel do Enterprisea, medtem ko se je izogibal razbitinam. Ko se enkrat vkrcate na ladjo, igra prevzame občutek akcijske igre.
Ko sta se Kirk in Spock prebijala po zapuščenih hodnikih, ju je popačen prenos za pomoč usmeril do prostora za prevoze, kjer je čakala zaseda, kar nam je omogočilo vpogled v boj.
Vsak lik bo imel svoj stil, ki se odraža v orožju. Kirk bo uporabil modificiran fazar Zvezdne flote z nastavitvami za ubijanje in omamljanje, ki namerno spominja na revolver Divjega zahoda. Kirk je glasen, drzen kavboj in njegovo orožje to odraža.
Spock ponuja kontrast Kirku in Digital Extremes ga opisujejo kot skoraj nindže. Spockovo strelno orožje Vulcan je nekoliko bolj umirjeno v primerjavi s Kirkovim orožjem, vendar je enako močno. Za razliko od Phaserjeve nastavitve omamljanja ima Spockova pištola stasis napad. Ko je sovražnik omamljen, se prebudijo in začnejo iskati tistega, ki jih je knokavtiral, medtem ko stasis pištola zamrzne sovražnika v času in jih pusti, da se ne zavedajo, kaj se je zgodilo, ko učinek izzveni.
Obe orožji bosta vsebovali tudi izkušnjo in sistem izravnave, ki odpira boljše možnosti, več ko uporabljate in po vsej igri bo raztreseno tudi orožje, ki ga lahko vzamete in uporabite kot Zvezdna flota puške.
Med zasedo je boj potekal kot tradicionalna tretjeosebna streljačina, saj je mehanika prikritja ključna, izvlečenje ognja pa daje vašemu partnerju priložnost, da se približa. Očitna primerjava je EA Vojska dveh, in čeprav ni povsem natančen, tudi ni nepravičen. Vsak lik bo imel tudi edinstvene napade na blizu: na ogled je bila Spockova miselna kombinacija, ki lahko sovražnika spremeni v zaveznika.
Med srečanjem je Kirka v nogo ranil povzročitelj okužbe, ki je zahteval takojšnjo zdravniško pomoč. Čeprav Kirk ni mogel hoditi, ga je Spock podpiral, ko se je dvojica odpravila do zaliva, pri čemer je Spock hodil (ali bi bil boljši opis krmiljenje), Kirk pa streljal na prihajajoče sovražnike.
Ko so prišli do zaliva, je Spock vrgel Kirka, ki je še naprej deloval kot žaljiv lik, tudi kot njegov zaslon zamegljen— na mizi in nato upravljal z orodjem, ki je izločilo bolezen in kapitana vrnilo v polno moč.
Narava virusa bo razložena v glavni pripovedi, a če želite res slišati podrobnosti o njem, in podrobnosti celotne zgodbe, boste morali uporabiti svoj trikoder za skeniranje predmetov v celotnem besedilu igra. To ni pogoj za napredovanje, vendar vam bo dalo več zgodbe.
Ko je Kirk vstal in bil pripravljen, da znova udari tujce s pestjo v obraz, se je začela druga bitka, ki je pokazala nekaj nadgradenj orožja. Ena nadgradnja, ki je bila poudarjena, je bil deflektor, ki je zbiral sovražnikov (in zavezniški) ogenj in ga nato uporabil za ustvarjanje močnega protinapada. Vendar to ni bilo dovolj in kinematograf je kmalu videl Kirka in Spocka ujetih in odpeljanih na most.
Nezemljanski zavojevalci so zahtevali metaforične ključe Enterprisea, toda Kirk je imel v rokavu še en trik. S pomočjo daljinskega upravljalnika je prevzel nadzor nad motornim vozilom in z njim poletel proti mostu. Trk je povzročil, da je bila plošča izpostavljena vakuumu, in ko sta se Spock in Kirk oprijela bližnjih konzol, da ju ne bi posrkalo v vesolje, se je predstavitev zaključila.
Igra izgleda dokaj neverjetno in zdi se, da so Digital Extremes dosegli filmsko izenačenje v pravičnosti igre. Umetniško delo je podrobno in osupljivo, večina razstavljene konceptualne umetnosti pa je bila bujna in domiselna. Grafika in gibi so bili jasni, tehnični vidiki pa so bili videti solidni.
Še vedno pa je nekaj neodgovorjenih vprašanj. Čeprav sta modela likov za Kirka in Spocka vzeta od Chrisa Pinea in Zacharyja Quinta, uporabljeni glasovi niso bili. V prihodnjih mesecih je še vedno dovolj časa za snemanje novih dialogov, tako da upajmo, da bo igralska zasedba bolj sodelovala pri končnem izdelku. Preostalih članov posadke Enterprise sploh ni bilo videti, vendar bodo zagotovo v določeni vlogi v igri.
Potem je še vedno vprašanje, kdo je sovražnik. Digital Extremes obljublja, da oboževalci ne bodo razočarani, kar nakazuje, da bo sovražnik poznan, a ker igra ni neposredna povezava z naslednjim filmom (je v razvoju že dolgo, preden je bila zgodba za nadaljevanje sploh naročena), bo sovražnik verjetno edinstven za igro in ga bo odobrila tudi produkcija Bad Robot ekipa. Bi to lahko pomenilo Klingonce? Romulanci? Tribbles?
Več bomo izvedeli, vključno s tem, kdo so sovražniki, na letošnjem E3. Po tem se bomo morali sprijazniti z dolgim čakanjem do izida Zvezdnih stez spomladi 2013.
Priporočila urednikov
- Najboljše videoigre maja 2023: Tears of the Kingdom, Humanity in drugo
- Razvijalci pravijo, da je bilo prenesti najboljšo igro Star Wars VR na PlayStation VR2 preprosto.
- Fall Guys dodaja Star Trek, Aliens in Hatsune Miku v svoji novi sezoni
- JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R izboljša že tako odlično borbeno igro
- Star Trek Resurgence se odlično prilega formuli Telltale