Pregled Microsoft Paint 3D: ni urejevalnik 3D, ki ga iščete

windows insider build 16215 naslikaj življenjski slog 3d
Večina ljudi misli, da je Windows Paint pogumen urejevalnik slik, odgovoren za večino paličic, narisanih v osebnem računalniku, ali tisto aplikacijo, v katero prilepite svoje posnetke zaslona. Microsoft bi rad naredil veliko več kot to in začne z razširitvijo svojih zmogljivosti v tri dimenzije. Namesto da bi poskušali vstaviti Z-os v obstoječo barvno strukturo, ima podjetje nov samostojni program, imenovan Paint 3D. Zadnjih nekaj tednov je na voljo v Trgovini Windows za Insiders in je glavni del uvajanja Creators Update.

Poleg tega Microsoft obljublja, da vam bo omogočil, da te stvaritve prenesete v resnični svet, bodisi z uporabo Windows Mixed Reality bodisi s 3D-tiskanjem. V pisarni nimamo HoloLensa, imamo pa nekaj 3D tiskalnikov, zato smo se lotili ocenjevanja teh trditev na najboljši način, ki ga poznamo – s testiranjem.

Priporočeni videoposnetki

Včasih smo risali

Čeprav se je Paint 3D morda obrnil k bolj zapletenim aplikacijam za modeliranje, si s starejšim bratom deli veliko uporabniškega vmesnika in strukture menijev. Vsaj privzeto imate platno, ki deluje kot oder za vašo umetnost, in orodja, ki bi jih pričakovali od urejevalnika slik – pero, radirko, vedro za barvo, vnaprej izdelane oblike itd. Ko izberete gumb stožca in narišete trikotnik, mu Paint 3D samodejno doda globino in ga postavi pred platno.

Povezano

  • Ne gre samo za vas – Microsoft priznava, da so njegovi popravki pokvarili OneDrive
  • Microsoft Teams ima zdaj 3D emoji in interpretacijo v živo
  • Google ima zdaj svoj način za boljšo združljivost telefonov Android in Windows

Obstaja ena nenavadna oblikovalska odločitev, ki bo izstopala, zlasti za uporabnike, ki že poznajo naprednejše sisteme 3D modeliranja. V programu Paint 3D svoj projekt vedno urejate samo iz ene smeri. Če spremenite način perspektive, lahko vrtite okoli predmeta, povečate in pomanjšate ter dvignete ali znižate raven kamere. V trenutku, ko kliknete gumb za urejanje, pa se perspektiva vrne na pogled od spredaj.

1 od 4

To pravzaprav ni težava za posamezne 3D-predmete, saj lahko predmet zavrtite na mestu, da ga preoblikujete ali pobarvate. Ko se število predmetov poveča, boste ugotovili, da morate vsak predmet izvleči pred ostale, na njem opraviti kakršno koli delo, nato pa ga obrniti in potisniti nazaj na svoje mesto. Brez bogatega nabora kontrolnikov kamere, bližnjic za spreminjanje orodij ali številnih bližnjičnih tipk, o katerih lahko govorimo, ta postopek hitro postane dolgočasen.

Nenavadne oblike

Perspektiva še zdaleč ni edina težava programa Paint 3D. Na splošno orodja za risanje in slikanje hitro naredijo spremembe trajne. Lahko narišete oblike po meri, vendar se v trenutku, ko končate, strdijo v poljubno ekstrudirane različice vaših skrbno postavljenih točk. Brez možnosti spajanja več predmetov skupaj potek dela postane dolgočasna zanka izvažanja in ponovnega shranjevanja datotek. Gre nekako takole.

Ko ustvarite obliko na sprednji strani svoje zgradbe, pobarvate ali nalepite nalepke, ki imajo svoje težave. Tako kot prave nalepke tudi različice 3D Paint ni mogoče premakniti, ko jo enkrat nanesete. Ko ga pritrdite na svoje mesto, ga morate odstraniti z razveljavitvijo ali prebarvati. Tudi barva ni popolna, vendar njena glavna težava izhaja iz težave s perspektivo – če želite slikati vse razen sprednje strani predmeta, morate zavrteti sam predmet, ga pobarvati in nato zavrteti nazaj okoli.

V programu Paint 3D svoj projekt vedno urejate samo iz ene smeri

Znotraj programa Paint 3D ni načina, vsaj tistega, ki bi ga lahko identificirali, za varjenje ali spajanje predmetov v bolj zapletene oblike. Ko sestavite nekaj preprostih kosov, jih lahko izvozite kot eno samo datoteko, nato pa jih znova naložite nazaj v Paint 3D kot en sam model, ki ga lahko zdaj le povečate ali pobarvate kot en velik kos.

Velikost in natančnost sta prav tako glavni težavi v Paint 3D. Težko je ustvariti modele brez kakršne koli ideje o velikosti ali razmerju z drugimi predmeti v zgradbi, Paint 3D pa ne nudi nobene pomoči. To je zaskrbljujoče, ko gre za 3D-tiskanje. Obstaja veliko temeljnih pravil, ki urejajo uspešno izdelavo taljenih filamentov, Microsoft pa ne ponuja nobenega orodja, ki ga potrebujete za delo v njih.

Kupi plastike

Večina, če ne vsi, domači 3D tiskalniki uporabljajo postopek, imenovan izdelava taljenih filamentov. Deluje tako, da tali plastične filamente, nato pa skrbno odlaga plast za plastjo staljene sluzi. Da bo to delovalo, potrebujete ravno površino za tiskanje in vsaka plast natisnjenega predmeta mora biti manjša od tiste pred njim ali pa vsaj ne sme biti dramatičnih previsov, saj bi filament preprosto padel na tiskalno posteljo v plastični nered.

microsoft paint 3d pregled okna posnetek zaslona 8
microsoft paint 3d pregled okna posnetek zaslona 7

Postopek 3D-tiskanja predmeta na začetku ni zelo zapleten. Vzameš 3D-predmet iz svoje najljubše programske opreme in ga izvoziš kot datoteko .obj ali .stl, ki sta enostavni vrsti datoteke, ki vključujeta samo osnovne podatke o obliki predmeta. Te naložite v program za rezanje, običajno Cura ali Makerbot Desktop, in mu posredujete informacije o svojem tiskalniku. Program za rezanje vzame predmet in ga spremeni v kodo gcode, ki je v bistvu besedilna datoteka, ki pove ekstruderju na tiskalniku, kam naj se premakne in kam posadi material.

Izvoz 3D-predmeta v datoteko iz programa Paint 3D ga ne shrani v dveh najpogostejših formatih, .obj ali .stl, ker te vrste datotek nimajo prostora za barvne podatke, ki so del programa Paint 3D. Namesto tega shrani datoteko .3mf, ki ne vsebuje samo podatkov o obliki, ampak tudi barvne podatke za vsak kos modela. Ko ga znova odprete v programu Paint 3D, je videti točno tako, kot je bil, ko ste ga izvozili, kar je velika prednost, če ostanete v ekosistemu Paint 3D.

Paint 3D se počuti kot glavobol z neurejenimi prsti, ko v kartonski škatli divje mahate s hitro fiksiranimi betonskimi igračami

Domači uporabniki običajno posežejo po programu za rezanje, da 3D-model spremenijo v datoteko za tiskanje, in Cura, naša najljubša aplikacija, obravnava format datoteke .3mf, vsaj na papirju. Vendar pa ne ve, kako postaviti več predmetov skupaj ali se ukvarjati z barvami, zato boste morali narediti nekaj dela, ko ga uvozite, da ga oblikujete v obliko za tiskanje. Pri bolj zapletenih modelih boste verjetno posegli po programu SketchUp, ki je enostaven za uporabo, da pripravite vse modele za končno obdelavo – čeprav boste morda potrebovali razširitev tudi za odpiranje datotek .3mf.

Izbira formata datoteke je več kot samo želja Microsofta zagotoviti, da vaše nalepke preživijo. To je tudi znak, da so modeli Paint 3D namenjeni dražjim komercialnim strojem, ki lahko tiskajo v poljubnem številu barv hkrati. Namesto da bi izdelek natisnil doma, je bolj verjetno, da Windows išče poslovni model kjer naložite datoteko v Remix3D ali drugo storitev in plačate, da se natisne in pošlje ti.

Površno barvanje

Ko je Microsoft prvič predstavil Paint 3D, je bil videti bolj kot izdelovalec dioram kot namensko izdelana aplikacija za 3D modeliranje. To je lep prostor za zapolnitev, ki otrokom omogoča, da svoje najljubše oblike in slike postavijo v majhne skupine predmetov, vendar Paint 3D tudi ne sledi tej obljubi. Najboljši način, ki bi ga Microsoft lahko izbral, je bil, da bi Paint 3D čim bolj približal ravnanju z glino in posterboardom. Trenutno se počuti kot glavobol z neurejenimi prsti, ko v kartonski škatli divje mahate s hitro nastavljenimi betonskimi igračami.

Nič ne pomaga, da 3D-tiskanje zahteva ogromno natančnosti, strukturnega dela in pozornosti do podrobnosti - da ne omenjamo potrpežljivosti - za delo v kateri koli obliki. Če bi vam Paint 3D dovolil, da malo črčkate in izpljunete nekaj podobnega, kot ste narisali v termoplasti, bi bilo dovolj, da bi to označili za uspeh. Namesto tega je Sketchup še vedno lažja aplikacija za to, z lahko berljivimi specifikacijami, ikonami orodij, ki prikazujejo, kaj počnejo, in kamero, ki ostane na mestu, medtem ko urejate. Brez vsestranskega, četudi osnovnega nabora orodij, ki jih je ponujal izvirni Paint, se zdi, da je Paint 3D korak v napačno smer.

Priporočila urednikov

  • Ne gre samo za vas: Microsoft potrjuje, da ima Windows 11 težave z igranjem
  • Microsoft Defender ima eno ključno slabost, ki je njegovi tekmeci nimajo
  • Windows 11 bo morda dobil 3D emojije, ki so nam bili obljubljeni
  • AMD CES 2022: Ryzen 6000, 3D VCache, grafika 6000S in več
  • 3 razlogi, zakaj je Microsoft Edge boljši od Google Chroma